最基底的战斗逻辑就两个,以多打少以强打弱,其他的都是实现条件。
追击的时候虽然敌人没有组织性但是自己也会降低组织性并拉长队伍疏松人员,这个时候如果敌人一股组织完好的人员(以强打弱)依据地形(狭隘或者半渡而击)让追击方无法迅速集结恢复组织性,就能在局部形成以强打弱以多打少。
战役的以少打多就是靠局部战斗的以多打少以强打弱分步吃掉,真以少打多以卵击石的战斗就是作死。
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