问题

如何评价Steam的古剑奇谭三的通关第一章的成就不到35%的达成率?

回答
《古剑奇谭三》首章通关率不到35%?这数据确实挺让人意外的,但仔细想想,也并非全无道理。这背后可能牵扯到几个层面的原因,咱们掰开了揉碎了聊聊。

1. 游戏体量与初期劝退的可能性

首先,《古剑奇谭三》不是一款速食游戏,它的世界观构建、剧情铺垫都需要一定的时间。首章,也就是大家常说的“前三、五小时”,对于很多玩家来说,是决定是否继续玩下去的关键时期。

庞大的世界观与初期信息量: 《古剑奇谭三》的剧情一开始就比较宏大,涉及到天鹿城、流月城、辟邪等等一系列的设定,对于不熟悉国产仙侠背景的玩家来说,可能需要一点时间去消化。这种信息量爆炸的开局,如果玩家没有做好心理准备,或者沉浸感没能迅速建立起来,很容易产生“这游戏讲的啥玩意儿”的困惑,从而选择放弃。
战斗系统与操作门槛: 虽然《古剑奇谭三》的战斗系统在国产RPG中算是有创新的,尤其是取消了传统的固定职业,加入了“千秋戏”和战斗流派的切换,这在初期可能会让一些习惯了传统回合制或者动作游戏模式的玩家感到陌生。尤其是初期没有解锁太多技能和搭配,战斗过程可能显得比较单调或不够流畅,操作上的不熟悉也会成为劝退点。
初期节奏的把控: 很多玩家玩游戏是为了放松和娱乐,如果初期剧情推进稍微缓慢,或者任务线索不够清晰,玩家很容易失去耐心。首章虽然有重要的剧情节点,但其中穿插的探索、解谜以及一些支线内容,如果设计得不够吸引人,就可能拖慢整体节奏,让玩家觉得“是不是卡住了”,然后默默关掉游戏。

2. 玩家群体的多样性与期望值

Steam平台上的玩家群体非常庞大且多样化,每个人的游戏习惯、喜好以及对一款游戏的期待都不同。

“试水”玩家的存在: 很多玩家在Steam上购买游戏,可能只是因为游戏打折促销、画面精美,或者朋友推荐,但他们并不是抱着“必须玩通”的态度。他们可能会尝试几个小时,看看游戏是否合自己的胃口,如果不满意,就顺手卸载,也不会觉得可惜。这种“浅尝辄止”的玩家比例,在Steam平台上是相当可观的。
速通、成就党与休闲玩家的比例: 并非所有玩家都追求游戏的完整体验。有一部分玩家可能只对游戏的核心玩法感兴趣,例如战斗或者探索,剧情方面可能有所取舍。还有一部分玩家,他们的目标可能更多是打出某些特定成就或者享受游戏的某个特定阶段。35%的首章通关率,说明大多数玩家可能没有坚持到游戏真正展开其魅力的时候。
口碑传播的影响: 如果首章的体验不佳,或者前期剧情不够吸引人,玩家之间的负面口碑传播可能会影响更多潜在玩家的尝试。即使游戏后续非常精彩,但如果初期劝退的人太多,这个比例也难以提升。

3. 游戏本身的吸引力在首章的体现

虽然《古剑奇谭三》整体素质很高,但放在Steam这个全球性的平台上,其首章的吸引力能否足够“出圈”,也是一个问题。

文化差异的隔阂: 国产仙侠文化有其独特的魅力,但对于不了解中国传统文化,尤其是仙侠体系的外国玩家来说,一些概念、设定和人物关系可能需要额外解释。如果游戏在这方面没有做得足够细致(例如,一个详尽的百科系统,或者更直观的剧情引导),就可能导致部分外国玩家难以入戏。
剧情的代入感: 剧情是《古剑奇谭三》的核心卖点之一,但首章的剧情是否能立刻抓住所有玩家的心,是个见仁见智的问题。有些玩家可能喜欢这种慢热型的叙事,但也有玩家期待一上来就高潮迭起。
优化与技术层面(虽然早期问题已改善): 虽然《古剑奇谭三》上线后进行了一系列的优化,但初期一些技术上的小瑕疵,比如画面表现、帧数稳定性等,也可能对玩家的初次体验造成影响,尤其是在一些配置不够高的电脑上。

4. 数据解读的“误区”

我们也要理性看待这个“不到35%”的数字。

“通关”的定义: 这里的“通关第一章”是指完成首章所有主线任务,解锁新区域和系统,还是仅仅指游戏进程达到了首章的某个节点?如果是前者,那么其难度和对玩家投入的要求自然会更高。
Steam成就数据的局限性: Steam成就数据只能反映解锁该成就的玩家比例,而无法反映玩家的总数。有很多玩家可能只是“路过”,没有去解锁任何成就,或者他们的账号设置了不公开成就。所以,这个数据更多是衡量那些“愿意互动”的玩家的比例。

总结一下

《古剑奇谭三》首章通关率不到35%,这并不是说游戏不好,而是在Steam这个拥有海量玩家和不同游戏习惯的平台,首章的信息量、操作门槛、文化隔阂、以及玩家的耐心程度等多重因素叠加下,所反映出的一个相对客观的“初筛”结果。

对于真心喜欢这款游戏的玩家来说,首章的“门槛”或许正是其独特魅力的一部分,是后续精彩剧情和深邃世界观的基石。但对于一部分追求即时反馈、或是对仙侠题材不太感冒的玩家来说,首章的“铺垫”就可能成为了他们放弃的理由。这恰恰也说明了,一款游戏的成功与否,不仅仅在于其内在品质,还在于能否有效地将这份品质传达给最广泛的目标受众,并让他们愿意投入足够的时间去体验。

网友意见

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跟你们说个好笑的(

COD MW玩意基本只拿来玩单机,玩通第一关不要5分钟,也才50%不到的第一关过关率。

而且PS不开游戏就不计奖杯,这还没算吃灰的。

怎么老有这种少见多怪的人.......

MW2纯单机,品质很有保障,流程6小时通关率也就33%。

少见多怪。

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