极端排外主义很能打。
宗教国也特么很能打。
机械帝国还是很能打。
霸权军国更是很能打。
噬杀蜂群也是很能打。
铁心灭绝者同很能打。
种族洁癖凶得很能打。
猜猜什么最不能打?
没错,和平主义。
最能打的却是一群疯子……
而在这片星域里,只有武力最强的人才有说话资格,其他帝国都是弟弟。
弟弟们只能苟延残喘的发育,碰到最强帝国只有被灭绝的份。
很真实,也很令我厌恶。
因为直到中期之前,我就是弟弟们的一员,经常被吊着打。
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我玩到后期,点开其他国家的外交界面,看到里面有一个这样的好感值:
【威胁】好感-980
当你强大起来后,哪怕是最向往和平的帝国,在心底也会盘算如何灭掉你。
他们只会想办法灭了你。
因为,只有死掉的帝国,才是好帝国。
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第一次玩群星,和左边善良宗教国交好。
在发展一段时间后,我特别不喜欢隔壁虫群那种毫无人性的特性,直接宣战暴打。
然后,宗教国果断背叛我,加入虫群联盟,左右交加一起打我,只为抢我的星球。
那是我打得最上头的一次,把游击战发挥到极致,先灭了虫群,后灭了宗教国。
那一战之后,我成长了很多,原来他们嘴里的信仰和善良都是生意。
我明悟了,不管是邪恶的虫群还是善良的宗教国,只要不是人族,统统都该灭族。
星际之中,唯有我人族永恒,其他种族都该见阎王。
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关键星系必须拍基地堵门,不然在意外情况下,隔壁帝国就会宣战你。
对,在舰队实力低的情况下,隔壁帝国就会宣战你。
哪怕曾经有过蜜月期,但这一切都敌不过利益。
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听说在游戏中有一种奴隶的产出特别高,叫契约奴隶。
对,这种契约奴隶的产出比其他改造奴隶要高很多。
当时我就很好奇契约奴隶是怎么回事,为什么会这么有上进心的工作,隔壁改造奴隶跟它一比都挺废物的。
直到我看到某个玩家的帖子。
“契约奴隶?这特么不就是买了房子的社畜吗?”
买了房子的社畜会很有上进心的工作,直至死亡。
这就是契约奴隶,一辈子还不完的债款,然后耗光一生只为一个房子。
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总星域的法律不是为了保障智慧文明的法律,而是最强帝国的玩物。
只要最强帝国投票,其他帝国只能瑟瑟发抖的看着投票数跪地。
没错,最强帝国一个人的票,就可以胜过总星域内其他帝国票数的总和。
这让我想起了灯塔国,也让我明白了一些道理。
支持自己的国家是绝对正义,什么世界组织,世界法律……都是放屁。
哦,差点忘了,祖国是五常之一。
那没事了,继续加油。
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一旦稳定度过低就会产生罪犯。
一旦没工作的人多一点,就会产生罪犯。
一旦娱乐度低……罪犯倒是不会产生,但这帮良民就不会给你好好工作。
总之,玩家会发现一件事。
奴隶比居民好用。
机械比人族好用。
对,没错,最受玩家欢迎的是奴隶,机械。
发展到后期,内卷现象是如此真实,又如此令人悲伤。
因为极端社会不需要常人,机械和奴隶远比你产出更多更好。
这让我想起了契约奴隶和各种不见天日的奴隶……终其一生只能工作,看不到星空,看不到远方,看不到希望。
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