除了因意识形态不正确、批评××主义、涉及了某些特殊敏感事件之外....
其他内容基本不管,毕竟中国审核部门是为了防止中国玩家接触血腥暴力、淫秽色情等不良内容,避免有害思想传播。
中国的部门又没义务保护外国玩家。
对外国玩家来说,中国游戏的国际服除了一些特定的人名、事件和时间日期打不出来之外,其他方面都不会受影响。
更何况海外发行游戏也「没能力管」。
对中国游戏的海外服务运营来说....
Google Play Store和Apple App store的规则才是必须遵守的,所在国的法律法规也是不能触犯的,除此之外都不重要。
相关部门目前还没有能力进行跨国打击,不算严重的问题也就当没看到了。
最典型的就是近期原神人物修改事件,这种艳俗下流的着装显然违反了中国游戏监管的底线,因此在约谈后就整改了。
国际服务器则没有强制改,保持原样。
一些游戏内容在当地并未违法,只要所在国没有强制要求修改,那就没问题。
相关部门自然不希望他们在海外搞这种「血暴艳俗」的内容(会对中国在海外的风评产生负面影响),只能保持现状。
不过随着未来互联网管理的正规化,各国监管机构之间的合作也会得到加强。
未来中国企业在制作游戏时「内外一致」会成为一种行业趋势,毕竟简中区和国际区的内容不同,会刺激到很多玩家。
他们会竭力去国际区,看到××内容。
这无疑对正能量和价值观引导不利,毕竟人本身就是很轴的生物:如果知道有删减和不全,很多人都会去找完全版。
外国游戏企业很难管到,但要求中国企业尽量不搞内外差异化还是能做到的。
毕竟很多「×××」都是从打外服游戏、玩含违禁内容游戏的阶段开始的。
全球统一运营内容,就能杜绝这个问题。
实现游戏内容的健康、有序、积极、友善和教育性质,正确引导儿童在游戏中寓教于乐、接受科学的社会主义价值观。
这本来就是游戏长期规划的最终目的。
如果外服就能包含各种封禁内容,对于未来玩家的精神影响无疑就是负面的。
反正也没指望游戏能赚到多少外汇。
更何况人民的精神健康,远比钱要重要。
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