古代打仗军阵的确重要,现代作战同样也需要队列队形,原因如下:
首先,军阵本质上是一种组织,一种通过科学合理的配置让战斗力发扬的组织,就像打篮球、踢足球,有各种阵位和不同队型,否则就是一窝蜂地乱打乱踢。最早的足球比赛还真是10个人围着对方龙门踢的,后来发现留1~2人做后卫保护龙门,然后传球给前面8个人,胜算更高,逐渐演变出其他阵型配置。打王者荣耀也要有刺客、肉坦、射手、法师,对应上单、中路、下路、打野、辅助,打野切对方后排,肉坦保己方输出,输出用技能干掉对方英雄,各自发扬自己的作用,为团战胜利提供保证。
《司马法》说“长以卫短,短以救长”,通过远战兵种(如弓弩手)与近战兵种(如长矛手、陌刀手)的合同作战,在不同距离都给予敌军以杀伤,互相弥补不足,最后消灭敌人。也可参考戚继光鸳鸯阵的盾牌、狼筅、长枪(矛)、长枪(矛)、镗钯互相搭配,鸳鸯阵(直阵,即纵队)可变三才阵(横队),再变小三才(更小的横队作战单位)。
其次,军阵的作用有利于在应对不同情况的时候保持秩序,并且继续发扬战斗力。
中国古代最基本的阵型有5种:方、圆、曲、直、锐。方阵是能攻能守的稳健阵型;圆阵主要应用于防守,尤其是面对敌人从多个方向向我袭击时使用;曲阵其实就是横队,一字横开的阵型有利于将所有兵力同时投入战斗,并且包围敌人,但展开后不利于指挥;直阵是纵队,纵队利于行军,也利于指挥,能投入的战斗正面却较窄,有很多兵力无法发挥战斗力;锐阵利于进攻,特别是突破类型的进攻。
所以,行军时候可以用直阵(纵队),若遭遇敌人而情况又不清楚的时候,则应转换成方阵(地形适用下);若敌人立足未稳或处于劣势,地形又开阔适合展开兵力,则可转换成曲阵(横队),去包围歼灭敌人;若敌人已经做好了准备,双方又必须一战的情况下,可以用锐阵来冲击粉碎敌人正面;若处于敌人几路袭击的危险中,可组成圆阵来应付威胁。
再次,各种军阵之间的变换方式是有规定的,这需要长时间的训练才能做到尽可能在短时间内快速转换适当的阵形,否则在实战中非常危险,如果缺乏训练,走位混乱,就不战自败了。
最后,因为古代的冷兵器作战特点,集中兵力进行密集配置是常规模式,所以军阵这种组织是必须的。像西方的多立斯方阵、马其顿方阵等。
虽然岳飞曾说过:“阵而后战,兵法之常;运用之妙,存乎一心。”不过,这是针对宋朝将领出征,皇帝亲赐阵图这种呆板的打仗风格来说这话的。作战的确时刻保持灵活性,能随时应变。所以,北宋《武经总要》就批评李荃著作的阵图不知变,只能死板按书排出来的,就是只能排阵,不能变阵,没有实战意义。
须知打仗还如同戏剧一般,轮番上阵,“你方唱罢我登场”,前后呼应,迭战而前的。因此,军阵的作用就是避免一窝蜂的无效操作,使各人员兵器配置得到最好的优化,并且各阵位井井有条地应对各种作战。
什么时候打仗军阵都很重要。即便是现代依然有军阵。比如美军即便在巷战时候前面的车辆一定是护甲最强的,中间车辆必须具备向前向后的重型机枪,最后车辆需要兼顾后路戒备职责。这也是阵型的一种。
军阵的重要在于任何军队都是多兵种多种武器整合而成。所说的军阵就是把军中武器在恰当时间投入到恰当位置,从而达到最大收益效果。
任何时代的军队都必须具备远程中程近程三层打击能力。缺少任意一个层次的攻击或防御手段意味整个军队会被无情打击,直至崩溃。古代一般来说靠弓箭弩箭组成远程打击力量,飞斧,标枪组成中距离打击能力,长枪起到局部拒止作用,刀盾兵要及时反冲击对面中距离打击力量,靠盾牌挡住飞斧和标枪然后贴近用刀击杀缺乏防御的中距离打击部队,因为中距离打击部队一般背好几把投掷武器,而且标枪,飞斧这类打击除了盾牌车阵这样的防御,任何盔甲都抵挡不了重兵器的钝击伤害以及标枪的贯通伤害。因为需要快速缩短距离因此不会配置重甲甚至干脆无甲,抛掷完毕快速返回本队,被刀盾兵的冲击时需要自家长枪兵拒止对面刀盾兵的贴近速度和机会,甚至是派出刀盾兵和刀盾兵进行正面对撞。
这一系列动作和调遣都和将领一开始将兵种布置息息相关。同时也和训练相关。
而军阵部署就是要在这三种方式中整合出对敌人最有效的打击手段,而既然有三种打击组合那么必然牵扯自我人员位置调整,进退有序才行。不能对面都冲击到二三十米的距离上前排还是无甲弓箭手。或者前几排都是长枪兵,那样靠标枪二三十米直掷就能把长枪阵给打崩溃。没有铠甲能防住贯通伤害。
另外古代打仗布阵并不是影视剧里面那种单独部一个大大的□阵,而是以一定单位为一个小阵每个小阵之间有比较宽的间隔,用来前后部队调整防止出现被敌人克制的情况。同时越精锐部队,将领能力越优秀每个单独小阵人数越少。因为同等人数下可以排出更多组合,人少好掉头,可以更快的相互替换位置,更快完成战术转换。但是对于古代战场来说操控越复杂基层执行能力要求更高,这意味将领选人,训练,对部队掌控越高。
阵型的作用在于要应对敌人的手段的响应速度,和战术执行能力,在短时间内投入最大输出,在长时间内来回变换小阵的容错能力。都在行军布阵中体现。
接近真实战场的布阵如《战争与和平》苏联版本。
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