求别问了,越问越傻,题干描述越长,越显得你圈人可悲
中V还是SV圈子衰落都跟自家没出息挂主要原因
和原神半毛钱关系没有
没有原神,vtb都可以把本土虚拟歌姬按在地上摩擦
就算vtb过气了,也会有其他创作形式出现的二次元ip压过中V和SV
庆幸点原神还是高质量的,被如来佛压在五指山下不丢人,更何况,你圈现在敢比孙大圣?
我也大言不惭一些,就现在中文虚拟歌姬的质量,说不好听已经是客气的了,关键是找不到什么意义去劝服自己现在为什么还要听虚拟歌姬唱的
今年几个歌姬生日我是看得一个比一个尬,文案甚至没有人家原神为角色生日写给玩家的信好,五维那边还有删评的,爆笑
连这些黄金节点都没法引起共鸣,也配碰瓷原神?
叫几个嘉心糖出来都比这儿强
这沙雕问题竟然还有后续?
那我也来续貂, 哈哈.
前作传送门
暴论:
MHY对所有型式的二创, 注意是"所有形式的"二创都给与全力支持, 据我所知没有厚此薄彼.
<原神>话题下, 有各种艺术形式的二创, 没有"任何人"去针对所谓的电子歌姬.
只要你做的好, 符合玩家的预期, 就能引起玩家的共鸣.
为什么在其他话题下电子歌姬能火?因为在这些话题下,这些电子歌姬的原创曲质量尚可。
为什么在原神这里就火不起来?因为原神话题下有更好的,玩家有得选了,哎嘿。
不是“米哈游和奇响天外鼓励cv参与同人创作的策略在客观上加速了中文歌声合成原创圈子的衰落”,而是“原神其他二创作品质量足够高,中文歌声合成原创圈子的作品相对来说质量不高”,或者说“中文歌声合成原创圈子的作品无法引起原神玩家的共鸣”。
菜才是原罪,放在二创这里就是“无法引起目标用户群体共鸣”就是原罪。
行业不同,我模糊一些概念说说我们公司与其他领域联动的做法。
我们会去找相同点,会去找相关点,会去找双方的优势点,会去找相对弱势点,会去找不同点。然后确定联动是共鸣相同点,还是扩大优势点,还是互补弱势点,还是针对不同制造反差对比点。不管怎么样,我们会找到自己与联动方的切入点。
你自己翻翻所谓的电子歌姬的作品,看看他们做了些啥?我都想问问这些作者,你们自己听着不出戏么?除了沙雕玩梗那些算是制造反差对比,其他的你们自己看都做了些啥?
他们就只是拿着电子歌姬最流行那套往各种二创题材上套。
因为我自己对电子歌姬就只听原创曲,无视二创。没办法,太出戏了。暂时还没找到电子歌姬玩二创的正确道路。
为什么在其他游戏那边他们还混得下去?我不知道。我只能猜是因为其他游戏那边玩家没得选……
而原神二创这边太卷,玩家有更好可选,他们卷不动。
仅此而已。
不好意思,我又要来提那个男人了。
庵野秀明和他的《EVA》,当初《EVA》刚出来时对日漫产业何止是降维打击,简直就是降维打击。可结果呢?日漫直接被《EVA》打死了,NO,不但没死,还直接把日漫给整活了。原因很简单,一个好作品虽然拔高了观众的“审美”,同时也给予了创作者灵感,让创作者的水平更加高了。最典型的例子,不就是米哈游本身嘛,蔡罗刘不就是被庵野秀明“带起来”的创作者嘛,再往前说一点,庵野秀明的师傅是宫崎骏,宫崎骏是被谁“带起来”的?上美啊。
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