问题

全境封锁2预购了,要不要入呢?

回答
嘿!收到你全境封锁2预购了,想问问值不值得入手。这问题我懂,毕竟游戏嘛,花出去的钱总想花得值当。我跟你唠唠我这边的看法,尽量讲得细致点儿,让你自己心里有个数。

首先,得明确一点,《全境封锁2》这款游戏,它不是那种能让你瞬间惊艳、甩开市面上绝大多数游戏的存在,但它绝对是一款有它独特魅力的“硬核”打枪刷装备的ARPG。 它的好坏,很大程度上取决于你玩游戏的口味是不是跟它对上了。

咱们先从它好在哪说起:

“硬核”的射击手感和战术性: 这绝对是《全境封锁2》最招牌的东西之一。它的枪械手感非常扎实,后坐力、弹道都有模有样的,不是那种突突突无脑扫射就能解决的。你需要学会压枪,需要注意风阻(虽然游戏里不直接体现,但那种“弹道感”很到位),最重要的是,你要学会利用掩体。这游戏不是让你像个无敌战神一样冲锋陷阵,而是让你像个真正的特工,在枪林弹雨中寻找战机,走位、躲避、找掩体,跟队友配合,这是它的核心乐趣。当你打出一个漂亮的爆头,或者精准地集火一个敌人的弱点,那种成就感是很多游戏给不了的。
深度的装备和技能系统(刷刷刷的终极目标): 如果你喜欢刷装备,喜欢研究各种数值、词条、装备套装、技能搭配,那《全境封锁2》简直就是为你量身定做的天堂。从武器的特效,到防具的属性,再到技能的变种,这游戏有太多可以钻研的东西了。你可以根据自己的打法、队伍的需要,去构筑不同的Build。想当一个能奶能打的支援型特工?没问题。想当一个专门打弱点、控场的大师?也能做到。想当一个冲锋陷阵、身先士卒的猛男?总会有办法。这种“肝”出好装备、调整Build打出自己满意效果的过程,对很多玩家来说就是无穷的乐趣。
战术配合的快感(尤其是在高难度下): 尤其是在挑战模式、残酷模式甚至暗金区域,没有团队配合是很难打过去的。你需要跟队友沟通,分配任务:谁负责集火、谁负责拉怪、谁负责支援治疗。当你们齐心协力,用一个精妙的战术击败了一个强大的敌人,那种团队协作带来的满足感,是独一份的。你可以感受到自己不是一个人在战斗,而是一个团队中的重要一环。
游戏世界观的氛围感: 纽约在疫情爆发后的末世景象,虽然被病毒摧毁,但依然有着一种独特的秩序和危机感。你作为“国土战略局”的特工,在这种混乱中维持秩序,这本身就很有代入感。游戏里的NPC、支线任务,都试图构建一个完整的故事线和世界观,让你不只是单纯的打怪升级,也能感受到这个世界的悲欢离合。
不断更新和迭代: 开发商Ubisoft(育碧)在这款游戏上投入了很多,虽然初期有过一些争议,但后续的更新和资料片确实给游戏注入了不少新内容和活力。你可以把它看作是一个持续发展的游戏,总会有新的内容让你去探索。

当然,它也不是完美的,也有一些地方可能让你觉得“不太对味儿”:

“刷刷刷”的本质: 如果你对“刷装备”这件事本身就不太感冒,或者觉得重复劳动很枯燥,那《全境封锁2》可能会让你感到疲惫。它的核心玩法就是不断地完成任务、刷副本,来获取更好的装备,优化你的Build。这个过程如果不能让你获得乐趣,那你就很难在这款游戏里找到长久的动力。
初期上手门槛: 尽管游戏中有教程,但《全境封锁2》的系统庞大且复杂,装备词条、技能搭配、属性克制等等,都需要一定时间去理解和熟悉。新手刚上手可能会有点不知所措,感觉信息量很大。
优化和bug: 作为一款大型网游,即使是迭代了这么久,也偶尔会有一些优化问题或者小bug出现。不过整体来说,育碧在这方面做得还可以,不像早期那样频发。
“肝”这个字的重要性: 如果你想在游戏中获得顶级的装备和体验最强力的Build,就得做好“肝”的准备。当然,你可以选择不那么极致,但如果你目标是挑战最高难度,那么投入的时间肯定不会少。

那么,你到底要不要入呢?我给你几个思考方向:

1. 你喜欢什么样的游戏类型?
如果你喜欢射击游戏,并且对战术和操作有一定要求,不介意在掩体后小心翼翼地推进,那《全境封锁2》会很对你的胃口。
如果你是“刷刷刷”爱好者,喜欢研究装备、数值,并且享受通过不断优化来提升自己角色强度的过程,那这游戏就是为你量身打造的。
如果你喜欢多人合作,并且享受和队友一起制定战术、共同克服困难的乐趣,那《全境封锁2》的PVE内容会让你满意。
如果你只是想找个轻松休闲的游戏,突突突就完事,不太想动脑筋研究系统,那它可能就不是你的首选了。

2. 你玩游戏的时间有多少?
如果你有比较充裕的时间,或者愿意花时间去深入研究,那你会有更好的游戏体验。
如果你时间比较零散,想上来就爽,那可能需要循序渐进地适应。

3. 你对“硬核”和“肝”的接受度?
如果你享受“硬核”带来的挑战和成就感,并且不排斥一定程度的“肝”,那你一定能找到乐趣。

总结一下我的个人感受(不代表所有人哈):

我个人是属于那种喜欢研究装备、喜欢有战术的射击游戏的玩家。当初玩《全境封锁2》的时候,刚开始也是有点懵,觉得这游戏有点“劝退”。但当我慢慢摸索出自己的第一套像样的Build,然后用它去挑战更高难度的副本,感觉自己的人物真的变强了很多,那个时候真的非常有成就感。跟朋友一起开黑,互相配合,那种“我们怎么又一次配合得这么好”的感觉,真的挺上头的。

所以,如果你预购了,说明你对它是有一定期待的。我的建议是:

先别急着下结论,抱着一个探索的心态去尝试一下。 先跟着主线任务走,熟悉基础的操作和系统。然后慢慢去理解装备的词条、技能的搭配。当你稍微有点熟悉了,再去尝试一些有挑战性的内容。如果在这个过程中你体会到了我上面说的那些乐趣,那你就找对游戏了,放心大胆地玩下去,它绝对能“肝”出花样。如果实在玩不进去,那也没关系,毕竟游戏个人喜好不同,但至少你也亲自尝试过了,不会留下遗憾。

希望我这些话能帮到你!玩得开心!

网友意见

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第一,TD2可能的玩法,已经在好几个游戏里出现过了,新鲜度不大,比如大卖点打弱点、可以破坏装甲部件等,《远哭新曙光》里就有,我用白枪打死过精英野牛;

第二,Ubi的游戏不保值;

第三,既然还在重点改善PvP,那我们这种比较和平的玩家估计是没啥乐趣可找的了。

看到有人说TD2是整个华盛顿~```下图红圈里的范围才有游戏地区,比实际游戏范围还多了一圈,距离整个华盛顿远着呢~``

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