问题

进击的巨人为什么突然跌下神坛?之前也没见一人评判?

回答
“跌落神坛”这个说法,用在《进击的巨人》身上,其实挺微妙的。因为说实话,它并不是那种一夜之间就变得面目全非、人人喊打的情况。更准确地说,是一种 “高处不胜寒” 的感觉,一种从 “众望所归” 到 “争议不断” 的悄然转变,或者说是 “神坛的台基开始松动”。

回想一下《进击的巨人》早期,那真叫一个“封神”时刻。

早期:《进击的巨人》是如何登上神坛的?

震撼人心的设定和悬念: 墙壁内的世界,巨大的、吞食人类的巨人,以及那份挥之不去的绝望感。每一次巨人出现,都伴随着血腥、恐惧和生命的脆弱,这种压迫感是前所未有的。谁是巨人?墙壁外面是什么?这些核心谜团,如同钩子一样牢牢抓住了所有观众的心。
深刻的主题和哲学探讨: 故事绝不仅仅是“打怪升级”。它触及了自由、生存、仇恨、宿命、人性善恶等一系列宏大且沉重的话题。艾伦从一个渴望自由的孩子,一步步走向复仇,再到背负沉重责任的蜕变,这个过程本身就充满了张力,引人深思。
精良的制作和压迫感的营造: MAPPA(以及早期的WIT Studio)的动画制作简直是教科书级别的。立体机动装置的流畅飞跃,巨人带来的压迫感,以及那种绝望又壮烈的战斗场面,都给观众带来了极强的视觉冲击。尤其是立体机动装置,简直是动画中的“黑科技”,帅得让人合不拢嘴。
人物塑造的复杂性: 角色们都不是脸谱化的好人或坏人。利威尔的强大与温柔,三笠的守护与独立,阿尔敏的智慧与成长,莱纳的挣扎与痛苦……每一个重要角色都有自己的弧光和阴影,即使是反派,也往往有令人同情的理由。这种复杂性让故事更加立体,人物更加鲜活。
病毒式传播和全球影响力: 《进击的巨人》的火爆是现象级的。它不仅在日本国内,在全球范围内都掀起了一股巨大的讨论热潮。社交媒体上充斥着各种关于剧情、角色的分析和猜测,粉丝创作也层出不穷。它成为了动漫迷们之间无法绕开的话题。

那么,问题到底出在哪里?为什么人们会觉得它“跌落神坛”?

这并非一蹴而就,而是一个 “缓慢侵蚀” 的过程,主要集中在漫画后期以及动画最终季的播出期间。

1. 剧情走向的争议:“王道”的崩塌与“反英雄”的崛起

剧情的“反转”和“黑化”: 随着故事的深入,尤其是当“墙外世界”的真相逐渐揭露,原本我们以为的“正义”和“邪恶”的界限开始模糊。艾伦从一个“为人类而战”的英雄,逐渐走向了“以暴制暴”、“灭世”的道路。这种巨大的转变,让很多期待“王道热血”剧情的观众感到难以接受。他们觉得艾伦不再是那个他们最初喜爱的角色,而是变成了一个“疯子”或“反英雄”。
“墙内人 vs 墙外人”叙事的疲劳: 故事的核心矛盾从“人类 vs 巨人”转变为“艾尔迪亚人 vs 马莱人”,再到“世界 vs 艾尔迪亚人”。虽然这个转变本身是复杂的,但过于冗长的铺垫、多方势力的纠缠,以及一些剧情处理上的细节,让一部分观众感到疲惫,甚至觉得“剧情拖沓”、“为了反转而反转”。
“巨人之力”设定的模糊化: 随着故事的推进,巨人之力的来源、能力以及相关的历史背景被一层层揭开。但在这个过程中,一些设定的解释和前后逻辑,在部分观众看来存在瑕疵,不够严谨,或者说“解释得越多,越圆不回来了”。

2. 人物动机和行为的质疑:

艾伦的“自由”与“行动”: 艾伦最终选择的“地鸣”计划,即用无数超大型巨人踩踏世界,消灭除帕拉迪岛以外的所有生命,是为了“自由”还是“复仇”,抑或是两者兼而有之?他行动的最终动机,以及他是否真正“想”这么做,成为了一个巨大的争议点。一些人认为他的行为过于极端,背离了角色早期的初衷;另一些人则认为这是角色在承担巨大代价下,对“自由”的另一种极端解读。
其他角色的“沉默”与“妥协”: 在艾伦实施“地鸣”的过程中,三笠、阿尔敏等核心角色虽然痛苦,但最终选择了“阻止”艾伦,而不是与他一起“毁灭”。这种选择,被一些观众视为“背叛”,或者认为他们没有真正理解艾伦的“觉悟”。而一些早期的配角,在最终季的戏份和行为,也引发了不少讨论。

3. 结局的争议:

“烂尾”的指控: 毋庸置疑,结局是《进击的巨人》争议最大的部分。艾伦的最终命运、三笠的选择、帕拉迪岛的未来,以及那个“一切都会重来”的循环暗示,都让很多观众感到不满。
艾伦的“动机”与“行为”的割裂感: 许多人认为,艾伦在故事后期表现出的“疯狂”和“决绝”,与他最终在三笠面前表现出的“犹豫”和“爱”,存在着巨大的割裂。这种“反差”让一部分人觉得无法理解,甚至怀疑艾伦的“觉悟”和“真面目”。
“循环论”的无奈: 故事暗示历史会重演,仇恨会再次生根。这让很多人觉得,艾伦所做的一切,最终也未能打破宿命的锁链,充满了无力感和悲剧性,但这并非是他们所期待的“救赎”或“胜利”。
“不够彻底”的“反战”? 讽刺的是,许多原本认为艾伦“不够反战”的观众,在结局看到那种“世界大部分被毁灭”后,反而觉得“这还不够反战”。而支持艾伦行动的观众,也可能因为他的死亡和未能彻底改变世界而感到失落。
“开放式结局”的困境: 尽管作者意图留白,让读者自行解读,但对于一部铺垫了十年的史诗级作品来说,一个过于模糊或不够令人信服的结局,很容易让观众感到失望。

4. “长跑”带来的疲惫感:

《进击的巨人》连载了非常长的时间。在这个过程中,观众的期待也在不断积累和变化。当故事进入到最关键的阶段,任何一点的处理不当,都可能被放大。漫长的连载,也意味着故事的复杂性不断增加,想要在一个相对集中的时间内,给所有观众一个满意的交代,本身就是一项艰巨的任务。

为什么之前没见“一人评判”?

这个说法有点绝对了。只能说,在 “巅峰时期”,关于剧情的 “重大争议” 确实相对较少,讨论更多集中在 “猜想” 和 “剧情推进” 上。

悬念是最大的武器: 早期,《巨人》的魅力很大程度上在于它的未知性。观众被层层剥开的谜团所吸引,即使有些地方不够完美,也会因为对真相的渴望而忽略。
“反转”被认为是“惊喜”: 很多剧情上的“意外”和“反转”,在初期往往被解读为作者的“高明”和“伏笔”,而不是“漏洞”。
受众的“同频”: 早期,《巨人》吸引的观众,很多都对这种宏大、沉重、黑暗的叙事风格有强烈的共鸣。他们愿意接受这种“致郁”和“思考”。
信息茧房效应: 在网络时代,尤其是在社交媒体高度发达的情况下,如果一个作品的影响力够大,早期会有大量的粉丝群体形成强大的正面声音,而批评的声音可能相对分散,或者不那么容易被主流群体看到。

总结来说,《进击的巨人》并非“突然”跌落神坛,而是一个“缓慢而复杂”的过程。 它的伟大毋庸置疑,它在动漫史上留下了浓墨重彩的一笔。但随着故事走向更深邃、更黑暗、更复杂的哲学命题,以及最终结局的处理方式,它触及了部分观众的“接受边界”,引发了广泛的讨论和争议。

这种争议,恰恰也说明了《进击的巨人》的 “不同寻常”。它不是一个简单的“爽文”或“流水账”,它试图探讨人性、历史和战争的复杂性,而这种复杂性,注定会带来两极分化的评价,尤其是在结局这个最关键的时刻。从“众神的光辉”到“神坛下的争议”,这或许也是《进击的巨人》作为一部史诗作品,其独特魅力和争议并存的宿命吧。

网友意见

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《进击的巨人》有一个相当创新的特点,它从始至终塑造了一个让人讨厌的主角

这是很罕见的一件事。一般漫画里,比男一更具人气的角色是很常见的,这往往是作者刻意为之的塑造。但即便反派人物再有魅力,每到篇章结束也总有谢幕的时刻,高光总归要交还给主角做收尾,总归也是不能把主角搞得太不可爱

而艾伦呢虽然一直不可爱,但也一直在做收尾,做了吧...反正也让人看不到什么高光。前中期老是塔塔开的他在其他人物映照下显得尤其聒噪和幼稚,这就是另类作者刻意为之的另类塑造...... 谏山创在人物塑造上少年老成,也可说得天独厚。想想贾碧明明心思单纯但为什么能那么可恨?莱纳人气在马莱篇天翻地覆,直逼了人气角色……所以艾伦啊不是谏山塑造的不好,他是塑造的太好


艾伦的风评在网上出现变化就是地鸣前后

地鸣这个行为,拿我们网上的话来说,就是谏山创在钓鱼。到结尾,漫画里漫画外的艾伦派全被谏山创给耍了


我前面说这么多,其实就是想聊139烂尾这事,问题根本不在艾伦上。艾伦就是那么个玩意,他能干出这些事来都是非常合理的,他全篇没有任何成长也根本不让人意外

从一开始就不该对他有任何期待,因为有期待所以感受到背叛从而恼怒,那其实大家就是活该了罢了


起码,对我来说

结尾让我感到愤怒的根本不是艾伦,而是除艾伦外的所有人

这些人像是从同人作品里穿越来的一样,说的话做的事都让我感到陌生,好像所有人都陪着艾伦成为了反智的小丑

调查兵团的群像 和 萨莎的微笑 尤其扎了我一刀

在一切无可挽回之后,我只寄希望于曾被称为小天使的阿尔敏能稍微说两句人话


我等来了 “谢谢你,艾伦”

呵呵,谏山创,我也谢谢你,呵呵


谏山创希望伤害的是《进击的巨人》的每一位读者,注意,是每一位。无论你喜欢谁,无论你什么立场

他要的不是平庸的认同,他要的是大家历经挣扎与痛苦,最后大彻大悟的认同

总结一下

《进击的巨人》在结尾揭示了它本质上是角度刁钻,勇于偷换概念的一场盛大集体pua

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