其实P社玩家脑子清醒的很,因为他们知道意大利拿了全罗马核心也和底层成为尸体被压制消费品的1人力无关。
所谓恶性,不过是P社玩家扮演的是国家,不考虑个人罢了,但他们是知道这样做的危险性的。
对于我而言,Paradox的历史模拟系列教给了我一个很重要的价值观:即使我们的起点卑微如尘埃,却依旧不妨碍我们追逐星辰大海的终点。
还记得第一次在EU4里扮演1444亡国前的拜占庭破局,当我背负住所有的压力和绝望,成功击败之前认为不可战胜的奥斯曼人的时候,我的眼眶逐渐湿润了,我很少能在玩游戏的时候被打动。。那一刻,我的眼前是一条艳丽的紫色海岸线,心中却是《群星》里闪耀的星辰,《城市天际线》里的星星灯火。。。是啊,我们人类个体弱小且无能,但我们联起手来,就连最伟大的帝国和最高贵的皇帝也只能甘拜下风,浩瀚如宇宙也要在我们的脚下颤抖。
正如文艺复兴开篇著作《论人的尊严》里描述的那样,懂得思考的我们,何尝不是伟大的呢。我想,这便是Paradox历史模拟系列一向以来的核心价值吧。
De Hominis Dignitate.
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