大家的利益诉求不一样。
年轻人的诉求:希望有好的游戏可以玩,
老一辈的诉求:希望年轻人不要玩游戏,
审核部门的诉求:正常上下班,不要出事,
上级部门的诉求:任何问题都不要有。
版号在审核部门手里,假如继续发版号,
意味着审核部门需要增加工作时间,减少摸鱼时间,
意味着老一辈会无差别疯狂举报,疯狂投诉,
意味着上级部门会不停地收到举报投诉,
意味着审核部门会经常被批评、扣绩效,
只有年轻人的诉求得到满足了。
相对的,如果停发版号,
审核部门的工作量减少了,
老一辈非常满意,
上级部门也清静了,
审核部门不再被批,绩效不再被扣,
只有年轻人会对此不满。
那么,是谁来做这个决定呢?
是审核部门,他会优先选择自己的利益诉求,
停发版号就是满足他利益诉求的选择。
不要问这种屋子里的大象类型的问题。
因为直接讨论屋内大象的回答会被折叠,
刻意避开讨论屋内大象的回答又没有任何意义。
为了实现永恒,就要下决心排除所有「不稳定因素」,消除一切潜在隐患。
游戏对思想的煽动,威力非常惊人。
想想这个问题下这么多「给游戏辩解」的人就能明白,多少人被游戏影响。
现在可以为了打游戏而对government各种阴阳怪气,以后是真不敢想了。
别忘了,游戏可是钦定的电子海洛因。
吸毒犯也说自己喜欢嗑白粉是无罪的。
对于精神类毒品,不该严格管制吗?
还是说这些反对者敢无视××的想法?
游戏,就是罗马自来水的铅管,流毒千年。
美国这边的好私高,周一到周五不准玩游戏。
这个好理解。
电子游戏,是文化产品,是出版物。出版物,是能承载思想、意识形态的东西。
我国在国际上,是正义的一方,代表人类的先进未来。
西方在国际上,是邪恶的一方,代表人类的腐朽落后。
以上两句话,哪个恨国贼徒敢说不对?
电子游戏主要来自美国、日本等西方阵营国家。来自敌对阵营的电子游戏,必然承载其反动意识形态。管得严,难道不是对的吗?
谁反对祖国对电子游戏的管制政策,谁就是不爱国。
有人可能要给自己辩护:“我就是图个快乐,我还是爱国”
错了!个人的娱乐利益稍微受损,就反对国家的政策,这是假爱国。忠诚不绝对,就是绝对不忠诚。
再说了,正能量的电子游戏多得是。经过审核,取得版号的,就是国家允许人民玩的。
正能量的电子游戏,人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你非要玩那些外国的精神污染玩意(此处有儿化音),你算老几?
求求你了 哪怕搞点奶头乐呢
别天天商君书了,都两千年了。
因为游戏相比影视,文学来说太特殊了。
他的特殊之处就在于,相比于观众,读者来说,玩家是自由的,可参与的。游戏本身的内容文件,玩家是可以进行编辑与再创作的(mod)。
而这些代表了巨大的不可控因素,无法对玩家游玩游戏的过程做到绝对的掌控。
去年还是前年,有一个关于游戏的内部培训班还是论坛之类的讲话内容在网上疯传。
其中提到了一点“不能把善恶选择权交给玩家。”就可见一斑。
电影,观众觉得不好看也只能看完猛喷,可是他再怎么喷,电影的情节无法改变,他只能被动的去接受那个情节——哪怕他在不满足于这个情节。
文学同理。
游戏就不一样了。
比如,可以做个mod,替换掉我不喜欢的某个人物(消光二的拉万)
比如,可以做个mod,直接改写游戏整体剧情(老滚五的海量剧情mod)
什么修改游戏内文本,修改物品建模,以现在玩家的技术力只要愿意,可以把一款游戏的内容颠倒黑白完全脱离它的本意。
现在,你明白为什么游戏会面临如此严厉的政策规定了吗?特别是单机游戏。
因为游戏文件一旦到了玩家手里,很多事情就不是开发者和审核者能控制得了的了。
这也是为什么网络游戏在国内如此发达的原因:便于监管,只要管住开发和运营游戏的公司企业,玩家仍然只能被动接受内容。
因为简政放权需要更坚定的决心和更大的勇气。
李克强同志历次的讲话中提到多次提到“简政放权”、“合理区间”、“调结构”、“促改革”、“惠民生”、“负面清单”、“责任清单”和“权力清单”。
但是,李克强同志快退休了。
根据《中华人民共和国行政许可法》通过下列方式能够予以规范的,可以不设行政许可:
(一)公民、法人或者其他组织能够自主决定的;
(二)市场竞争机制能够有效调节的;
(三)行业组织或者中介机构能够自律管理的;
(四)行政机关采用事后监督等其他行政管理方式能够解决的。
但是,法治政府建设还没有完成,还任重而道远。
根据中华人民共和国宪法,国家应当为人民服务,人民才是国家的主人,人民应该有很多自由。
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更新:在2022年3月28日0点,好像知乎把评论区关掉了。-__-
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