战宠就是新一个氪金的维度,一般会在游戏生命中后期,需要增加逼氪,向氪金大佬要更多流水的时候才会推出。
崩二,崩三都已经推出了类似系统,崩三人偶除了初期第一个人偶以外,后续的清一色全都是氪金人偶,而且新角色经常性的自带专武专属装备不说,还带专属人偶。这吃相已然昭然若揭。
原神,乐观一点就是不会推出,悲观一点就是过几年流水下降了会推出。
地球上并没有多少新鲜事。包括玩家求着产商推更多逼氪内容这种事,我也不会感到奇怪的。
但是在此之前,我还是建议题主做个人吧。别帮策划去想逼氪型建议,这是被驯化的玩家成分吗?
战宠意味着自带元素反应。
比如说嫣朵拉,假设技能为“吐水”“吐泡泡”两种,前者加水附着,后者控制。
那直接不需要其他角色了,一个冰系甘雨就永冻,就算嫣朵拉CD时间长一点也很强了。
……
我觉得战宠可以有,但肯定不能产生元素反应。(要不然四个角色的队伍就基本上没啥用了,带个战宠就完事,还不用切角色,多快乐啊)
而且多半是角色自带的战宠,类似永恒存在的奥兹这种,但毫无疑问会被削的很惨。
……
不过战宠虽然不可能,可是宠物的功能性我觉得有必要做一下。
比如寻宝的那个仙灵,真的能寻宝就好了。
附近范围内有宝箱,可以“鸣笛警示”,当然只会叫两声,不会一直叫,那样太烦人了。
纸片人,嫣朵拉暂时感觉确实没啥用,毕竟它们剧情里面太有用了,一个可以变成其他式神,一个是水国的幼年纯水精灵……
还有一个刀子狗,这个本来应该做进大世界的,也可能是因为考虑到“战斗力”太夸张,所以强制退休了。
实际上可以做一些大世界与其他小动物的互动什么的,哪怕不战斗也行。
其他的,我觉得可以做成大世界宠物的比如:
1,晶蝶,好看就完事了
2,特殊风史莱姆,功能是载着你/拉着你漂浮一段时间,战斗无法使用,解密必备,相当于真正可以飞的风之翼(风之翼应该叫做滑翔翼,速度还奇慢无比)
3,冰史莱姆,真正的凝冰渡海真君。(只能在水上附着冰面,战斗中无法使用)
……
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