问题

如何评价手游改动画《魔法纪录》魔法少女小圆外传?

回答
魔法纪录:魔法少女小圆外传——是惊喜还是失落?

作为《魔法少女小圆》系列的忠实粉丝,当得知手游《魔法纪录》将被改编成动画时,心中无疑是充满了期待与不安的复杂情绪。毕竟,《魔法少女小圆》原作的成功之处在于其独特的叙事手法、深刻的哲学探讨以及对“魔法少女”这一概念的颠覆性重塑,想要在另一个媒介上延续这份魅力,并非易事。那么,《魔法纪录》动画究竟交出了一份怎样的答卷呢?

总的来说,我认为《魔法纪录》动画是一部优缺点都十分明显的作品。它在某些方面继承了《小圆》系列的精髓,也确实为观众带来了一些新鲜的体验,但同时也暴露出一些在改编过程中未能完全克服的问题。

亮点与优点:

视觉表现力依旧出色: 承袭了シャフト(SHAFT)一贯的独特风格,《魔法纪录》动画在画面上依旧保持了高水准。其标志性的碎片化叙事镜头、扭曲的空间感以及充满想象力的魔法表现方式都得到了保留和发挥。各种魔法少女的战斗场面设计新颖,特效华丽,视觉冲击力很强。特别是那些充满象征意义的意象和抽象的画面,让人能感受到一种独特的艺术美感。
人物塑造的努力与亮点: 动画试图为众多手游中的魔法少女赋予更生动的形象和背景故事。通过对不同角色之间的互动和内心描绘,努力展现她们各自的痛苦、挣扎与希望。特别是主角环羽伊纯,她的善良、迷茫以及在严酷现实中的成长,是动画情感线的重要支撑。其他一些原创或改编自手游的角色,如由美子、静香、鹤乃等,也都有各自的魅力和令人印象深刻的时刻。动画在一定程度上成功地让观众对这些角色产生了共情。
新颖的世界观设定与“希望”的解读: 《魔法纪录》最大的亮点在于其围绕“希望”和“便利”展开的独特设定。帷幕都市七色和围绕“神滨之奇迹”展开的故事线,为魔法少女们提供了一个不同于原作那种被绝望吞噬的生存环境。在这里,魔法少女们似乎能够获得更多的“便利”,也更加关注彼此之间的羁绊。这种对“魔法少女”这一身份的新的解读,让故事在延续原作精神的同时,也注入了新的活力。它探讨了在“便利”背后隐藏的真相,以及为了“希望”而付出的代价,这在一定程度上继承了原作的深度。
部分剧情的悬念与反转: 动画在剧情上也努力营造悬念,例如神滨市的秘密、魔女化的真相、以及背后操纵一切的势力等。一些关键情节的处理,比如部分角色的“觉醒”或是关键时刻的爆发,还是能抓住观众的注意力,让人对后续发展充满期待。

争议与不足:

剧情节奏的把握与信息量过载: 这是《魔法纪录》动画最受诟病的一点。由于原作手游拥有庞大的角色群和错综复杂的剧情线,动画在有限的篇幅内试图容纳过多内容,导致剧情节奏显得非常跳跃,信息量过载。很多角色的背景故事和情感发展都显得有些仓促和浅薄,观众可能会觉得难以对所有角色产生足够的代入感。特别是对于非手游玩家来说,理解其中的人物关系和事件背景会更加困难。
与原作的对比与“魔法少女”的精神内核: 尽管《魔法纪录》试图走出一条新路,但它始终难以摆脱与《魔法少女小圆》原作的比较。原作的强大之处在于其对“希望”与“绝望”的极致描绘,以及对因果报应的残酷揭示。而《魔法纪录》虽然也触及了这些主题,但其描绘的“便利”与“希望”的基调,在某种程度上削弱了原作那种直击人心的绝望感和对人性复杂性的深刻拷问。一些观众认为,这种相对“温和”的设定,虽然让故事更容易接受,但也牺牲了原作那种“痛彻心扉”的力量。
部分角色塑造的深度不足: 尽管动画努力为众多角色赋予生命,但由于角色数量庞大,很多角色的塑造最终还是显得有些公式化和脸谱化。一些本应成为故事核心的角色,其情感转变和内心挣扎未能得到充分的展现,沦为了推动剧情的工具。与原作中那些极具辨识度和深刻内涵的角色相比,《魔法纪录》中的一些角色虽然外观出众,但内在的丰富度还有待提升。
“神滨之奇迹”的逻辑与解释: “神滨之奇迹”作为核心设定,其背后运作的逻辑和最终的解释,在动画中可能并未完全让所有观众满意。虽然它构建了一个新的故事框架,但对于这种“反常”的设定,观众的接受度可能因人而异。

总结:

《魔法纪录》动画是一次大胆的尝试,它试图在《魔法少女小圆》这一经典IP的基础上,构建一个全新的故事和世界观。它在视觉艺术、部分角色塑造以及对“希望”这一主题的探索上,确实展现了其独特的魅力。对于曾经被《魔法少女小圆》所吸引,并对新的魔法少女故事抱有期待的观众来说,《魔法纪录》或许能带来一些惊喜。

然而,它也并非一部完美无瑕的作品。剧情节奏的失控、信息量的过载以及与原作相比在深度上的差距,是其难以忽视的硬伤。它更像是一次成功的“复刻”了《魔法少女小圆》系列的外在风格,但在内核精神的传承上,或许还未能完全达到原作的高度。

如果你是《魔法少女小圆》的铁杆粉丝,那么观看《魔法纪录》动画,至少能让你再次沉浸在这个熟悉而又陌生的魔法少女世界中,体验一把新的冒险。但如果你对原作的期望是能够再次感受到那种颠覆性的震撼和对人性的深刻洞察,那么或许你需要调整一下自己的预期。

总而言之,《魔法纪录》动画是一部值得一看的作品,它有其亮点,也有其不足。它为“魔法少女小圆”的世界注入了新的血液,也为我们提供了一个关于希望、便利与牺牲的新视角。它能否成为一部新的经典,或许还需要时间来检验,但至少它没有停止探索和前进的脚步。

网友意见

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谢邀,我来吹死婊活一下(滑稽

《魔法记录》是基于同名小圆IP手游的改编动画,手游于2017年在日本上线,运营两年多来成绩稳定,拥有不少的核心用户。

从商业角度讲,手游改动画首要的目的当然是为了提振游戏热度,延长游戏生命。不过具体到这部作品上,小圆IP对于近年人员流失有点严重的SHAFT来说也很重要,这部作品说不定还有“锻炼队伍“、“市场试水”的意味。为了那传说中的“正统续作”。

言归正传,第一话看完,作品的画面、演出、音乐质量都是一流的。并没有因为人员的更替受到什么影响。

虽然没有老虚,新房只是挂名,也缺了梶浦由记,但狗咖喱和宫本幸裕本就是小圆的核心创作成员,尾泽拓实也曾和梶浦由记共同工作,因此作品的整体风格保持的还是挺好的。正如总作监谷口淳一郎访谈中表达的意思——

不是重新创造,而是继承发展。

当然,创作者的偏好还是体现在了作品里。从第一话来看,狗咖喱操刀的《魔法记录》比原典大大加强了“诡异”的味道(这正是狗咖喱擅长的)


回忆中阴森的黑影和不自然的房间;

把孩子们装进袋子里的布偶装演员;

冥界行走风格的演出都体现了这一点。

就算有苍树梅的人设中和,一些镜头还是让昨晚的我感到恶寒。

但我并不建议大家对这部作品的“剧情”报以过高期待。

得益于游戏中文wiki维护人员的无偿付出,即使游戏未在中国上线,我们还是可以看到大部分剧情。

从设定上说,为了运营的便利。《魔法记录》的大时间线位于TV结束后到叛逆物语之间或和叛逆结尾同期。《魔法记录》的世界是一个连圆神都难以干涉的“特异点”。

《魔法记录》世界内的小时间线位于晓美炎反复读档试图拯救小圆的时间段,旧五色都能出场。

因此,这个外传“外”的程度相当之高,可以说和主线“完全没有联系”。

手游本身的剧情水平嘛……放在手游里还能说尚可,要是和小圆原典去比……还是算了吧。

尽管狗咖喱已经在动画中展现出“魔改”的倾向。

比如黑江,并非是手游人物,动画生造她出来,给的戏份还不少,显然是有一些野心的。

可这部作品毕竟是“手游改”,找妹妹的主线也还在,狗咖喱能否继承“原作粉碎机”的传统并不清楚。若是按照游戏大纲来,不管再怎么努力,剧情也就是个平平无奇的效果。

看狗咖喱和SHAFT敢不敢玩一把大的了。


PS:

手游梗塞得挺多,这里的护照实际是月卡(滑稽

这些愿望据说是游戏中角色的愿望,不过游戏我没玩,就不做详细解说了。


环的卡图还是蛮漂亮的,魔法少女那一身有种莫名的色气感w

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之前去看的B站先行点映,一共两话,之前想法里说过,这次再说一次吧,按照惯例还是先毒奶,魔法记录不可能翻车,我要吹爆狗咖喱和宫本。

虽然新房不做监督,但新房是顾问啊,宫本又是继承新房血液最浓厚的弟子,所以味道还是那个味道,在看完前两话之后我更深信这一点。

狗咖喱的剧本从之前他的作品来看基本上是很有个人风格的黑暗童话,和老虚不同,个人认为狗咖喱的黑暗童话可能更适合魔法少女小圆。

不管怎么说两集看完味还是那个味,狗咖喱风魔女的设计,快速切换的分镜,铺满文字和信息的背景,略诡异的光影效果,开场就悬疑的剧本以及QB。没的说,魔法记录不可能翻车。

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