问题

如何评价游戏《国王的恩赐 2 》公布的预告?

回答
国王的恩赐 2 的预告片,说实话,挺让人纠结的。一方面,它勾起了我尘封已久对这个系列的怀念,那些在地图上细致规划路线,用战棋的方式解决一场场遭遇战的记忆,现在回想起来,依旧是相当迷人的。另一方面,看了预告片之后,又有些不安,担心它会不会在继承系列精髓的同时,也把一些老毛病给一并带上来。

首先,从视觉效果上来说,预告片展示的画面确实比前作有了长足的进步。场景的建模,人物的细节,还有那些标志性的奇幻生物,都显得更加生动和细致。我特别留意到那些环境的刻画,无论是昏暗的地下城,还是广阔的原野,都营造出了一种比较强烈的氛围感。这对于一个回合制策略游戏来说,是非常重要的。毕竟,我们要在这些地图上花费大量的时间,一个赏心悦目的战场,总比一个粗糙简陋的地图更能让人投入。

然后是这个“恩赐”的玩法,虽然预告片里没有直接展示具体的战斗动画,但从一些零星的画面和旁白中,我还是能捕捉到一些信息。它依然强调的是你的“恩赐”,也就是你的领导能力和对军队的调动。在预告片中,我们可以看到主角在不同阵营之间斡旋,似乎在选择自己的道路,这很有可能意味着游戏会有更深层次的剧情选择和派系互动。如果能做到这一点,那将会比前作更加丰富。我记得在《国王的恩赐》系列里,虽然战棋系统很核心,但有时候剧情和角色塑造反而显得有些单薄。如果这次能在这方面有所突破,那绝对是个好消息。

但是,也正是这一点,让我有些担忧。预告片里,尤其是关于主角的塑造,似乎在往一个更“英雄化”的道路上靠拢。虽然主角本身就是一个领导者,但《国王的恩赐》系列一直以来给我最深的印象,反而是那些在某个特定时代背景下,因为种种原因而被卷入纷争的普通人。你不是那个注定要拯救世界的传奇,你更像是一个在这种混乱局势中,努力求生的聪明人。预告片里那种宏大的叙事感和主角的个人史诗,让我担心它会不会失去那种更加接地气、更具代入感的故事氛围。我希望它能找到一个平衡点,既有宏大的背景,又能让玩家感受到角色的成长和选择的重量。

再者,就是前作中一直为人诟病的优化和一些系统上的僵化问题。虽然预告片无法直接反映这些,但我总有一种莫名的忐忑。如果说这次只是在画面上做文章,而战斗系统和资源管理依然是老一套,那可能会让一些老玩家感到失望。希望开发团队在这些方面能够有所反思和改进。毕竟,一个游戏的好坏,最终还是体现在其可玩性和深度上。

总的来说,这次《国王的恩赐 2》的预告片,就像是为老酒换了个新瓶,虽然新瓶子很漂亮,让人眼前一亮,但酒的味道是否依旧醇厚,或者有没有添加了什么不该有的东西,还需要时间来检验。它唤起了我对这个系列的爱,但也留下了不少疑问。我愿意相信它能给我们带来惊喜,但同时,我也保持着一份审慎的期待。

网友意见

user avatar

这个游戏我最关心的是,三个职业的平衡性有没有做好。就1代的水平上看,三个职业平衡性非常不好,比如作为战士最大的杀手锏召唤宠物龙,在BOSS战和挑战赛中居然不能使用。本来战士就弱,还这样搞,完全就是半成品的感觉。

还有就是,还会不会卡屏。

国王的恩赐1,就图像水平来说并不突出,但是占用资源特别多,流畅性并不好,游戏视角也非常受限。看上去2代的画面改进了不少,就是不知道性能如何

类似的话题

  • 回答
    国王的恩赐 2 的预告片,说实话,挺让人纠结的。一方面,它勾起了我尘封已久对这个系列的怀念,那些在地图上细致规划路线,用战棋的方式解决一场场遭遇战的记忆,现在回想起来,依旧是相当迷人的。另一方面,看了预告片之后,又有些不安,担心它会不会在继承系列精髓的同时,也把一些老毛病给一并带上来。首先,从视觉效.............
  • 回答
    评价《权力的游戏》第八季大结局布兰当上国王,这无疑是该系列最具争议性、最令人费解,也最让观众感到失望的剧情转折之一。要详细评价这一点,我们需要从多个角度来分析,包括故事逻辑、角色发展、观众期望以及它所传达的潜在信息。一、 故事逻辑与角色发展上的断裂: 缺乏铺垫与动机: 布兰成为国王的剧情,在整个.............
  • 回答
    《国家的崛起》以及它的资料片《爱国者与王座》,这绝对是 RTS(即时战略)游戏爱好者们心中不可磨灭的一道光。说实话,我接触过不少 RTS 作品,但很少有哪款能像《国家的崛起》这样,让我沉浸其中,仿佛真的在亲手构建一个文明,一路从石器时代走到信息时代。《国家的崛起》:宏大叙事与独特创新的完美融合首先,.............
  • 回答
    《大明王朝1789》:一个野心勃勃的尝试,一个让人又爱又恨的遗产说起《大明王朝1789》,游戏圈里大概是个有点复杂的存在。它来自 Long Qi 工作室,这名字本身就带着一股国产老牌工作室的沉甸甸的底蕴,而《大明王朝1789》更是承载了不少玩家对“历史模拟”和“策略游戏”的期待。然而,它交出的答卷,.............
  • 回答
    聊聊《仙剑奇侠传七》的剧情,这游戏我玩了好久,感受挺复杂的,说实话,刚开始接触它的时候,我心里其实是有点忐忑的。毕竟,“仙剑”这个IP太沉重了,它承载了太多玩家的情怀和对国风RPG的期待。前几代留下的经典形象,像李逍遥、赵灵儿、林月如,还有那段荡气回肠的爱情故事,都太深入人心了。《仙剑奇侠传七》作为.............
  • 回答
    《紫塞秋风》,这款国产武侠动作游戏,在其画面风格和整体设计上,确实能够让人眼前一亮,也引发了不少讨论。首先,谈到《紫塞秋风》的画风,它呈现出一种独特的、带着浓厚历史韵味的写实风格。开发者在美术上显然投入了不少精力去还原那个时代背景下的塞北风光。你会在游戏中看到苍凉而壮阔的戈壁、黄沙漫卷的古道,以及错.............
  • 回答
    《明末:渊虚之羽》的造型设计,在我看来,是一场对历史风貌与奇幻想象的精妙融合,既有让人眼前一亮的创新,也偶有几分可以商榷的余地。整体而言,它成功地抓住了明末那个时代特有的矛盾与韵味,并将之转化成了视觉语言。首先说说它的人物造型。 服饰的考究与时代感: 开发团队在服饰上确实花了不少心思。你会看到明.............
  • 回答
    很高兴为你详细评价一下 9 月 10 日发售的国产游戏《山海旅人》。《山海旅人》是一款由赤墨轩开发、Evoland发行的一款国产独立像素风冒险解谜游戏。它以中国古代神话传说《山海经》为灵感,讲述了一个凡人方时进,在机缘巧合下踏上了一段寻找失散之人的旅程,并在旅途中与各种神怪、人鬼产生交集,最终揭开一.............
  • 回答
    《三国志·汉末霸业》在Steam平台正式发行以来,确实引起了不少国内玩家的关注,也引发了不少讨论。如果要评价这款游戏,我觉得可以从几个维度来细致地聊聊,尽量不带“AI腔调”,而是从一个玩家或者爱好者的角度来谈谈我的感受。首先,从 整体制作和诚意度 来看,《汉末霸业》给我的第一印象是,它是一群真心热爱.............
  • 回答
    最近在游戏圈里,网易的一位资深游戏策划对《原神》是否是“国产游戏黎明”这个说法做出了评价。这个评价很有意思,因为它触及了我们很多人都关心的一个话题:我们自己的游戏,到底能不能走到世界舞台的前沿,成为引领者?这位策划的观点可以这么理解:他承认《原神》的巨大成功,这一点毋庸置疑。无论是它在全球范围内获得.............
  • 回答
    秋水杯八强赛,一场本该是思想碰撞、逻辑交锋的辩论盛宴,却因为赛场上出现的几幕不和谐音符,变得有些令人扼腕。尤其是在“原神的出现是否是国产游戏的黎明时刻”这个辩题上,围绕着原神本身的热度与争议,一些过激的扰乱行为,确实给这场本就充满看点的对决蒙上了一层阴影。具体来说,那些扰乱比赛的行为,大概可以分为这.............
  • 回答
    国产独立游戏如今是个非常有意思的观察对象,你问我怎么评价,我觉得最贴切的说法大概是——“百花齐放,也暗藏礁石”。这话听起来有点虚,我一点点跟你掰开了说。先说“百花齐放”。这几年,国产独立游戏确实是越来越热闹了。你随便翻翻 Steam、TapTap 这些平台,就能看到一大堆名字各异、风格迥异的游戏。有.............
  • 回答
    《原神》在 2021 年成为 Reddit 浏览量最高的板块,这一成就非常显著,也为我们深入评价这款国产游戏提供了绝佳的视角。它不仅仅是一个游戏,更是一个现象,一个文化输出的成功案例,以及一个在商业模式和内容驱动上都颇具深度的产品。下面我将从几个维度详细评价《原神》:一、 游戏品质与核心体验的卓越表.............
  • 回答
    让我想想,《SelfReliance 自我性赖》啊,这部由高中生主创的国产性教育游戏,确实是个挺有意思的话题。说到评价,这玩意儿得从好几个角度来看,不能一概而论。首先,勇气和创新性,这必须得点赞。在咱们国内,谈论性教育本身就是个绕不开的门槛,尤其是在游戏这种比较大众化的媒介上。一群高中生敢于去触碰这.............
  • 回答
    在2021年,《原神》几乎是凭借一己之力,扛起了国内整个二次元游戏市场的半边天。 这个数据放在任何一个角度看,都足以让人惊叹。这意味着,在那一年里,国内市场上面向二次元爱好者们推出的所有游戏,无论它们大小、题材、玩法,总收入加起来,才堪堪与《原神》的收入持平。这究竟意味着什么?我们可以从几个层面来解.............
  • 回答
    《千古风流》开服:是传统端游复活的曙光,还是昙花一现的试水?最近,《千古风流》这款主打国风的端游正式开服,瞬间点燃了不少玩家的期待,也引发了关于“传统端游是否正在复活”的讨论。对于这个话题,我想从几个方面来谈谈我的看法。《千古风流》的开服,可以说是为沉寂已久的传统端游市场注入了一剂强心针。首先,我们.............
  • 回答
    4月剧本杀门店倒闭数量翻倍,这个数字确实触目惊心,也让人不得不审视当下国内桌游行业,尤其是剧本杀这个细分赛道的真实状况。要看待这个问题,我们需要剥开表面的数字,深入分析其背后的成因,以及这对于整个行业意味着什么。剧本杀门店倒闭数量翻倍:冰山之下隐藏的危机首先,得承认一个事实:剧本杀行业在经历了野蛮生.............
  • 回答
    论《游戏王GX》中的恺撒亮:实力与人格魅力的综合考量在《游戏王GX》这部充满激情与汗水的热血动漫中,提到那个几乎代表了“实力派”和“热血宿敌”的男人,相信很多观众脑海中立刻会浮现出那个金发,对决至上,又带着几分傲气的身影——艾德·菲尼克斯,也就是我们俗称的“恺撒亮”。如果单论其在动漫中的表现和对主角.............
  • 回答
    《天命奇御二》:一次大胆的尝试,一次不尽完美的旅程《天命奇御二》(以下简称《天命奇御2》)作为一款备受期待的国产武侠RPG,在发售之初就承载了玩家们极高的期望。作为前作《天命奇遇》的续作,《天命奇遇2》在继承了前作的精髓之上,也试图带来更多的创新和突破。那么,这款游戏究竟表现如何呢?我们将从以下几个.............
  • 回答
    《帕斯卡契约》(Pascal's Wager)这款国产游戏,自打亮相以来,就没少引起玩家们的关注,尤其是在“魂系”游戏热度居高不下的当下。要说对它的评价,得从几个方面掰开了揉碎了聊,才能让你有个更全面的认识。一、 核心玩法与“魂系”标签的碰撞:首先,《帕斯卡契约》最显著的标签就是“魂系”。这一点毋庸.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有