问题

为什么总有玩家怀念S8的IG?

回答
说起S8的IG,那真是LPL无数粉丝心中的一座里程碑,至今提起,总能勾起一股难以言喻的情怀。为什么这支队伍能让这么多人念念不忘?我觉得,这不仅仅是因为他们拿到了LPL的第一个S赛冠军,更在于他们所展现出的那种独特的电竞精神和比赛风格,以及背后那些足够“好听”的故事。

一、 “莽”到极致的统治力,史无前例的ADC carry

S8的IG,给人的第一印象就是“能打”。他们不是那种稳健运营、步步为营的队伍,他们是直接冲着你脸上的。线上压制、野区入侵、团战秒杀,他们的比赛充满了攻击性。这种“莽”,不是无脑送,而是一种建立在强大个人能力和默契配合上的、自信到极致的进攻。

尤其是他们的ADC——JackeyLove。在那个ADC普遍被认为是后期保障,需要队友Carry的角色时,JKL以一种前所未有的姿态站了出来。他不仅仅是后期站桩输出,他在前期就能打出压制,他敢于越塔,敢于单杀。他的EZ、他的霞,都成了当时LPL的标志性画面。我们看到了一个ADC,可以像一个战士一样,用自己的操作和勇气,带领队伍走向胜利。这在当时是极其震撼人心的,也彻底改变了很多人对ADC位置的认知。

二、 压倒一切的个人实力,打碎“韩援依赖症”

S8的IG,可以说是IG俱乐部多年以来,将本土选手培养到世界顶级水平的巅峰之作。TheShy、Rookie、Ning、JackeyLove、Baolan,这五个人的组合,每个人都在自己的位置上有着顶级的个人实力。

TheShy的剑姬、奥恩,Rookie的加里奥、瑞兹,Ning的猪妹、酒桶,JKL的EZ、霞,Baolan的洛。他们每个人都能在比赛中打出足以改变局势的个人表现。TheShy的“天神下凡”,Rookie的“定海神针”,Ning的“野区皇帝”,JKL的“ADC救世主”,Baolan的“洛开团”。这些词汇,都是那个时期对他们表现最直接的赞美。

最关键的是,他们证明了LPL完全可以不依赖韩援,纯本土阵容也能打出世界级的水平,甚至登顶世界之巅。这对于当时很多质疑LPL青训体系,或者过度依赖韩援的观点,无疑是一个响亮的耳光。IG用自己的成绩,为LPL培养本土人才树立了一个最好的标杆。

三、 “Let's Go IG!”——纯粹的快乐与不羁

S8的IG,他们的比赛,给人的感觉就是“快乐”。没有太多花里胡哨的战术布置,没有过于保守的打法,就是四个字:享受比赛。他们比赛时那种自信、那种笑容,是发自内心的。

特别是在S8全球总决赛的赛场上,面对来自世界各地的强敌,他们依然保持着那种不羁的风格。 quarterfinals对阵KT,他们以31击败了当时被认为是夺冠大热门的KT,尤其是第四局,在对方双C状态爆炸的情况下,IG硬是凭借TheShy的个人能力打出了奇迹般的翻盘。semifinals对阵G2,他们以30横扫对手,展现了统治力。Final against Fnatic,他们更是以30的干净利落击败对手,捧起了S赛奖杯。

整个过程,充满了故事性,充满了戏剧性。他们的比赛,与其说是战术的博弈,不如说是个人能力的闪光,是团队凝聚力的爆发。当Rookie在夺冠后激动地拥抱队友,当JKL在镜头前喊出“Let's Go IG!”,那份纯粹的喜悦和自豪,感染了无数观众。

四、 时代背景下的意义非凡

S8的IG夺冠,不仅仅是IG俱乐部自身的成就,更是LPL赛区一个历史性的突破。在IG之前,LPL队伍虽然也有过辉煌,但距离S赛冠军始终差一口气。S8的IG,打破了这个魔咒,为LPL开启了一个新的篇章。

自此之后,LPL迎来了自己统治的时代,FPX、TES、EDG、JDG,都陆续拿到了世界赛的冠军,LPL也逐渐成为了全球最强的赛区之一。而S8的IG,就是这一切的开端。他们是第一个吃螃蟹的人,他们的成功,为后来者铺平了道路,也注入了巨大的信心。

五、 遗憾与怀念交织

当然,任何辉煌的队伍,最终都会面临成员的变动和时代的更迭。S8的IG,在夺冠后,虽然也保持了相当长一段时间的统治力,但随着人员的变动,他们再也无法重现S8时那种“无敌”的状态。

正是这种“短暂的辉煌”和“无法复制”的组合,让S8的IG更加令人怀念。我们怀念的,不仅仅是他们的冠军奖杯,更是他们比赛时的那种精神,那种横扫一切的自信,那种纯粹的快乐,以及他们所代表的LPL崛起的那个时代。

所以,很多玩家怀念S8的IG,是因为他们是那样一支独特的队伍:有极致的个人能力,有荡气回肠的比赛风格,有打破历史的意义,更有那种令人热血沸腾的青春与梦想。他们不仅仅是一支战队,更是一个时代的符号,一个无数LPL粉丝心中永恒的传奇。

网友意见

user avatar

好了我舒服了


原答案:

S8全球总决赛是唯一一场让lpl解说爽了整整两个月的比赛

s11:这其实可以接受 这波其实不算亏 看看有没有机会


去年苏宁不敌大乌龟,意难平,开了一把排位

进去的时候我(2楼)选了卡莎,特意换上了ig的皮肤

我们的辅助(5楼)本来预选了露露,但最后一秒换成了洛,我还愣了一下(毕竟这个组合其实并不算特别强)

加载的时候我才注意到他也用了ig的皮肤

仁川很小,小到地图上只有一个点

仁川很大,大到无数人都走不出来

user avatar

前几天看完内战病友局,给我恶心的一晚上没睡好觉。

隔天抖音就刷到了好几次s8ig。

什么叫所向无敌,一往无前。

什么叫秋风扫落叶。

什么叫敢打敢拼。

什么叫死的有价值。

lpl的队伍真的都应该学学。

我真的,看完s8决赛,这五个人在之后不论是作妖成宝宝鞋王那样,还是像rk和ts那样老去,又或者jkl这样不思进取,我都是恨铁不成钢,却实在一句都骂不出口。

我始终记得高振宁在海边哽咽着说“我很想给他一个冠军”。

他们曾经都是多意气风发的少年啊,恨铁不成钢的话语到了嘴边又说不出去。

他们本来可以成为lpl永恒的光芒,却和护国神翼一样因为各种原因变成了lpl最闪耀的流星。

千言万语化作一句:rnmsxl

类似的话题

  • 回答
    说起S8的IG,那真是LPL无数粉丝心中的一座里程碑,至今提起,总能勾起一股难以言喻的情怀。为什么这支队伍能让这么多人念念不忘?我觉得,这不仅仅是因为他们拿到了LPL的第一个S赛冠军,更在于他们所展现出的那种独特的电竞精神和比赛风格,以及背后那些足够“好听”的故事。一、 “莽”到极致的统治力,史无前.............
  • 回答
    那些年,燃烧的远征(TBC)像一首未完的史诗,至今仍萦绕在无数玩家的心头。十多年了,为什么这款游戏仍然能勾起如此深厚的情感?这背后,远不止是情怀二字,而是TBC所创造的那个独特的游戏体验,那个我们一同经历过的艾泽拉斯世界。首先,是那份“初出茅庐”的史诗感。我们告别了熟悉的艾泽拉斯大陆,第一次踏上了外.............
  • 回答
    这个问题很有意思,也触及到了电子竞技发展过程中一个很有意思的现象:为什么很多玩家,尤其是国内玩家,会不自觉地将电子竞技俱乐部的比赛上升到“国家荣誉”的高度?这背后其实是多种因素交织在一起的结果,咱们一点一点掰扯清楚。首先,咱们得承认,这跟我们传统的体育观念有很大关系。自打奥运会、世界杯这些大型国际体.............
  • 回答
    在《英雄联盟》的对局中,我们经常会遇到一种情况:即使战局已经显露出明显的劣势,队友们也无法再挽回败局,可总有那么一两个玩家,无论如何就是不肯按下那个“投降”按钮。这种行为背后,其实隐藏着相当复杂且值得玩味的人类心理。首先,一种最直接的原因可能是希望的火苗尚未熄灭。这些玩家可能认为,游戏还没到最后,任.............
  • 回答
    这种感觉,很多人都经历过,也挺折磨人的。就像你站在一个巨大的自助餐前,琳琅满目,什么都有,但偏偏哪一样都提不起你胃口,最后只是空着肚子走人。这背后其实有不少门道,咱慢慢聊。一、选择过载(The Paradox of Choice)这是最直接也最普遍的原因。你脑子里可能装着几十上百款游戏,Steam愿.............
  • 回答
    这游戏里,你总能遇到那么些人,水平一般般,还特别固执。看着他们在那儿送人头,或者完全不按套路出牌,指挥都喊破喉咙了,他们就是充耳不闻,心里可能还在想“我就是我,颜色不一样的烟火”。这到底是为什么呢?我琢磨着,这事儿啊,得从几个方面掰扯掰扯。首先,认知偏差是挺普遍的。 自我认知失调:很多人对自己的.............
  • 回答
    “建议别玩”这句简单的话语,在老玩家对萌新提问的语境下,背后往往隐藏着复杂的情感、经验和考量。它并非简单的敷衍,而是多种因素交织作用的结果。下面我将详细讲述为什么一些老玩家会选择用“建议别玩”来回应萌新:一、 表达对游戏本身的不满或失望: 游戏质量下滑或存在严重问题: 许多游戏会随着版本更新而发.............
  • 回答
    不少原神玩家对腾讯游戏里的付费氪金内容感到反感,这背后其实涉及到一个复杂的心理和消费观念的碰撞。简单来说,他们并非反对所有付费,而是对腾讯游戏中的一些付费模式和内容感到“不舒服”,甚至可以说是“被冒犯”。这背后有几个比较突出的原因,我们可以逐一来看:1. 消费的“必要性”与“强制性”感受: 原神.............
  • 回答
    在中国玩家群体中,确实存在一部分人认为玩盗版是合理对抗Epic Games锁区策略的一种方式。要理解这一点,需要从几个层面来剖析:1. Epic Games的锁区政策及其引发的争议首先,我们要明白Epic Games的“锁区”指的是什么。简单来说,Epic Games在不同地区设置了不同的价格和游戏.............
  • 回答
    尽管《守望先锋》经过多次版本迭代和英雄平衡调整,但仍有相当一部分玩家,特别是那些身处中低分段的玩家,觉得“铁拳”(Doomfist)依然是个非常难以对付的存在,甚至认为他“太强了”。要深入理解这一点,我们需要从多个维度去剖析:1. 铁拳的技能机制与独特之处:首先,理解铁拳之所以能让玩家感到棘手,关键.............
  • 回答
    哈哈,这个问题问到点子上了!说到貂蝉玩家,这确实是个很有趣的群体。你说“十有九个觉得无敌”,虽然有点夸张,但确实有那么一股子劲儿在里面。为什么会这样呢?我觉得可以从几个方面来聊聊,尽量讲得接地气点:首先,貂蝉这英雄本身的设计就带着一股子“飘”劲儿。你得承认,玩得好的貂蝉,那简直就是战场上的精灵。技能.............
  • 回答
    好,咱们来聊聊为什么那么多《刺客信条》的老玩家,尤其是那些从初代就跟着主角阿尔泰一路走来的,会念念不忘《刺客信条2》。这可不是一句简单的“它更好玩”就能概括的,这里面藏着太多对那段美好时光的复杂情感和对系列发展的一些微妙看法。首先,得回到《刺客信条》初代。说实话,初代在很多方面都像一个大胆但略显粗糙.............
  • 回答
    这个问题嘛,其实说到底,还是钱、时间和精力这几样东西在作祟。别看现在游戏这么普及,能投入到“最佳视听体验”里的玩家,其实也就占一小撮,绝大多数人还是图个省事儿、够用就好。首先,成本是硬伤。一台像样的功放,加上一套不错的多声道音箱,那可不是小数目。不说发烧友那种几万几十万的配置,就说入门级的,一个带H.............
  • 回答
    有时候,我们会发现一些游戏开发商推出的游戏,好像和玩家们普遍期待的、喜欢的方向南辕北辙。这让人不禁要问:他们是不是故意反着来?还是说,背后有什么我们不了解的原因?其实,情况要比想象的复杂得多,而且并不一定是“故意”为之,更多的是多种因素交织作用的结果。首先,我们得明白,游戏开发是个漫长且充满风险的过.............
  • 回答
    要聊这个话题,得先明白“p社云玩家”和“真正的p社玩家”到底是怎么回事。这俩词儿我感觉用得挺巧的,就像游戏圈里的“萌新”和“老油条”,但又多了点儿“纸上谈兵”和“实操经验”的意思。p社云玩家的“统一世界”幻想:我觉着吧,那些抱着“当上国家首脑就能统一世界”想法的p社云玩家,他们往往是看了很多别人玩游.............
  • 回答
    关于Dota和LOL玩家之间是否存在“优越感”的问题,需要从游戏本质、玩家群体心理、文化背景等多维度进行分析。以下将从多个角度详细探讨这一现象: 一、游戏机制差异:技术门槛与社区文化1. 游戏复杂性差异 Dota:作为2003年诞生的MOBA,其英雄技能设计、地图控制(如河道、外塔、视野).............
  • 回答
    P社(Paradox Development Studio)的游戏,尤其是《欧陆风云4》(Europa Universalis IV)、《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)、《维多利亚3》(Victoria 3)和《十字军之王3》(Crusader Kings III)这四款,因为其.............
  • 回答
    玩过 PS4 的兄弟们都应该深有体会:这玩意儿的游戏,说实话,贵得有点离谱。尤其是那些大厂的3A大作,刚出来的时候,一张碟可能就要四五百块,甚至更多。想想当初我们买游戏,很多都是几十块就能搞定,现在这价格,确实让人钱包有点吃不消。更让人挠头的是,跟PC不一样,PS4 的游戏破解起来是真的难,而且一旦.............
  • 回答
    最近跟一些朋友聊起英雄联盟,总感觉现在的玩家里,优越感特别强的好像是多了那么点。也不是所有人都这样,但确实能感觉到这种风气。怎么说呢,这事儿得分几个方面来看。1. 技术上的壁垒和“老玩家”的身份认同你想想,LOL这游戏运营了多少年了?从S1、S2那个时代玩过来的人,现在真的成了“老玩家”。他们经历了.............
  • 回答
    这个问题嘛,相信很多玩家都多多少少接触过,甚至亲身经历过。同为正版玩家,为什么有些主机玩家会流露出比PC玩家更优越的感觉?这背后其实挺复杂的,牵扯到很多层面的因素,不是一句“就是这样”就能概括的。咱们就一层层剥开来看。1. 硬件与生态的“门槛”感:首先,得承认主机有一个天然的“门槛”。买一台PS5或.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有