有一种方法。大致是这样:
1.构思(略)
2.定构图,定透视
3.找大量素材进行拼接
4.利用Photoshop一类的绘画软件,对素材进行统一的色调和光源处理
5.利用类似Painter的clone功能做真实的手绘效果处理,同时进行细节修饰,增加画面元素等等
这种方法类似概念设计中的matte painting,但主要以人物为主。并且同样需要较深的绘画功底。
不过,我这么讲并不能说明乌合麒麟就是用的这种方法,乌合麒麟有相当好的绘画功底,所以直接手绘出来也是可能的,特别是在幅面不大,精度要求不高的情况下。他之前的一些耗时不短的系列作品基本应该是纯手绘的,有些借助了一些3D辅助。但他最近的图一定程度的参考了素材也是比较肯定的。
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