你说有没有一种可能,我说的可能对但是不一定对,我是说米哈游其实是把圣遗物的吸血属性做好了,但是因为圣遗物的吸血属性太弱而没放出来。
那么问题来了,注意重点。“为什么,他做出来了,但是要做这么弱”。
有没有可能,一种猜想不一定对。吸血属性的圣遗物太强的话,会让原神的一些奶妈作用降低,原神里的大部分都是为人物氪金做准备。
或者“假设”他想多加点日活又怕出吸血圣遗物太弱玩家反对,想白嫖呢?那我更想问问,为什么不多出活动,而是不是活动费原石出新的圣遗物不费呢?答案仍然是,米哈游想多加点日活比较合理吧。
所以问题又指向了“为什么原神没有出吸血属性的圣遗物了。”
这是一种猜想,这种猜想不一定对,你说有没有一种可能,我说的是可能。
以后出了无奖励、生存输出双高压、甚至怪机制全面修改强化(如独眼小宝删除跺脚和拍巴掌+跳两个废招,近战只留一招大风车;恩典哥、深渊使徒要先打盾再打血;深渊法师带着盾就会开大回盾且大招前摇减少;)、加入雷祸、追踪落雷等致命性不利环境、甚至加入主线雷神等拥有绝对超模机制的强力boss的深渊13-18层,这种属性才有可能吃香。不过那时候估计低命就能复活角色、能清除非元素附着型debuff如烧血的强奶也出了。
因为出在技能上可以骗氪,出在圣遗物属性上就啥都捞不到。
能搞成人物技能抽卡的,干嘛要搞成免费肝的装备呢?
三国杀自从出了军争片的牌之后,再没革新过新牌了,基本都是从角色入手,道理也一样,出新机制免费送,出角色能骗氪。
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