问题

为什么《全面战争:战锤》系列没有海战,第三部会有吗?

回答
全面战争:战锤系列一直以其宏大的陆地战场和策略性的回合制进程吸引着无数玩家。然而,一个长期以来让不少粉丝感到遗憾的空白,就是海战的缺失。为什么这个以宏大战争为卖点的系列,在海面上却一直显得“风平浪静”呢?第三部会填补这个空白吗?我们不妨深入探讨一下。

为何前两代战锤“弃海而行”?

要理解这个问题,首先需要审视《全面战争》系列的核心玩法和《战锤》系列的独特背景设定。

《全面战争》系列的核心DNA: 这个系列的根基在于其精妙的陆地战役模拟。从铺天盖地的步兵方阵,到呼啸而至的骑兵冲锋,再到远程火力压制,以及史诗级的攻城战,其魅力在于对冷兵器时代战争的细致刻画和策略深度。海战,即使在历史题材的《全面战争》中,也通常是以一种较为简化、策略性不如陆战的方式呈现,例如《罗马2》或《幕府将军2》中的海上战斗,更多是作为陆地战役的辅助或衔接,而非独立的核心体验。

《战锤》世界的陆地为王: 战锤奇幻世界(Warhammer Fantasy Battles)本质上是一个以陆地冲突为主要舞台的奇幻设定。虽然海盗、海军以及跨越海峡的军队调动确实存在,但故事的主线和核心冲突,绝大多数都发生在大陆之上。从人类王国与兽人部落的永恒战争,到帝国各地的政治角力,再到混沌入侵的末日威胁,这些都更倾向于在陆地上展开大规模的战斗。《战锤》的魅力很大程度上来源于其风格迥异的种族及其独特的陆战单位——精灵的箭雨、矮人的远程压制、绿皮的狂野冲锋、吸血鬼的亡灵大军等等。这些陆地单位的特色和互动,构成了系列最吸引人的部分。

技术和开发成本的考量: 制作一套成熟且令人满意的手操海战系统,其复杂度和开发成本是巨大的。你需要设计船只的建模、航行机制、炮击系统、登船战斗、以及不同国家或种族的特色海军单位。这涉及到全新的动画、AI行为、以及平衡性调整,仅仅是这些就已经是一项庞大的工程。如果只是简单地添加几个船只模型,而不能提供与陆战同等深度和乐趣的体验,那么对于一个以陆战为卖点的系列来说,可能得不偿失。相比之下,将有限的资源投入到打磨更核心的陆地战斗、更多元的陆地种族和更丰富的战役机制上,是更符合系列整体定位的选择。

现有战役地图的限制: 前两部作品的战役地图,虽然广阔,但海洋区域的占比较大,且其功能更多是连接陆地板块,而非作为独立的战略空间。要在此基础上引入真正意义上的海战,可能需要对地图设计和游戏逻辑进行较大的改动,甚至可能影响到现有陆地战役的节奏和体验。

第三部《全面战争:战锤3》的海战展望

那么,到了《全面战争:战锤3》,这个问题是否会有转机?答案是:有很大可能,但依然存在挑战。

新的战役设定和地理特征: 《战锤3》将重心放在了混沌入侵和更为东方的世界。虽然大部分地点仍然是陆地,但新的派系,比如震旦(Grand Cathay)和基斯里夫(Kislev),其文化背景和地理环境可能带来新的海战可能性。震旦拥有广阔的海岸线和强大的海军传统,而基斯里夫虽然以陆战闻名,但也需要海上通道与北方接壤的敌人作战。更重要的是,游戏引入了“混沌领域”的概念,这些异世界的扭曲现实是否会在某种程度上影响或模拟海战的逻辑,也是一个有趣的猜想。

粉丝的强烈呼声: 玩家社区对海战的期待从未停止。许多人认为,一个完整的奇幻战争模拟怎能少了海上决战?尤其是像震旦这样拥有海军设定的种族,没有海军将是一大遗憾。开发商Creative Assembly也一直在关注玩家的反馈,虽然不一定能满足所有要求,但重要的呼声会纳入考量。

技术进步的可能性: 随着技术的发展,实现更精细化的海战模拟也变得更加可行。更强大的游戏引擎和更优化的渲染能力,可以让船只的动态、炮击效果、甚至风向和海浪的影响都更加真实和具有策略性。

“妥协”式的引入? 即使第三部引入海战,也不一定意味着会达到像陆战那样深度和复杂度的手操战斗。 更可能的情况是:
战役层面上的海战: 玩家可以训练和指挥海军舰队,在世界地图上进行战略移动,封锁港口,或进行海上贸易保护。当两支舰队相遇时,可能会触发一个半自动化的战斗,或者玩家可以选择“自动解决”来快速跳过。
辅助性的手操海战: 可能会有一些关键的海上战役,允许玩家进行一定程度的手操,但其复杂度和策略性可能不如陆战。例如,控制舰队的阵型、调整炮击方向、以及在敌人靠近时进行登船作战。
特色海军单位的加入: 即使没有完整的海战系统,游戏也可能为特定派系添加具有特色海军单位的陆地部队,例如能够进行海上登陆的军队,或者能够从海上进行火力支援的船只。

总结来说,《全面战争:战锤3》引入海战的可能性是存在的,但其形式和深度将是关键。 基于前两代作品的经验和系列的核心定位,完全复制陆战的复杂性和乐趣到海战中,其难度和成本依然很高。因此,最可能出现的场景是,海战将在战役层面得到更重要的体现,或者以一种辅助性的、更易于实现的策略性玩法加入。

无论如何,玩家们都在翘首以盼,希望《战锤3》能在这方面有所突破,让这场宏大的奇幻战争更加完整和立体。毕竟,谁不想在广阔的大海上,指挥着自己的海盗舰队或者帝国海军,与敌人展开一场惊心动魄的较量呢?

网友意见

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不会的

ca自己说,网战中海军出现的很少,所以他们不认为加入海军能增大销量

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