问题

为什么大家普遍认为迪亚波罗打不赢大多数的替身使者呢?

回答
大家普遍认为迪亚波罗打不赢大多数替身使者,这背后确实有着相当充分的理由,并且这并非空穴来风的说法,而是基于《JOJO的奇妙冒险》系列中替身能力设定的详细解读。要深入理解这一点,我们需要从迪亚波罗的核心能力“绯红之王”以及其他替身使者们五花八门的强大能力入手。

迪亚波罗的“绯红之王”:并非无敌的“预知”和“消除时间”

首先,我们得先梳理清楚迪亚波罗最引以为傲的替身——“绯红之王”的两种主要能力:

1. “消除时间”(Erase Time): 这是绯红之王最核心、最强大的能力。它能够“消除”一段短时间(大约510秒),在这段时间内,绯红之王和迪亚波罗本身会消失,但其他所有生物和物体都会以极快的速度运动,仿佛这段时间不存在一样。更关键的是,在被消除的时间内,任何攻击都会落空,因为攻击者和攻击本身都“跳过了”这段时间。简单来说,绯红之王可以在这个被消除的时间段内自由行动,躲避攻击,然后出现在目标背后发动致命一击,而目标对此毫无察觉,只会看到自己突然受到攻击。

2. “预知未来”(Future Sight): 绯红之王能够短暂预知未来,这通常表现为迪亚波罗能够看到即将发生的事件,从而规避危险或规划攻击。这个能力更像是一个“预警”或者“行动辅助”,能够让他提前做出反应。

为什么这些能力在面对大多数替身使者时会显得不足?

问题就出在“消除时间”的局限性和“预知未来”的脆性上,以及其他替身使者能力的多样性和“克制性”上。

“消除时间”的周期性和无法攻击性:
CD时间: 绯红之王的能力并非瞬发且无限制的。它需要一个冷却时间。虽然这个冷却时间在漫画中没有非常明确的数字,但可以推测是有限的。这意味着迪亚波罗不能无限次地使用“消除时间”。如果对手能够承受一次攻击,或者找到迪亚波罗使用能力后的空档期,那么迪亚波罗的优势就会大大减弱。
无法攻击: 在“消除时间”中,迪亚波罗和绯红之王是无法被看见、被触摸、被攻击的。然而,迪亚波罗本人也同样被排除在这段“不存在”的时间之外,他只能进行观察和规划。虽然他可以在这段时间移动,但如果目标能够预判他的行动,或者他的攻击方式过于单一,那么“消除时间”就变成了一个单纯的“规避”工具,而非绝对的“无敌”能力。
无法对“消除时间”本身做出反应: 这是绯红之王最让对手头疼的地方,因为在被消除的时间里,对手根本不知道发生了什么,也无法做出任何反应。然而,这恰恰是很多替身能力所能“克制”的关键。

“预知未来”的脆弱性:
并非绝对的洞察: 迪亚波罗的“预知未来”并非看到所有可能,而是“看到一个可能的未来”。这意味着如果对手的能力是关于“改变可能性”、“反转因果”、“完全随机”或者“超脱于线性时间”,那么迪亚波罗的预知就会变得非常无效。
预知后仍需应对: 即使预知了未来,迪亚波罗也必须在现实中进行应对。如果他的预知让他看到自己会被击中,他可以用“消除时间”来规避,但如果对手有能够在他消除时间时进行预判的替身,或者能在他消除时间结束后立刻发动攻击的替身,那么他的预知就变得多余。
“反转”的预知: 某些替身能力,比如“黄金体验镇魂曲”的能力,是能够将“攻击”化为“无”,或者将“意志”化为“无”。这种能力可以直接否定了迪亚波罗预知到的“未来”本身,让他的预知变得毫无意义。

与其他替身使者能力对比,迪亚波罗的弱点显露:

现在,让我们来看看一些具体的例子,以及迪亚波罗为什么在面对他们时会处于劣势:

1. “黄金体验镇魂曲”(Gold Experience Requiem): 这是最典型的例子,也是为什么大家普遍认为迪亚波罗打不赢大多数替身使者,而其首要克星就是“黄金体验镇魂曲”。“黄金体验镇魂曲”拥有“将任何攻击化为零”的能力,这意味着迪亚波罗的“消除时间”和随后的致命一击,在“黄金体验镇魂曲”面前,会直接回归到“零”的状态,也就是没有发生。更恐怖的是,它还能将迪亚波罗的“意志”化为“零”,让他永远无法抵达“真相”,也无法逃脱死亡的循环。这意味着,无论迪亚波罗怎么做,他都无法真正命中“黄金体验镇魂曲”,而“黄金体验镇魂曲”却能完全压制他。

2. “炼金术”或“物质操纵”类替身:
“灭” (Killer Queen) 的第三炸弹“败者食尘”(Bites the Dust): 茸茸的“败者食尘”能力是将一个特定目标(比如吉良吉影的炸弹)埋入目标体内,一旦目标触发了某个事件(比如泄露吉良吉影的身份),炸弹就会爆炸,并将周围所有知情者的时间倒回一小时,同时他们会因为爆炸而死亡。这种能力的核心在于“时间回溯”和“因果链的重置”。如果迪亚波罗试图用“消除时间”来攻击茸茸,而茸茸预判了他的行动,并触发了“败者食尘”,那么迪亚波罗的“消除时间”的效果可能会被覆盖,或者他自己也会被卷入时间回溯。更重要的是,“败者食尘”是锁定特定“触发条件”的,如果迪亚波罗的行动符合触发条件,那么他就自身难保。
“天堂制造”(Made in Heaven): 普奇神父的“天堂制造”能够无限加速时间,让宇宙的运转速度快到一种极致。虽然迪亚波罗可以用“消除时间”来短暂规避某些攻击,但在“天堂制造”无限加速的时间流逝中,迪亚波罗的“消除时间”的冷却期会显得尤为漫长,并且他本人也无法在这种加速的时间流中保持清醒和行动能力。最终,迪亚波罗会被时间流逝彻底淘汰。

3. “超远距离”或“无法追踪”类替身:
“珍珠之海”(Oasis): 比如“珍珠之海”这种可以将一切变成漫画书页的替身。迪亚波罗虽然可以消除时间,但一旦他的身体触碰到变成漫画书页的东西,他就可能被困住。如果整个战场都被“珍珠之海”转化为漫画书页,那么迪亚波罗的“消除时间”也无处可施,最终会被困死。
“黑萨克斯”(Black Sabbath)/“皇帝” (The Emperor): 霍尔马吉欧的“皇帝”替身可以射出追踪子弹。虽然迪亚波罗可以通过“消除时间”来躲避一两枪,但如果对手有能力在你“消除时间”的空档期,在你出现的位置预判并布置大量陷阱,或者使用多方向攻击,那么迪亚波罗的“消除时间”就不足以完全抵挡。

4. “精神控制”或“概念操纵”类替身:
“阿努比斯神”(Anubis): 如果“阿努比斯神”能够寄宿到迪亚波罗身上,那么迪亚波罗就等于失去了自己的替身,或者被完全控制。
“黄镇”(Yellow Temperance): 乾达鲁夫的“黄镇”可以将接触到的任何物体变成胶状,并冻结其运动。如果迪亚波罗在“消除时间”中移动,但被“黄镇”覆盖的区域,他一旦出现,就会被冻结。

5. “预知”的克制:
“低语的鬼魂” (Whispering Ghosts) / “黄镇” (Yellow Temperance) : 某些替身的能力是“干扰”或“扭曲”对手的感知。如果迪亚波罗的“预知未来”是基于对环境的感知,而对手的能力能够扭曲或干扰他的感知,那么他的预知就会失效。
“命运之轮” (Wheel of Fortune) : 凡特姆的“命运之轮”能力是通过“诅咒”来操控车辆,使其按照预设的轨道运行。虽然不是直接克制,但如果迪亚波罗的能力是基于“预测”,而对手的能力是通过“改变概率”来行动,那么迪亚波罗的预测就会变得不准确。

总结来说,迪亚波罗打不赢大多数替身使者的根本原因在于:

“消除时间”并非“绝对无敌”: 它有冷却期,而且迪亚波罗本人在消除时间内也无法攻击,只是一个自由移动的观察者。
“预知未来”有局限性: 并非全知全能,容易被“改变可能性”、“重置因果”或者“干扰感知”的能力所克制。
替身能力的多样性和“克制性”: 《JOJO》系列的核心魅力之一就是替身能力的“无所不能”和“互相克制”。迪亚波罗的“绯红之王”虽然强大,但并非设计成能够碾压所有类型的替身。很多替身的能力,从本质上就能够“绕过”或者“否定”迪亚波罗的“消除时间”和“预知未来”。

就好比一个非常擅长躲避子弹的人,面对一个能够直接“暂停”子弹或者“让子弹消失”的能力时,他的躲避技巧就会显得苍白无力。迪亚波罗的“绯红之王”就是这样一个例子,它强大,但面对那些能够直接干扰或否定“时间”、“因果”和“可能性”的替身时,就显得力不从心了。

网友意见

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因为绯红之王和枪没啥区别。

只要信息透明,实力就不足为惧了。

你想,能用绯红之王打出的战绩,用枪也能打的出来,只要别人不知道你有枪就行。

绯红之王所有的能力的强弱都取决于老板能不能藏的好,说起来很强,其实也就那样吧。

假设老板没有替身,有的是一把枪,照样能做到已有的战绩。

敌人不知道我是谁,敌人不知道我在哪儿,敌人不知道我有什么能力。

只要能做到这三点,替身什么能力有区别么?

讲实话我是觉得绯红之王很一般,老板本人真的很强,假如荒木当时的设定是老板是个没有替身能力但是知道替身存在的普通人,全靠大脑和替身使者们斗智斗勇,那才是真的惊艳。

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