问题

近 10 年内,日本麻将在策略和理论上有什么更新吗?

回答
在过去十年里,日本麻将的策略和理论确实经历了不少细微而深刻的演变,虽然不像某些棋类游戏那样有颠覆性的“引擎”或“算法”升级,但玩家们在理解和应用牌谱、计算效率、以及对抗性策略等方面,都展现出了相当高的智慧和创造力。

1. 对“门清”和“立直”的理解深化:

过去,人们可能更倾向于追求“门清”(不吃不碰不杠),认为门清的番数潜力更大,特别是配合立直。但近十年,大家对“吃碰”的价值有了更成熟的认识。

“开门”的策略性: 什么时候可以“吃”或“碰”来加速牌型,甚至为自己的立直打下基础,这变得更加讲究。比如,为了抢胡一张孤立的牌,即使破坏了门清,也可能是一种主动的争夺。更重要的是,在某些情况下,“吃碰”可以让你更快地进入“立直”阶段,从而掌握更多的主动权。
“立直”的时机与目标: 立直不再是“只要能立就立”的简单行为。玩家更注重立直后的牌型效率和对手的反应。例如,在牌河中已经有几家立直的情况下,自己是否继续立直,还是选择鸣牌(吃碰)来改变牌势,甚至考虑“飞道具”(放铳给别人,但别人也未必能胡)来避免被其他人截胡,都成为更复杂的考量。
“立直一发”和“宣言牌”的运用: 虽然“立直一发”是运气,但玩家会通过对自身牌型(比如手牌中听的牌非常容易配对)和牌河的观察,来评估立直一发率。同时,一些高级玩家会利用“宣言牌”(自己要的牌)来传递信息,比如暗示自己听的是什么类型的牌,甚至通过故意留某些牌来误导对手。

2. 对“役牌”和“ドラ”的价值评估:

役牌(如白、发、中、场风、自风)和ドラ(宝牌)的价值在近十年得到了更加精细的分析。

役牌的“加点”与“防守”: 役牌不再仅仅是凑番数的工具,而是重要的“加点”手段。玩家会更加积极地去吃碰役牌,即使牌型不是特别好,也能为最终的胡牌提供稳定的番数。同时,在防守时,如果自己有役牌,也不要轻易放弃,有时通过吃碰役牌也能制造威胁。
ドラ的“潜力”与“管理”: 对于ドラ的利用,玩家们更加注重“潜力”。比如,手牌中已经有了2张ドラ,那么听到的牌如果也带ドラ,那价值就会成倍增加。反之,如果ドラ是那种比较孤立的牌(比如只有一个单张的东南风),那么对它的依赖程度就会降低。玩家也会学习如何“管理”ドラ,比如在不影响牌型效率的情况下,尽可能将ドラ牌放在对子或顺子的位置,以便更容易组合。

3. “牌效”和“听牌”理论的普及与细化:

“牌效”(Taimen, 牌效率,即每一张牌能够增加多少种听牌组合)的概念已经深入人心,并且在此基础上有了更细致的讨论。

“切牌”的优先级: 玩家们会根据牌效来决定先切哪一张牌,优先切掉那些对提升听牌效率帮助最小的牌。例如,同样是单张,如果这张单张是“孤立王牌”(例如,比如白板,你手牌里什么都没有,而白板又是役牌),那么可能不急于切。
“听牌”的“优劣”: 即使都是听同一张牌,听的组合不同,效率也可能不同。例如,听“两向听”比听“单吊”的效率高得多。玩家们会更主动地去选择那些听牌组合更优、更容易成牌的牌。
“安全牌”的判断: 在牌河中有对手打过的牌,这些牌可能就是安全牌。玩家会结合牌河信息和牌效,更精准地判断哪些牌是安全牌,以及如何在保证自身牌效的同时,尽可能地保留安全牌。

4. 对抗性策略和“防守”的提升:

日本麻将不仅仅是自摸,很大程度上是与其他玩家的博弈。

“放铳”的意识: “放铳”(铳胡,即让别人胡牌)是最大的失误。现在玩家对放铳的意识非常强,会主动去计算自己手牌是否会被别人胡,以及根据牌河来判断危险牌。
“鸣牌”的“威胁”与“假象”: “吃碰”不仅是为了加速牌型,更是制造“威胁”的手段。玩家会通过吃碰来改变牌河,让对手难以判断自己的牌型。有时,吃碰一张牌,目的可能就是为了让对手认为你听的是这张牌,从而避免打出与这张牌相关的牌,从而保护自己。
“舍牌”的“欺骗性”: 舍牌(打出的牌)不仅仅是打掉无用的牌,有时也是一种信息传递。例如,故意打出一些看似“没用”的牌,来让对手误以为自己听的牌比较“安全”。
“点差”的考量: 在有“点差”(即玩家之间的分数差异)的情况下,策略会更加复杂。比如,当自己分数较低时,可能会更加激进地追求高番胡牌。当自己分数较高时,可能会更保守,优先考虑不放铳,甚至通过“防御”来消耗对手。

5. 模拟与数据分析的应用:

虽然不像其他竞技项目那样有大规模的公开模拟数据,但一些顶尖玩家和研究者开始利用计算机模拟来分析牌谱,验证策略的有效性。

牌谱复盘: 许多玩家会通过录屏或记录来复盘自己的牌局,并与高手交流,从中学习更优的打法。
“AI”的影响(间接): 即使日本麻将没有像围棋那样出现Dominance级的AI,但AI在其他领域的进步,也潜移默化地影响着玩家对策略的思考。例如,对“概率”和“期望值”的计算,AI的分析思路会启发玩家。

总结一下,近十年日本麻将在策略和理论上的更新,更像是“精细化”和“体系化”的过程。 玩家们不再拘泥于一些表面的规则,而是更加深入地理解了牌效、对抗性、以及各种局势下的最优选择。这种演变体现在对“吃碰”时机的精确把握,对“立直”和“防守”的动态平衡,对“役牌”和“ドラ”的价值最大化,以及对“舍牌”和“鸣牌”背后心理博弈的深刻洞察。这是一个不断学习、不断适应、不断优化的过程,使得日本麻将的魅力也愈发深邃。

网友意见

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从国际范围,主要是日本那边的研究来看的话,进步多少有一些,不太明显。

站在国内的角度来说的话,可以接触到的内容实质上是有一些更新的。但是据我观察,即使是7段左右的水平较高的打者对最新理论也并不是特别熟悉,当然理论毕竟是理论,不熟悉不妨碍他们实战打的很好,所以这里只是说我自己的一点个人看法。

题目要求的是近十年,那我在谈更新前就列出我所熟悉的几个关键节点,尤其是和国内关系比较大的节点。

作为理论化的开端,虽然在10年之外,还是不得不提一句,とつげき東北的《科学する麻雀》是2004年出版的。

从十年前的2009年开始,重大事件如下,此外由于本人并不是专业研究日麻历史,所以只谈一些国内大家了解比较多的理论相关的内容,如有遗漏请指出:

2009年

天凤开放凤凰桌。同年《おしえて!科学する麻雀》也就是福地诚对《科学する麻雀》的改编出版。同年,魔女开始写他的初级blog。

2011年

魔女开始写他的特上雀力养成篇。同年asapin成为初代天凤位。同年79翻译的beginner's luck开始在他的博客连载。

2012年

79开始翻译《おしえて!科学する麻雀》,至此,国内两大初级教程定型。同年,呆呆兽开始写他的日麻blog。

2013年

呆呆兽在他的blog开始翻译《麻雀実戦捨牌読み》。

2014年

ネマタ和福地诚的《勝つための現代麻雀技術論》出版,是对于beginner's luck一些不尽如人意的内容的不错补充。同年呆呆兽开始翻译本书,但是进度较慢(至今尚未完成)。注意这本书尚未使用天凤凤凰桌的数据作为参考。同年,三色同刻☆成为大陆第一个10段。

2015年

ネマタ和福地诚的《天鳳 公式完全攻略読本》出版,是针对天凤规则的一些策略。同年,nisi5028开始在推特上发布一些关于日麻统计数据的分析。同年,みーにん和福地诚的《統計で勝つ麻雀》出版。

2016年

G・ウザク的《麻雀 傑作「何切る」300選》出版,当然后来17,19年他又出了些其他类似的书,不赘述。

2017年

みーにん的《「統計学」のマージャン戦術 (近代麻雀戦術シリーズ)》出版。同年,nisi开始发布用他自制的pt模拟器作模拟的每日何切题,持续至今,当然模拟器也在不断更新中。同年,allen开始更新他的blog。

2019年

みーにん和とつげき東北创立麻雀数理研究会。同年红茶汉化组《「統計学」のマージャン戦術 (近代麻雀戦術シリーズ)》开始连载。

以上基本上就是国内谈论比较多的几类资料。从时间线上可以看出,国内能接触的日麻理论在很长一段时间内是停滞的,广大看不了日语的玩家能看到的东西其实就只有79和魔女,以及呆呆兽翻译的很慢的技术论。客观来说,作为“教程”而言,这三篇能完全看懂记住差不多也确实能打个升降机出来。但是作为“理论”,即使算上比较新的技术论,那也是五年前的老东西了,显然是比较落后的。尤其在于统计方面的结论,所有使用天凤凤凰桌的统计数据在红茶汉化组开工统计学麻雀战术之前,是没有中文的资料可以查阅的。

具体到非常细节的内容,由于我开始打天凤已经是比较晚的事情了,接触日本那边的最新的一些东西更晚,所以我不知道这些内容在日本是否是近10年得出的结论,不过据我对一些群讨论的看法至少国内对一些错误理论还在逐步扭转的过程当中。当然这里分享的内容也只是一家之言,如有纰漏请多指教。

  1. 里筋和间四间到底有没有用。最早认为有用,然后后来从科学化麻雀开始普遍接受了没用这一观点,现在最新的研究发现其实还是有一些用处,当然使用的时候也有一些更细致的读牌条件。
  2. 宣言牌。宣言牌外侧最早认为高危,科学化麻雀之后“不普遍”的推广了不危险这一观点,目前更新的统计数据表明宣言牌外侧的安全度非常高,不只是不危险的程度,安全度远超普通无筋牌。宣言牌内侧最早认为有一定安全度,目前更新的统计数据显示宣言牌内侧更危险一些。
  3. 早巡舍牌的外侧。之前普遍认为是一种可靠性较高的,在无安时用的读牌技巧。更新的统计数据显示,筋3甚至比早外3更危险。不过铳率提高曲线来说,筋牌随着巡目提高的更慢。
  4. 一向听的进攻,之前普遍认为一向听vs敌人的立直基本弃和,现在认为可以在更宽松的条件从一向听对立直保持进攻。
  5. 听字牌的和率。之前普遍认为听字牌的和率较高,但是仍然有轻视字牌和率的倾向,更新的数据表明听字牌相比两面和率的差距比想象更小。此外字牌的和率还有一些特殊的性质,比如立直和dama几乎不影响和率等。
  6. 数牌的和率。之前对不同听牌型强度差距的认识不够,现在各种情况下的和率统计已经日趋细致,尤其是数牌利用率对和率影响的概念逐渐广为接受。
  7. 罚符。之前对罚符的重要性重视不够,现在已经逐步扭转。注意即使强如asapin,在早期的著作中也有轻视罚符的倾向。
  8. 读牌。最早普遍神话读牌,79和魔女后又有一些污名化读牌的倾向,到最新的认为读牌是统计的一部分。
  9. 天凤重视避4。之前普遍认为天凤以避4为第一要务,现在更多的接受了争12与避4并重。
  10. 牌效率。之前强调速度,兼顾打点,现在更多的接受了打点和速度并重。

虽然说了这么多,不过还是要提一点,理论毕竟只是理论,在理论不完善的早期也有人通过自己的实力用各种办法站到了天凤的顶点。运动员和教练毕竟不能一概而论。实战和和理论水平也不完全重合。

当然我也不是说理论不重要啦。(^_^)

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