问题

游戏时长真的和实力成正相关吗?

回答
关于“游戏时长真的和实力成正相关吗?”这个问题,我的看法是:并不是绝对的,但存在很强的相关性,并且这种相关性还会受到很多其他因素的影响。

咱们得把这个问题掰开了揉碎了说,不能一概而论。毕竟,你见过游戏里有人肝了三天三夜,但操作比新手还不如的吧?也有人可能只是玩玩,但总能抓住关键点,越玩越好。

为什么说游戏时长和实力存在很强的正相关性?

这其实很简单,就像任何一项技能的学习一样,熟能生巧。

1. 肌肉记忆和条件反射的养成: 很多游戏的精髓在于微操、连招、闪避、瞄准等等。这些都需要通过大量的重复练习,让你的手指、眼睛和大脑形成一套默契的反应。你玩的时间越长,你的手指就越熟悉键盘和鼠标的布局,越能快速准确地触发技能;你的眼睛就越能捕捉到屏幕上的细节,越能预判敌人的动作。这就好比学开车,你开得越多,对油门刹车离合的控制就越精准,越能应对各种路况。

2. 游戏机制和系统理解的加深: 每款游戏都有自己独特的规则、数值、英雄/角色技能、装备属性、地图特点等等。这些东西光看是理解不了的,必须得实际去玩,去体验。你玩得越多,你就会越了解哪些英雄/角色组合起来厉害,哪些装备适合什么样的打法,这张地图的哪个点位是易守难攻的,等等。这种对游戏深层机制的理解,是决定你是否能做出最优策略的关键。

3. 战术策略的积累和演变: 游戏时长不仅仅是让你熟悉操作,更重要的是让你接触到形形色色的对手和局面。你可能会遇到不同的战术、不同的套路,然后你就会开始思考,为什么他们这么做?我该如何应对?慢慢地,你就能总结出一些自己的战术经验,甚至在实战中根据对手的表现进行调整。这种战术层面的进步,是经验积累的直接体现。

4. 情绪和心理素质的磨练: 竞技类游戏往往伴随着压力、紧张、甚至失败带来的挫败感。玩得时间越长,你遇到的“坑”越多,你可能经历过被人虐泉、被队友坑、关键时刻掉链子等等。这些经历会让你对失败有更强的承受能力,更懂得如何调整心态,如何在逆境中保持冷静,甚至在劣势局面下寻找翻盘的机会。这也是一种实力,是很多新手玩家所缺乏的。

但是,为什么说“不绝对”?这取决于“如何玩”:

光有时间是不够的,关键在于你在这段时间里是怎么“有效投入”的。

1. 学习效率和思考能力: 同样玩了100个小时,有的人可能只是机械地重复操作,根本没思考过为什么会输、为什么会赢;有的人则会认真复盘每一局的得失,分析自己的失误,学习对手的长处,不断总结经验。这种“有效学习”的能力,让一部分玩家即使玩的时间不长,也能迅速进步。很多游戏主播或职业选手,他们可能每天训练时间很长,但他们训练的密度和效率,远非普通玩家可比。

2. 天赋和基础: 承认吧,有些人确实在某些方面有天赋。比如反应速度、空间感知能力、逻辑思维能力等等。这些天赋就像是学习的“起跑线”,有天赋的人可能不需要那么长的练习时间,就能达到很高的水平。而且,如果你之前玩过很多类似的游戏,你的很多基础操作和理解能力是可以迁移的,这也会让你上手新游戏更快。

3. 游戏类型和个人匹配度: 有些游戏,比如需要极度反应速度和微操的MOBA或FPS游戏,时长和实力可能正相关性更强。而有些游戏,比如策略类游戏,更看重你的思考深度和全局观,你可能需要花时间去理解规则,但一旦理解了,即使时长不算特别长,也能玩得很好。另外,如果你玩的是一款你非常喜欢、并且非常适合你的游戏,你的投入程度自然会更高,学习效率也会更好。

4. “摸鱼”时间占比: 很多玩家的游戏时间里,可能有一大部分是“摸鱼”时间。比如边玩游戏边看视频、聊天、挂机、或者只是漫无目的地瞎逛。这些时间当然也算“游戏时长”,但对实力的提升几乎没有帮助。

5. 复盘和总结的习惯: 很多高水平玩家有一个共同点,就是会花时间去复盘自己的游戏录像,分析输赢的原因。这种主动的学习和反思,能够帮助他们发现自己意识不到的问题,从而进行针对性的改进。单纯地一遍遍地玩,而不去思考总结,就像是在原地打转。

总结一下:

游戏时长是实力的重要基石,因为它提供了练习、理解和磨练的机会。你玩得越久,你接触到的情况就越多,你形成“肌肉记忆”的可能性就越大,你对游戏机制的理解就越深。

但是,它绝不是唯一的决定因素。 学习效率、天赋、是否“有效”地玩、以及有没有反思总结的习惯,这些都极大地影响着游戏时长转化为实力的程度。

你可以把它理解成:游戏时长为你提供了“可能性”,而你的学习能力和思考方式,决定了你是否能抓住这些可能性,并把它们变成真正的“实力”。

所以,如果你想玩得更好,与其单纯地追求游戏时长,不如尝试一下提升你玩游戏的“效率”和“质量”:多思考,多复盘,多学习高手的操作和思路。这样,你的游戏时间才能真正地转化为你想要的“实力”。

网友意见

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大一的时候,刚开学没多久,全班一起去网吧cs,我一个人横扫全场,打出了200比个位数的kd,全班男生都服了,唯独一个叫小x的没服,然后这货跑去网吧连着包夜了一星期,每晚上什么也不干,就是上浩方平台练狙,发誓一定要打败我。


连着练了一星期,小x觉得学有所成了,准备来挑战我,但是小x心里还有点没底,于是拉着和他一起包夜的一个玩魔兽世界的同学单挑一局练练手。


那个玩魔兽世界的之前不怎么玩cs,买枪都不会买,结果硬是拿着一把b51把小x打败了。


于是小x当天宣布永久退役。

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看到很多人评论,有点手痒痒,于是下了个1.6虐了几局bot,毕竟现在也找不到人陪我玩这老游戏了。。

打bot而已,不代表水平。 https://www.zhihu.com/video/992444001852674048


笔记本自带键盘鼠标,各种丢帧 https://www.zhihu.com/video/992479315598200832


秀个b51,好在bot走位比较呆 https://www.zhihu.com/video/989760182867521536

老年菜b多年没碰了,反应慢的一批+笔记本键盘鼠标,能打成这样就不错了。好在esai这版本的bot很菜。


我打cs最凶的时候是2007到2011,这几年一直有稳定的队伍,那时候我20出头状态也正巅峰,每天12个图左右的训练赛+各种跑图看demo练枪(zet和f0rest的pov我几乎都看过…)。那几年几乎和国内最顶尖那批人都有过交手。可惜那时候我们那个赛区实力太强了,训练赛时,一些水平比较弱的地区的省冠军队也打不过我们,但是本省能虐我们的队伍就有4-5支。加上我们队长那只上厕所从来不洗的手,基本每次抽签都抽到死亡区,eswc和wcg都是止步地区八强,大赛没拿过成绩,小型langame和高校联赛冠军倒是拿了几个。

最值得吹的就是有一次训练赛和jzba打了三个图,两个14:16一个15:15。那时候jzba是ceg的全国第二,相当于是国家队了(因为ceg是国家体育总局主办的比赛,全国前二名都是官方认证的国家队),能和“国家队”打平一场,我们那时候真的是兴奋了好一阵子。不过jzba那次不是全首发阵容,估计也是没太认真和我们打,真到了lan上人家认真打,肯定是无压力血虐我们。

后来打雇佣娱乐,有幸国内这些职业选手看得起,带着我一起玩过几次,和wnv,tr,new4,spclan的一些队员都一起组过队,深刻觉得,和人家差距是很大的,尤其是对这个游戏的理解,而且这种差距是自己再努力恐怕也弥补不了的。

这游戏还是天赋很重要,当年的Savage玩了半年就成职业选手了,给国内各大职业队都打崩了,这个真的不服不行。

2011年之后我就基本再没碰过cs了,后来csgo流行起来了,1.6更没人玩了。

没想到知乎这么多cs老战友,怀念过去的激情岁月,也希望有机会弄个服务器,大家一起进服打一打,比比看谁现在更菜……


————以下是鸣谢部分————







评论区终于有老哥夸我是外挂了,激动,真的好久没人这么夸我了…

啥也不说了,感谢以上各位知友的赞誉,抱拳了

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