问题

为什么我觉得守望先锋对新手不太友好?

回答
守望先锋这款游戏,对于刚接触的玩家来说,确实会觉得有点摸不着头脑,上手难度不低。我玩了挺长一段时间了,也带过不少朋友入坑,感觉这游戏劝退新人的地方,主要集中在以下几个方面,咱们一点点说:

1. 海量的英雄,技能各异,定位模糊:

英雄数量爆炸: 守望先锋的英雄池相当庞大,而且每个英雄都有独特的技能组合、大招、以及被动能力。这一下子摆在你面前几十个英雄,每个都得摸索一遍,而且每个英雄都有自己的操作手法和玩法思路,对于新手来说,这简直是个“英雄百科全书”摆在你面前,让你感觉无从下手。
技能描述的“玄学”: 很多技能的描述,特别是那些涉及到范围、持续时间、伤害数值、冷却时间等等,在游戏中往往需要实际操作才能真正理解。比如一些护盾的生成和衰减速度,一些指向性技能的判定范围,甚至是一些辅助技能的效果,光看字面描述,你很难预判它实际能做什么,以及在什么情况下最有效。
定位的误解: 游戏里有输出、坦克、支援三种基本定位,但很多英雄的技能设计让定位变得模糊。比如有些输出英雄有很强的自保能力,或者能提供一定的辅助效果;有些坦克看似皮糙肉厚,但实际承伤能力又不如预期的那么高;支援英雄更是五花八门,有的主加血,有的主减伤,有的还能提供控制或者输出。新手很难一下子区分这些细微差别,不知道自己该选什么英雄,也不知道为什么队友会那样选择。

2. 快节奏的团队配合,个人能力被放大:

瞬间即逝的战斗: 守望先锋的战斗节奏非常快,一场团战可能在几秒钟内就分出了胜负。对于新手来说,在这么短的时间内,要观察地图、辨别敌友、释放技能、瞄准敌人,同时还要考虑自己的站位和团队的战术,这简直是天方夜谭。你可能刚反应过来发生了什么,战局就已经结束了。
“大招”的决定性: 游戏中的“大招”是左右战局的关键,很多时候一个配合好的大招组合可以直接瓦解对手的攻势或者终结对手的队伍。然而,新手很难理解什么时候释放自己的大招,和队友的大招如何配合。你可能攒了半天的大招,结果在团战最关键的时刻没有放,或者在没人需要的时候随意放掉,白白浪费了机会。
团队的“负罪感”: 因为节奏快,个人的失误往往会被放大。你可能一个人阵亡,导致队伍少一个人无法推进;你可能站位不好,被对方的关键英雄集火秒杀,让队友失去重要的火力支援。这种来自团队的压力,加上自己操作上的不熟练,很容易让新手产生一种“拖累大家”的负罪感。

3. 游戏机制的深度,学习曲线陡峭:

能量系统与combo: 很多英雄的技能之间存在着联动效果,比如源氏的“E”可以反弹技能,然后接“右键”打出高额伤害;禅雅塔的“E”可以给敌人施加易伤,配合队友的输出能够快速击杀。这些技巧需要反复练习才能掌握,对于新手来说,连基础的技能释放都不熟练,更别提什么“combo”了。
地图理解与点位控制: 守望先锋的地图设计非常复杂,有很多高低差、绕后路、掩体等元素。理解地图的各个关键点位,知道哪些位置易守难攻,哪些位置容易被包夹,以及如何利用地形进行闪避和反击,都需要大量的时间去学习和积累。新手往往会选择最直接的路,然后被对方埋伏击杀。
“版本答案”的变迁: 守望先锋会时不时进行平衡性调整,有些英雄会得到加强,有些会削弱。所谓的“版本答案”也会随之改变,这使得玩家需要不断地去适应新的游戏环境。新手刚学会玩某个英雄,可能下一秒这个英雄就被削弱了,或者有更强的英雄出现了,让他们感觉学到的东西很快就过时了。

4. 玩家群体素质的参差不齐:

老玩家的“优越感”: 由于游戏门槛较高,很多老玩家投入了大量的时间和精力,对游戏机制和战术有了深刻的理解。当他们遇到新手时,有时候会因为新手表现不佳而产生不满,甚至进行言语攻击,这对于新手来说是非常打击的。
沟通的困难: 游戏中的语音和文字交流,对于新手来说也是一个门槛。很多时候,队友可能会用一些专业术语或者战术指令,新手听了也一头雾水。如果缺乏有效的沟通,团队配合自然无从谈起。
“甩锅文化”: 有时候,在队伍表现不佳的情况下,玩家之间很容易出现互相指责的情况。新手往往是首先被怀疑和指责的对象,即使他们尽力了,也可能因为缺乏经验而受到不公平的对待。

总而言之,守望先锋这款游戏,你不能把它当成一个简单的“突突突”游戏。它更像是一个“英雄战术射击游戏”,需要玩家在操作、意识、团队配合、信息获取等多个方面都有一定的基础才能玩得转。而这些基础,对于一个完全没有接触过这类游戏的玩家来说,学习起来确实需要一个比较漫长和痛苦的过程。

所以,如果你觉得守望先锋对新手不太友好,那绝对不是你的错觉。这游戏的设计本身就决定了它有一定的上手难度,需要玩家投入时间和精力去钻研。

网友意见

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不是这游戏对你不友好,是环境让你觉得这个游戏不好。

经过一次又一次的改动,这个游戏其实早就不是原来的样子了。如果你经历过16年的那个夏天,你会发现很多不同。

每款游戏都会经历一次又一次的蜕变,而蜕变之后必定会有人喜爱有人唾弃。你现在去看看lol一开始和现在的区别,大不大?简直就是两款游戏,你让七八年前的我来玩现在的lol,我不送20个人头都对不起自己。但是送完之后呢?会不会有人喷我?一定会,因为我破坏了他们的游戏体验。他们没有必要因为我的不熟练来为整局游戏买单。

可是你要不要在意别人的看法,取决于你自己。要么好好练枪,要么别管别人,嘴长在别人脸上,你也合不上。成为大佬,他们还会夸你牛批,对吧。

没人生来就会打游戏,慢慢学,别灰心。

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