我感觉主要是外形上的:
1、和战士的厚甲比起来,弓箭手可以穿得少,比较有说服力地露出半对胸……
2、和法师比起来,法师形象脱胎于学者,总是穿着遮住身体曲线的大袍子,要设计得性感,就得依靠很多文化符号来强调她的法师地位。而弓箭手的辨识度只需要依靠弓,哪怕裸体玩家都知道她是弓箭手,所以衣服更自由。
3、这类游戏大多为男性玩家设计,若只能塞一个妹子进去,最好是性感一点。
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