问题

如何评价P社官方对中文本地化的态度?

回答
要评价P社(Paradox Interactive)官方对中文本地化的态度,其实是个挺复杂的问题,不能简单地说好或不好,而是要从几个方面去细看。

首先,我们必须承认,P社对中文本地化的投入,相比于很多西方游戏公司来说,是相当大的。他们并没有把中文市场当成一个“顺带”的市场,而是有意识地去争取这部分玩家。你能看到的是,他们的许多核心大作,比如《欧陆风云》系列、《十字军之王》系列、《钢铁雄心》系列,以及近些年的《维多利亚3》等等,都推出了官方中文。而且,很多时候,中文的推出速度也不算太慢,甚至能赶上一些其他语言的本地化版本。这说明P社是认真看待中文市场的,并且愿意为此投入资源。

然而,仅仅有官方中文,这还不够。问题的关键在于“质量”。在这方面,P社的表现就有些起伏不定了。

有些时候,他们的中文本地化质量相当不错,能够很好地传达游戏中的历史背景、文化内涵以及复杂的系统机制。玩家会觉得,嗯,这翻译是花了心思的,读起来顺畅,也理解得透彻。特别是一些拥有大量文本量和专业术语的游戏,能够做到这一点,确实不容易。

但我们也必须承认,P社的中文本地化也遇到过不少让人诟病的地方。比如,有时候会出现一些术语翻译不统一的情况,一个概念在游戏的不同地方用了不同的词来表达,这会极大地影响玩家对游戏机制的理解,尤其是在P社这种以深度和复杂著称的游戏里,这种细节的处理就显得尤为重要。还有些时候,翻译风格不够统一,有的地方过于直白,有的地方又显得生硬,缺乏一些润色,让人感觉像是机器翻译后稍作修改。

更让人头疼的是,有时候,中文本地化的更新和游戏本体的更新不同步,导致游戏更新了,但很多内容还是旧的中文,或者干脆是英文,这给玩家带来了很不好的体验。玩家花钱买了游戏,自然希望获得一个完整、流畅的体验,而这种不同步的本地化,无疑是大大削弱了这种体验。

另外,P社在处理大型DLC的中文本地化上,也存在一些问题。很多时候,DLC的中文推出速度总是滞后于英文版本,有时候甚至要等上相当长一段时间。这意味着,那些期待最新内容、并且主要依赖中文进行游戏的玩家,会比其他语言玩家晚很多才能享受到游戏的完整乐趣。当然,我们也能理解,DLC通常内容量更大,翻译的难度也更高,但对于玩家来说,等待的时间长了,自然会产生不满。

还有一个值得观察的角度是,P社在社区互动方面的表现。虽然他们也看到了中文玩家社区的活跃,但对于本地化问题的反馈,有时候回应得不够及时,或者解决得不够彻底。玩家会在论坛、社区里反馈翻译错误、术语不当,但这些问题不一定能得到快速有效的处理。这会让玩家觉得,P社虽然在投入,但在倾听和改进方面,还有很大的提升空间。

总的来说,P社对中文本地化的态度,我们可以看作是一种“有进步、有投入,但仍有待提升”的状态。他们确实是把中文市场放在了心上,并且在努力去做,这一点值得肯定。但同时,在翻译的质量、更新的及时性、以及对玩家反馈的处理上,他们还有很长的路要走。玩家们希望看到的,不仅仅是“有官方中文”这个事实,更是“高质量、同步更新、并能积极回应反馈”的中文本地化体验。

网友意见

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兄弟,我不但写了答案,目前还是这个回答下前排的答案。

至于不能回复,我这答案能不能回复你自己心里没数么?说来不怕笑话,我压根不知道怎么设置禁止评论,这么多年就没用过这功能。

倒是你一直不回复,反而在回答里带节奏……嗯,那礼尚往来吧。

————分割线————

总结一下许多人的观点。

P社不出中文的好处有:

1.防止被审查,对比GTA被万年封禁还是出了简中,简直是傻缺,不如瑞典人机智。

2.给民间汉化找点事干,你看CA出了全战官方汉化后,蒹葭什么的就只能帮官方干活了!汉化这种活就应该是无偿的嘛!

3.培养玩家英语能力,杜绝某些没有专八水平的菜鸟加入P社大军。对比专八永恒之柱,GRE神界原罪啥的,一搞官方汉化,玩家就不查字典了,严重影响了学习英语的动力。

4.汉化要花钱,作为一个掏钱给P社的消费者,看见他们还为了我花钱,我心疼。

5.你管他为什么,你作为消费者不能多考虑下销售者的难处么嘤嘤嘤。


相比之下出中文却有两个缺点:

1.降低门槛,导致大量菜鸟涌入圈子,降低P社玩家的逼格。

2.让玩家玩得更舒服更轻松,从而让他们有更多时间去纠结游戏bug和数值问题。


因此,我们应该坚决反对官方汉化!为各位机智的答主鼓掌!!!

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