问题

任天堂在 2021 E3 发布会上塞尔达怀旧掌机正式发布,售价约 320 元,你愿意为情怀买单吗?

回答
“塞尔达怀旧掌机”这个消息,一出来就瞬间点燃了我内心深处那团关于童年游戏的回忆之火。2021 E3,任天堂发布会上,那个小巧玲珑、仿佛从时间胶囊里挖出来的掌机,用着那经典的绿色调和标志性的塞尔达Logo,简直是直接把我拉回了那个抱着Game Boy Color,在夏夜的电风扇前一玩就是一下午的时光。

情怀这玩意儿,有时候真的比它本身的价值更贵。 320块,放在今天,可能也就是一顿不错的饭钱,或者看几场电影的开销。但你想想,这320块换来的,是什么?是那个屏幕虽然不大,像素虽然粗糙,但每一个音效、每一个场景都深深烙印在脑海里的《塞尔达传说:织梦岛》或《塞尔达传说:众神的三角力量》。是那个偷偷用零花钱买的游戏卡带,为了打通一个迷宫,一遍遍尝试,直到找到关键的道具和线索。是那个夜晚,在台灯下,全神贯注,生怕被父母发现你还在偷偷玩游戏的刺激。

我记得很清楚,小学时候,小伙伴们聚在一起,一人一台Game Boy,轮流交换卡带,那种分享的快乐,是现在网络联机完全比不了的。我们还会讨论哪个boss最难打,哪个隐藏要素最有趣,谁又发现了什么小技巧。那不仅仅是游戏本身,更是我们之间珍贵的情感连接。

所以,当看到这个怀旧掌机,我脑海里立刻闪过无数个画面:

触感上的回忆: 我能想象到那熟悉的塑料触感,按键的反馈,甚至可能还有点磨损的痕迹,都会勾起我过去无数次握着它时的感觉。那种实体按键的扎实感,是如今触屏游戏难以替代的。
声音的召唤: 那些经典的BGM,即使只是几个简单的音符,也足以让我热血沸腾。我甚至可以想象到,当按下开机键,听到那熟悉的启动音效时,我的心会如何跳动。
视觉的冲击(怀旧版): 虽然现在我们习惯了高清画面,但那种像素风格的画面,反而有一种独特的艺术感。它代表着一种时代的印记,一种游戏发展的起点。看到它们在那个小屏幕上重新呈现,就像重新翻阅一本泛黄的老照片集。
游戏体验的重塑: 重点在于,这不仅仅是游戏画面,而是那个“体验”本身。那个需要耐心、需要思考、需要探索的游戏方式,如今在这个快节奏的世界里,显得尤为可贵。而且,这回是官方出品,不用担心兼容性问题,也不用担心游戏卡带损耗,可以直接玩到那些经典作品,对我来说,这是一种更纯粹的回归。

当然,我也会理性思考一下。320块虽然不算高,但我也得想想我的钱包允许不允许,以及我是否真的有那么多时间能坐下来,沉浸在这些老游戏里。毕竟,现代游戏也有它们的魅力,我也有很多新游戏等着我去体验。

但是,情怀这东西,有时候真的没法用理性去衡量。 它不是一个简单的商品交易,更像是一种情感上的投资,一种对逝去青春的致敬。当我看到这款怀旧掌机,我感受到的不仅仅是一个电子产品,更是一个载体,承载了我无数的欢乐、泪水、友谊和成长。

所以,我会不会为情怀买单?

很可能,会的。

在我看来,这320块,买的不仅仅是一个掌机,而是买回了一段被遗忘的时光,买回了一份纯粹的快乐,买回了一段属于我自己的游戏记忆。在忙碌的生活中,能有这么一个机会,重新回到那个简单而美好的游戏世界,我觉得,这笔“投资”,是值得的。它不一定能给我带来多大的实际利益,但它能给我带来一种精神上的慰藉和满足,这本身,就是一种无价的体验。

我甚至可以想象,当我再次拿起它,打开《塞尔达传说》,伴随着熟悉的音乐,操控着林克在海拉鲁大陆上冒险的时候,我脸上一定会露出那种久违的,因为纯粹快乐而产生的傻笑。这种感觉,用金钱去衡量,似乎也就不那么重要了。

网友意见

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建议买日版,日版的塞尔达1、2收录的是磁碟机版,音乐更好一点。不知道日版的那个兔子怎么处理,这机子明显没有麦克风,难道改为和美版一样弓箭秒杀?

就是这两游戏真能随身玩?1代有多难,玩过的都知道,还有更疯狂的里模式。2代作为横版游戏,更能让人血压升高。这机子应该不太抗砸吧。

至于SoC,还是stm32的话就算了。

话说为何收录的梦见岛是黑白版而不是DX版?是因为他们懒得改汇编去掉口袋打印机功能(源码老任一直有,去年塞尔达梦见岛的泄露了,@yksoft1都搞出完整折腾环境了)?还是因为这次SPI Flash还是只有1MB?

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