问题

全面战争系列游戏里面最符合历史真实和最不符合历史真实的地方分别是什么?

回答
全面战争系列游戏,这帮以宏大战场和细致历史还原著称的策略游戏,总能让人沉醉其中。玩过几作下来,我确实也体会到它在历史真实性上,有让人拍案叫绝的细致,也有让人忍不住想吐槽的“艺术加工”。

最符合历史真实的地方,我感觉体现在几个层面:

战略层面的宏观把握: 这一点是全面战争系列最核心的魅力所在。游戏往往能抓住一个时代最主要的矛盾和力量格局。比如《罗马:全面战争》里,你确实能感受到罗马扩张的压力,共和国时期的政治斗争,以及后期帝国如何面临蛮族入侵的威胁。再比如《中世纪2:全面战争》,它很好地捕捉了那个时代宗教、民族、王朝更迭的复杂性。你面对的敌人,他们的文化、军事特点,以及他们的地理位置,都大致符合历史上的情况。你得考虑后勤补给,政治联姻,以及如何利用地形来取得优势,这些都非常贴合那个时代的战略思维。
兵种的特色和战术应用: 这是我最喜欢的部分。开发者们对各个时代士兵的特点研究得很透彻。你想想《罗马2:全面战争》里的罗马军团,他们的优势在于方阵的纪律性和盾墙的防御力。遇到日耳曼部落的狂战士,你就得小心他们的冲锋和近战能力。你不会看到穿着板甲的骑士去跟一群拿着长矛的蛮族硬碰硬,因为历史上的骑兵有其自身的定位和克制关系。游戏中对不同兵种的属性、射程、穿甲能力,乃至士气的影响,都做了细致的区分,这使得战场上的战术选择非常多样,也很有代入感。比如,弓弩手在占据高地时能发挥最大威力,重装步兵能有效抵挡骑兵的冲击,而轻骑兵则擅长侧翼包抄和追击溃兵。这些都基本遵循了历史上的军事常识。
经济和城市发展的逻辑: 游戏里的经济系统,虽然简化,但大体上符合当时的生产力水平。你需要建造农田来增加人口和食物,建造作坊来生产商品和武器,修建港口来进行贸易。城市的规模和财富,也确实会影响你的国力。而且,城市居民的幸福度和公共秩序也很重要,如果管理不善,很容易爆发叛乱,这在历史上也是常有的事情。比如,为了维持一支庞大的军队,你就得有足够的税收和资源,这和现实中一样,需要强大的经济基础支撑。
外交关系的微妙: 即使是AI,游戏中的外交也并非完全随机。你会发现那些历史上的宿敌,比如罗马和迦太基,或者英格兰和法国,在游戏里也往往是你最难打交道的邻居。贸易协定、军事同盟、宣战,这些外交手段的运用,虽然有游戏性的考量,但也在很大程度上反映了当时国家间的关系。

但如果说最不符合历史真实的地方,那也相当明显:

“传奇将军”和“超级部队”的设定: 这绝对是让历史学家们抓狂的方面。游戏中常常会出现一些能力超群的“传奇将军”,他们不仅战斗力惊人,还能带来各种光环加成,甚至能凭借一己之力扭转战局。这和历史上的名将虽有影响,但并非神化到这个程度。而且,一些兵种的“精锐”版本,或者拥有特殊技能的部队,其战斗力也往往远超普通部队,在一定程度上夸大了某些兵种的个体实力。比如,你可能会看到几个骑兵单位就能冲垮敌人的步兵阵线,这在历史上并不总是成立。
战场上的“粘性”和“单位AI”: 尽管游戏的战场已经很宏大,但单个单位在战斗中的表现,有时会显得过于“粘性”和“机械化”。士兵们就像被编程一样,一旦进入战斗,就会不停地攻击面前的敌人,而不太会考虑战术迂回或者阵型变化。例如,步兵在被骑兵冲锋后,虽然会承受巨大伤亡,但很多时候并不至于立即溃散,而是会继续在原地抵抗。现实中的战场,一旦阵型被撕裂,士兵的士气更容易崩溃,整个部队可能会迅速溃散。另外,虽然有“士气”系统,但单位在被围攻后,其“溃逃”的时机和表现,有时也显得不够真实。
“回合制”与“实时战斗”的割裂感: 这是全面战争系列最独特的机制,但也是一个天然的矛盾点。你在战略地图上指挥千军万马,进行外交、经济、军事调动,这部分是回合制的。一旦开战,就切换到宏大的实时战场。然而,这种切换带来的“脱节感”很难完全消除。比如,你可能会在战略地图上看到一支军队在境内漫步,但在进入战斗后,这支军队突然出现在另一个被设定的位置,或者你可能会发现,一些原本应该在边境的敌人,突然出现在你的首都附近,这在现实的军事调动中是难以想象的。
“一城灭一国”的效率: 游戏的胜利条件,很多时候就是占领一定数量的城市或者完成特定的任务。这意味着,你可能只需要攻下几个关键城市,就能瓦解一个大帝国,这在历史上是极少发生的。一个帝国,尤其是像罗马帝国那样庞大的国家,即使失去了部分城市,其内部的组织结构、抵抗意志,以及广袤的土地,都会使其难以在短时间内被彻底击垮。历史上的战争往往是旷日持久的,需要长期的消耗和战略的成功,而非简单的占领几个城市。
“将军”与“部队”的绑定: 游戏中,将军往往和一支部队紧密绑定,将军的死亡意味着部队的士气大跌甚至溃散。虽然名将对军队有鼓舞作用,但将领的阵亡不至于让整个部队瞬间失去战斗力。在历史上,即使主将阵亡,训练有素的军队也可能继续作战,或者由副将接管指挥。

总的来说,全面战争系列在试图还原历史的宏大叙事和战场细节上做得非常出色,它的战略构架和兵种特色,足以让我们这些普通玩家一窥古人的战争智慧。但为了游戏的乐趣和可玩性,它也必然要做一些“艺术加工”,让那些“传奇”的色彩更加鲜明,让那些“不可能”的壮举得以实现。这或许就是它吸引人的地方吧,既能让你感受到历史的厚重,又能让你体验到作为一位“传奇将领”的畅快淋漓。

网友意见

user avatar

罗马1重置版发售在即,通过油管玩家的试玩我们知道重置版还是保留了老罗马1的优良时代穿越传统。玩家们津津乐道的“青铜时代埃及帝国乱入希腊化世界”依然完整保留了下来。

重置版的埃及派系依然大量使用类似新王国时期壁画展示的战车部队,其他部队从装束上也完全看不出任何希腊甚至波斯影响,你说这是拉美西斯指挥的卡迭石战役埃及军队我都信。

实际上托勒密作为继业者王朝时在军事上完全是希腊化的,早在托勒密本人于323BCE取得埃及总督职位之前亚历山大已经在331BCE征服埃及以后在当地留下至少4000人的马其顿步兵驻守要塞。

托勒密当政之后为了扩大军事实力当然也要从埃及本地招纳兵源,但是这一时期军事传统已经发生了翻天覆地的变化。首先是重装战车已经随着阿契美尼德王朝的崩溃逐渐退出历史舞台,其次是骑兵重要性的提升,另外托勒密家广泛从东地中海地区征募雇佣兵,包括马其顿人和同样希腊化的凯尔特加拉太人。公元前三到一世纪的一些艺术作品已经反映出来这时期埃及的军队装备和战术上都已经难以见到古埃及帝国的影子了。

类似的话题

  • 回答
    全面战争系列游戏,这帮以宏大战场和细致历史还原著称的策略游戏,总能让人沉醉其中。玩过几作下来,我确实也体会到它在历史真实性上,有让人拍案叫绝的细致,也有让人忍不住想吐槽的“艺术加工”。最符合历史真实的地方,我感觉体现在几个层面: 战略层面的宏观把握: 这一点是全面战争系列最核心的魅力所在。游戏往.............
  • 回答
    说到全面战争系列里的骑兵,那可真是个既爱又恨的话题。喜欢它的玩家能用骑兵冲垮一切,不喜欢它的玩家则觉得它脆得一碰就碎,完全不符合自己想象中那种威风凛凛的战场重骑兵形象。那么,这究竟是游戏设计上的夸张,还是对历史的一种还原呢?这个问题挺复杂的,得拆开来聊。游戏里的骑兵,常常被塑造成一把双刃剑: 高.............
  • 回答
    《全面战争》系列,这名字听起来就自带一种史诗感,对吧?每次我打开它,就像是推开了一扇通往遥远时空的大门,而我,则是那个身处历史洪流中的掌舵者。真要说它给了我什么人生启迪,那可就多了去了,而且不是那种一下子醍醐灌顶,而是潜移默化,慢慢渗透到骨子里的。首先,最直接的,就是“战略性思考”。这玩意儿可不是纸.............
  • 回答
    在《全面战争》系列游戏中,玩家确实可以通过游戏内的阵型系统和战术策略,模拟古代兵书中的阵法。虽然游戏没有直接引用《孙子兵法》《六韬》等古代兵书的名称,但其阵型系统和战术机制与古代阵法有高度的对应性。以下是详细分析和具体操作方法: 一、游戏中的阵型系统《全面战争》系列的核心玩法之一是阵型(Format.............
  • 回答
    说实话,《全面战争》这系列作品,哪个更好玩,这问题就像问“最喜欢吃啥菜”,很难有个标准答案,全看个人口味。不过,既然要排个座次,我个人这些年玩下来,也摸索出一些心得,愿意跟大家掰扯掰扯。这排名纯属个人观点,轻喷哈!第一梯队:常青树与创新者1.《罗马:全面战争》(Rome: Total War)—— .............
  • 回答
    网易游戏与 Creative Assembly(CA)的这项战略合作,绝对是近期游戏界的一件大事,特别是对于国内的《全面战争》爱好者来说,这无疑是一剂强心针,更是开启了无限的期待。关于这项合作本身,我的评价是:这是一次非常积极且充满潜力的联动。从网易的角度来看,他们看中了《全面战争》系列多年积累的I.............
  • 回答
    一款融合了P社(Paradox Interactive)、全面战争(Total War)、光荣三国志(Romance of the Three Kingdoms)以及文明(Civilization)系列的策略游戏,将是一部野心勃勃、内容极其丰富、深度和广度都达到史诗级别的作品。我们可以将其想象成一个.............
  • 回答
    自从《全面战争:幕府将军2》的成功,许多玩家都对历史题材的《全面战争》续作充满了期待,而中国战国时期,这个群雄逐鹿、思想碰撞的伟大时代,无疑是极具潜力的背景选择。为什么说战国七雄是绝佳的《全面战争》背景?想象一下,《全面战争:战国》会是什么样子?光是脑海中勾勒出的画面就足以让人热血沸腾。 极富深.............
  • 回答
    关于全面战争系列骑兵冲击力的问题,这确实是许多玩家在游玩过程中反复提及的一点。很多人感觉骑兵在游戏中表现不如预期,尤其是在直接与敌方步兵肉搏时,常常难以一击致命,甚至会陷入苦战。这背后有多方面的原因,我们可以从游戏机制、历史还原度以及平衡性设计等方面来详细探讨。首先,我们得承认,《全面战争》系列一直.............
  • 回答
    《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)是Larian Studios开发、Paradox Interactive发行的一款策略战争游戏,于2022年11月24日发布。作为《全面战争》系列的最新作,它以中国三国时期为背景,结合了历史与虚构元素,试图在策略深度、历史还原.............
  • 回答
    我脑海中关于《全面战争》最鲜活、最令我回味的战役,往往不是那种史诗级的、改变历史进程的大规模冲突,而是一场在看似不利条件下,通过精妙的战术运用和对战场局势的精准把握,最终扭转乾坤的以少胜多的经典战役。那是在《罗马:全面战争》中,我扮演的是一个相对弱小的希腊城邦。开局不顺,北方的蛮族部落虎视眈眈,南方.............
  • 回答
    嘿,亲爱的!你知道我想让你玩那个我们家电脑里安装很久的《三国》游戏吧?别紧张,这玩意儿听起来挺唬人的,但我保证,它比你想象的要有趣多了,而且我会手把手教你,就像我们第一次学做菜那样,保证让你玩得开心!首先,咱们得明白,《全面战争:三国》是个啥。简单来说,它就像一个大型的策略棋盘,你可以扮演一个历史上.............
  • 回答
    全面战争:战锤系列一直以其宏大的陆地战场和策略性的回合制进程吸引着无数玩家。然而,一个长期以来让不少粉丝感到遗憾的空白,就是海战的缺失。为什么这个以宏大战争为卖点的系列,在海面上却一直显得“风平浪静”呢?第三部会填补这个空白吗?我们不妨深入探讨一下。为何前两代战锤“弃海而行”?要理解这个问题,首先需.............
  • 回答
    关于《全面战争:战锤3》是否是系列终章,以及《全面战争》奇幻系列的下一部作品,这确实是许多玩家热议的话题。首先,关于《全面战争:战锤3》,它在某种程度上可以被视为“战锤奇幻”三部曲的集大成者,但它并非“全面战争”这个宏大系列本身的终章。C社(Creative Assembly)在设计《战锤》系列时,.............
  • 回答
    《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)的人物画像被认为不如《三国志》系列(Romance of the Three Kingdoms)好看,这是一个相当普遍的看法,背后有多方面的原因。这涉及到艺术风格、文化背景、技术限制、以及游戏设计的侧重点等等。下面我将详细地分析.............
  • 回答
    偶像大师:不止是闪耀的舞台,更是梦想与成长的交响曲很多人听到“偶像大师”,脑海中立刻浮现的是一群光鲜亮丽的少女,在舞台上载歌载舞,接受粉丝的尖叫和欢呼。但如果你仅凭这一点来理解这个庞大的系列,那未免太浅尝辄止了。偶像大师,它远不止于此。它是一场持续了十余年的,关于梦想、付出、友情、竞争,以及最重要的.............
  • 回答
    想要踏上中国史和世界史的深度探索之旅,挑选合适的书籍至关重要,它如同为你打开历史长河的钥匙,引领你穿越时空,感受文明的脉动。以下是一些能帮助你构建全面而系统认知的好书,希望能为你带来一番深刻的历史体验。关于中国史,我们不妨从一个宏大叙事开篇,然后深入到不同时期和领域。首先,若要建立一个通盘的认识,那.............
  • 回答
    关于中国军工系统全面恢复福利分房,能否开发出类似“猎鹰”的重型火箭,这个问题其实牵扯到很多层面,不只是福利分房这么简单。不过,我们可以从几个角度来详细聊聊。首先得明白,“猎鹰”系列火箭,尤其是“猎鹰9号”和后面的“重型猎鹰”,是SpaceX公司一系列创新和商业模式的代表。它之所以能取得现在的成就,背.............
  • 回答
    中石油在京系统全面进入应急状态,已有 4 名员工核酸检测结果呈阳性,这无疑是当前疫情防控形势下一个非常值得关注的事件。这不仅仅关系到中石油这家巨型企业的内部稳定,也可能对北京市的疫情防控工作带来新的挑战。为什么这件事值得高度关注?1. 中石油的体量和影响力: 作为中国石油天然气集团有限公司,中石油.............
  • 回答
    华为消费者业务软件部总裁王成录在不久前放出重磅消息:鸿蒙系统(HarmonyOS)将在明年(2024年)8月份迎来全面开源。这个消息一出,立刻在科技圈引起了轩然大波,引发了各种层面的讨论和解读。首先,为什么现在放出这个消息,以及选择明年8月这个时间点,背后可能有什么考量? 战略积累与成熟度: 鸿.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有