问题

为什么《原神》旅行者明明富得流油,却还是在离岛被难住了?

回答
《原神》里旅行者明明一路上搜刮了无数宝箱,捡了无数的材料,怎么到了离岛这个小小的港口城市,反倒被卡住了?这事儿说起来,咱们得掰开了揉碎了好好聊聊。

首先,别被“富得流油”给骗了。旅行者所谓的“富有”,大部分是一种“原地爆发型”的财富,而不是我们理解的那种稳定、持续的现金流。

想想看,旅行者在刚开始的时候,确实是啥都有。提瓦特大陆上那些看似不起眼的草啊、花啊、矿石啊,随便捡捡就能堆成小山。每一个宝箱,不管是路边刷出来的普通宝箱,还是解谜开出来的精致宝箱,甚至是打败精英怪掉落的华丽宝箱,里面都有摩拉、经验书、甚至一些还能卖钱的素材。再加上打怪掉落的材料,比如各种兽晶核、盗贼团的徽记,卖给NPC也能换不少摩拉。

但是,这些“财富”有几个关键问题:

非流通性强: 旅行者搜刮来的大部分东西,是用来提升自身和同伴的。比如武器突破材料、圣遗物强化素材、天赋升级材料,这些都是跟旅行者的“成长曲线”直接挂钩的,很难直接拿来“买买买”。你想用史莱姆黏液去买离岛的房子吗?显然不行。
消耗巨大: 旅行者要养的角色可不止自己一个。到了稻妻,为了让香菱、班尼特这些早期角色能跟得上队伍,你需要大量的摩拉、经验书和武器突破材料。而且,圣遗物这个大坑,简直是摩拉和经验书的无底洞。一旦开始刷圣遗物,你就会发现自己所谓的“富裕”瞬间缩水。
缺乏变现渠道(针对离岛): 到了离岛这个情境,旅行者需要的是能够证明自己身份、或者能为自己提供行动便利的“证明”或者“通行证”。离岛守卫们要的不是你身上有多少块“星螺”,也不是你搜刮来的多少“绯樱绣球”,他们要的是一种合法身份的证明。而旅行者呢?他是个来自异世界的陌生人,没有国籍,没有官方认可的身份。你身上揣着再多别人看不懂的奇特材料,也不能直接换来“通行证”。

其次,离岛事件的“难住”,本质上是“规矩与自由”的冲突,是旅行者在异国他乡必须面对的“官僚体系”和“社会规则”。

旅行者虽然拥有强大的力量,但力量在某些时候是无法直接解决所有问题的。离岛虽然只是一个港口小镇,但它隶属于将军的统治,有自己的规则和秩序。

身份验证的必要性: 任何一个国家或地区,对于外来人员的身份验证都是基本的操作。这是为了安全,也是为了管理。旅行者突然出现在稻妻,没有预先的手续,自然会被盘查。这就像你去一个国家旅游,没有签证,再有钱也不可能直接给你落地签,也得去大使馆办手续。
信任的建立: 离岛的守卫和官员并没有理由凭空相信一个来历不明的旅行者。旅行者身上的“奇特能量”或者“旅行者本人”的特殊性,对于他们来说是未知的风险。他们需要看到的是可靠的证明,而不是一些摸不着边际的说法。
信息不对称: 旅行者对稻妻的规则一无所知,而离岛的守卫对旅行者的来历也一无所知。这种信息的不对称,自然导致了沟通的障碍和审慎的对待。旅行者急于见到绫华或者调查妹妹的下落,而守卫则按照他们的流程办事。

再者,旅行者在离岛的遭遇,更多的是一种剧情设计上的“刻意为之”,是为了引出后续的剧情和角色的关键。

引入重要NPC: 离岛被拦住,恰好是接触到早柚、宵宫、神里绫华等关键稻妻角色的绝佳机会。如果旅行者一路畅通无阻,那后面的剧情怎么展开?怎么遇到这些影响剧情走向的人?
凸显角色困境: 这也突出了旅行者虽然强大,但在面对社会规则时的无奈和孤立无援。他需要帮助,需要有人引荐,需要有人为他打开这扇“门”。这才能让他后续的旅程更有代入感,也更能让玩家体会到他穿越异世界的艰辛。
制造戏剧冲突: 一个实力强大但被一个小小的港口拦住的主角,本身就充满了戏剧张力。这种“反差感”能够吸引玩家的注意力,让他们对接下来的剧情发展充满期待。

所以,与其说旅行者是“富得流油却被难住”,不如说他是“拥有独特但非通用的资源,在面对严格社会规则时,因为缺乏合法身份和信任证明而受阻,这恰恰是剧情发展的必要环节。”

他身上的摩拉和材料,是用来驱动他自身和队伍成长的,并不能直接转化为他在稻妻社会中活动的“通行证”。而离岛的守卫,不是在衡量旅行者口袋里的钱多不多,而是在履行他们的职责,维护他们所处的社会秩序。旅行者遇到的困境,是为了让他更好地融入稻妻,并在这个过程中认识新的伙伴,学习新的规则,最终达成他的目标。

网友意见

user avatar

有被难住吗?能不花的钱没必要花,对吧。你非要给那就给吧,没人拦着你。

只不过谁的钱也不是大风刮来的,富翁花120万也不能随随便便给啊。有地头蛇帮你摆平干嘛非要花钱?

你每周50万,一个月收入200万,现在前边有人想白拿你120万,相当于你月开销60%,你觉得不是钱?

打个比方吧,你月薪 2000 元,现在有个人问个事办个证,张口就找你要1200,你是乖乖给钱还是先想办法?

user avatar

首先你要搞懂一个东西,剧情和你玩的账号,是两回事...

啥意思?你自己玩的时候,压根就不是什么“妹妹找哥哥或者哥哥找妹妹的冒险之旅”,而是“我和我的后宫之虐菜之旅”。只要你配队得当,角色、武器该养成的养成,圣遗物准备一套差不多的,主线剧情里那些敌人,甭管你是七神眷属还是七神本身,还是什么愚人众执行官,甚至是天理,只要你亮血条不锁血,谁打不过?

但是剧情是这回事吗?掌握一种元素力量的旅行者,面对女士毫无还手之力;掌握两种元素力量的旅行者,勉强打平公子,但是真到生死搏杀还未知胜负;掌握三种元素力量的旅行者,能战胜女士,但是还会被国崩阴到毫无办法,面对放水的雷神也是脆败,甚至前边击败风魔龙和若陀的时候,也是温迪、钟离在侧而不是单刷,后边遇到漩涡魔神的老婆,没有一众仙人给buff,直接被一招击飞打晕,这和我们玩的时候,实力差得多吧?不说秒,现在那些周本啥的boss,57级以上的玩家,哪个不是随便单刷?

所以啊,你别看那个纪行周常任务,让你每周花个50W摩拉,那是对于我们玩家而言的。你想想看,一个四处旅行的旅行者,移动全靠腿,过海全靠北斗的人情,住宿在没有壶之前就是桥洞下盖小被,吃饭靠自己打野做,他/她哪来的钱?真要按照剧情来,什么每日任务、每周地区任务,还有那些大大小小的活动奖励,都是不存在的。旅行者唯一符合剧情设定的摩拉获取来源,就是开宝箱,那能有几个钱?所以剧情里的旅行者,也就比那几个神稍微好点罢了,富得流油那是远远谈不上的,离岛要求上缴的费用,也是万万不可能交得起的。

user avatar

在一家旅行社原本预计纳税50万,而县区税局要求预缴500万税款的情况下,头脑正常的经营者都不会仅仅因为自己账面有1000万现金就接受。因为那样只会被进一步当成年猪。

user avatar

因为我月入三万所以人家卖我一张电影票三百我就必须得买?我是不是傻的?

user avatar

谁给你说旅行者有钱了?

打地脉之花的是玩家,可不是旅行者,就像你抽角色是玩家抽角色,可不是旅行者抽角色。

两个可不能搞混。

派蒙这个战斗力五分之一野猪的应急食物每个月(可能是每周,这一点记不清了)可是三十万摩拉,看完账单后荧妹直接吓得都破音了。

可以说在旅行者这里,三十万就已经是一笔不小的开支了。

毕竟提瓦特大陆的物价就离谱,杂货铺一瓶盐一瓶胡椒就要六十摩拉,番茄卷心菜一百二十摩拉,面粉要一百五十摩拉,肉类的话熏肉要九百摩拉,火腿要六百三十摩拉。

这还是自己做饭,如果买饭的话在蒙德猎鹿人餐厅最普通的野菇鸡肉串就要四百五十摩拉,渔人吐司更是一千摩拉朝上。

而那些你看都不看的白色,绿色菜谱,价格更是从一千二百五十到五千不等。

派蒙一个月的伙食费三十万摩拉,就算不连荧妹一天光伙食费就要一万摩拉,那荧妹收入呢?

每天四个委托摩拉在两千到四千不等,最后冒险家协会奖励八千左右,也就是说荧妹的主要收入来源也就是两万出头,加上开箱子,打怪,紧急情况也就三万左右,

而派蒙一个人吃掉三分之一,

怪不得荧妹看到账单会破音,

找个机会还是把这个应急食品炖了吧。

这还是最简单的每日伙食问题,旅行在外方方面面都要用摩拉,毕竟衣食住行什么的都是最基本的生理需求。

所以以至于在萍姥姥送诚哥壶的时候荧妹是真的感动的快哭了,毕竟平日里居无定所,估计没什么钱住旅馆,平日里也就是在外面找一个树勉强凑活一夜。

那么按照最佳条件估计,荧妹每天能攒下来一万摩拉存起来,那么离岛上张口就要两百万(应该是这个数字吧。),就是荧妹两百天省吃俭用的全部积蓄,要是给出去的话荧妹将会重新回到赤贫状态,

毕竟荧妹从醒来到现在估计还没有两百天吧?

如果说有什么必不得以的情况,比如派蒙被一摩拉的陷阱抓走了,被勒索赎金,荧妹估计犹豫都不会就把全部积蓄交出去,不够的话拉下脸面去找刻晴凝光借都行。但当时看托马的态度这摆明了就是勒索,荧妹会给才是真的蠢。

另外派蒙这个小东西还会偷偷藏私房钱,就藏在她的鞋子里面,

不说了,回去就把这个小东西给炖了


评论区太小写不开。

评论区一位兄弟一直在说我算的不对,那就按那位兄弟的说法算算。

首先明确一点,这是游戏,玩家和游戏角色处境不同,所以很多情况下玩家得到奖励游戏角色不可能得到。

其中最经典的就是地脉之花,这玩意书面语来说就是大地淤积产生的污秽,用原萃树脂可行清楚,并反馈给你奖励,但仔细想想旅行者哪来的体力?并且如果地脉之花可以凝聚摩拉,那还要摩拉克斯干什么?璃月的造钱厂可以直接关门了,组织一队千岩军全天下打地脉之花就行了。

然后形式上和地脉之花类似的还有尘歌壶兑换,阿圆宅女属性平日里都不出尘歌壶,她从哪搞来摩拉?还有每日派遣,你的角色在游戏里都有自己身份和工作,不可能放下所有一走就是十六个小时吧?

然后看看箱子,首先先明确箱子的确是存在的,毕竟帝君就曾经调侃过旅行者不会放过视线中任何一个宝箱。但关于宝箱的数量大家想想,如果真的像游戏里的那样满山遍野都是,那当地的冒险者不会选择打开吗?非要就给旅行者?或者说只能是旅行者打开?

其次箱子里的东西,如果有摩拉的话那么就要思考一个问题,摩拉是谁放进去的?这种对摩拉的浪费帝君是默认还是不知道?

最后还有怪物掉落摩拉问题,也要考虑一个问题,那就是这些怪物身上的摩拉是从哪来的?丘丘人盗宝团还能解释是抢的其他人的,那遗迹守卫呢?这玩意没有智商总不能也是抢的别人的吧?

另外还有渊下宫问题,众所周知渊下宫已经封闭千年,期间除了海祇岛没人下去,那么那些满山遍野的箱子里的摩拉和怪物身上的摩拉又是从哪来的呢?

只能和地脉之花一个解释,是游戏作者给玩家开的后门,但对于游戏角色就是不存在的。

另外还有任务问题,无论是魔神任务还是世界任务没做完一关都会得到一些摩拉,那么这些摩拉是谁给的呢?举个例子和琴温迪去讨伐风魔龙,总不能没做完一个环节任务琴就给你一些摩拉吧?那样也太生草了。

所以旅行者能得到摩拉的途径只有冒险家协会的奖励和城市声望奖励,前者一个月能有六十万后者撑死能有三十万。

最后我们来说说一些老生常谈的问题,那就是旅行者到底旅行了多久?

关于这个问题我在去年六月份就有过回答,这里我就简单概括一下,那就是如果算上所有情况,游戏里的时间线是混乱的,但如果只看魔神任务,游戏里的时间线是清晰可见的。

在1.4中我们刚告别了哥哥,决定重新游离七国,但转头我们就和可莉去海岛玩了一个夏天。2.2中我们刚刚和雷神战斗结束,转头就回蒙德雪山玩了起来。

无论如何这都是无法解释清楚的。

但如果只看魔神任务的话那就清晰可见了,璃月任务结束后我们在深渊告别了哥哥,然后参加比武赢得了船票来到稻妻,开始了稻妻的主线任务,一切都尘埃落定后我们目前还在稻妻准备出发去须弥。

那么这一趟旅行是多长时间呢?

蒙德剧情简单撑死半个月,璃月发生在送仙典仪前后,撑死一个月,稻妻复杂点,按三个月计算。那么从旅行者醒来开启旅行到现在不过半年时间。

半年六个月,旅行者每天每个月打满委托也不过才三百六十万摩拉,而派蒙自己就吃了一百八十万摩拉

所以还是把派蒙炖了吧


@咸鱼你Z哥

兄弟不知道这样说你能不能理解我的意思

类似的话题

  • 回答
    《原神》里旅行者明明一路上搜刮了无数宝箱,捡了无数的材料,怎么到了离岛这个小小的港口城市,反倒被卡住了?这事儿说起来,咱们得掰开了揉碎了好好聊聊。首先,别被“富得流油”给骗了。旅行者所谓的“富有”,大部分是一种“原地爆发型”的财富,而不是我们理解的那种稳定、持续的现金流。想想看,旅行者在刚开始的时候.............
  • 回答
    这个问题问得很有意思,而且也触及到了《原神》这款游戏的核心设定和玩家社群的特点。为什么作为游戏的第一主角,旅行者荧(或者说“空”)的视频内容相对较少,甚至不像其他角色那样铺天盖地?这背后其实有很多原因,让我们来仔细梳理一下。一、设定上的“空白”与玩家的“投射”首先,得从荧的身份说起。《原神》的剧情从.............
  • 回答
    留云借风真君,这位在须弥与稻妻之间享有盛名、身披青色道袍的仙人,为何会对初来乍到的旅行者产生如此明显的好感呢?这其中的缘由,并非一日之寒,而是多重因素交织下的自然流露。首先,我们不能忽视留云借风真君的性格特质。这位仙人向来以“严谨”、“务实”、“有些……口是心非”著称。她不像其他仙人那样表现得温和包.............
  • 回答
    原神的世界里,旅行者兄妹(以下简称“哥哥”和“妹妹”)的冒险,说起来也算是一场惊心动魄、改变了无数人命运的旅程。然而,令人费解的是,为何这位曾经亲历过诸多惊涛骇浪、甚至见过提瓦尔大陆之外光景的哥哥,在一次旅行之后,却似乎销声匿迹,江湖上并未留下他响彻天地的传说呢?这背后,藏着太多的“为什么”,也藏着.............
  • 回答
    原神之所以会出现所谓的“环中国好评圈”现象,这是一个非常复杂且多维度的问题,涉及到游戏本身的特质、市场环境、玩家群体心理、文化因素以及商业运作等多个层面。要详细解释这个现象,我们需要一步步地拆解:一、 “环中国好评圈”现象的核心表现:首先,我们需要明确“环中国好评圈”这个说法指的是什么。通常情况下,.............
  • 回答
    原神之所以能够持续火爆,在全球范围内取得巨大的成功,并没有“糊”,这背后是多方面因素共同作用的结果,而且是一个长期经营和精细化运作的体系。我们可以从以下几个主要方面来详细分析:一、 核心游戏品质的卓越1. 出色的开放世界设计与探索体验: 精美的画面表现: 原神采用了日式动漫风格的渲染技.............
  • 回答
    关于《原神》之前版本数值膨胀和当前版本八重神子被认为“太弱”的说法,这确实是玩家社区中一个持续存在且复杂的话题。要详细解答这个问题,我们需要从多个角度来分析:一、 关于“数值膨胀”的由来和玩家的感受:“数值膨胀”通常是指在游戏后续版本中,新角色、新武器、新圣遗物等在基础数值、技能倍率、增伤效果等方面.............
  • 回答
    好的,我们来详细解析一下《原神》中钟离大招语音“天动万象”在英文版中为何被翻译为“I will have order”。这背后涉及了多方面的考量,包括语言的文化内涵、角色的设定、以及制作团队在本地化过程中的选择。1. “天动万象”的原意与意境首先,理解中文原句“天动万象”非常重要。这句话本身就蕴含着.............
  • 回答
    《原神》在多数平台上的游戏评分并不像你说的那么“低”,甚至可以说在很多主流游戏评分网站和玩家社区中,它都获得了相当不错的评价,很多时候都能拿到 8分以上 的高分。例如: Metacritic: PC版通常在8085分左右,PS4/PS5版也相似。 IGN: 普遍给予8分以上的好评。 Op.............
  • 回答
    关于《原神》不再邀请 Hanser 为角色配音的传闻,以及其中的一些考量,我们可以从几个方面来聊聊。首先,我们需要明确一个前提:《原神》官方从未公开解释过具体不找 Hanser 配音的原因。 所以我们现在能讨论的,都是基于玩家的观察、推测以及一些公开信息进行的解读。从玩家群体普遍的认知来看,Hans.............
  • 回答
    在广袤而充满奇幻色彩的原神世界里,七位神明统治着七个截然不同的国度,每一个国度都承载着独特的文化底蕴和历史传承。而其中,代表着“契约”与“力量”的岩神,其国度被命名为“璃月”,象征着“永恒”与“寂静”的雷神,则引领着“稻妻”。这两个名字并非随意而为,而是深深植根于我们熟知的东方文化,特别是中国的传统.............
  • 回答
    “钟离事件”,这个词汇在《原神》玩家群体中几乎无人不知,无人不晓,它不仅仅是一次游戏内的角色调整风波,更是一次深刻影响了游戏社区生态和玩家与开发者之间信任关系的里程碑事件。要理解钟离事件的发生,我们需要将其置于《原神》上线初期,彼时游戏还在探索其角色设计、经济模型以及玩家体验的方方面面。事件的根源:.............
  • 回答
    咱就聊聊《原神》里这位夏天花火师,宵宫的穿搭为啥这么特立独行,不像咱们想象中那种专业的射箭运动员那样有护胸。这事儿,我觉得得从好几个方面掰开了揉碎了说。首先,你得明白,游戏设计它首先得考虑的是角色塑造和美术风格。《原神》走到今天,其标志性的二次元画风和角色的辨识度是它成功的重要基石。宵宫这个角色,她.............
  • 回答
    这个问题其实挺有趣的,也涉及到不少文化输出、市场策略以及一些历史因素。要理解为什么《原神》在国外会用“Genshin”而不是“Yuanshen”,我们需要从几个层面来看。首先,最直接的原因,“Genshin”这个名字本身就是日文的音译。《原神》的开发商米哈游(miHoYo)是一家中国公司,但他们在早.............
  • 回答
    《原神》稻妻地区的怪物设计,确实在玩家群体中引发了不少讨论,甚至可以说是争议。这并非是对整体设计水平的否定,而是因为稻妻的怪物在某些方面,触碰到了玩家的核心体验和游戏机制的“痛点”,导致了群体性的反馈。要说稻妻怪物设计的争议点,主要集中在以下几个方面:1. 机制的“阴间”与劝退性: 超强的控制与.............
  • 回答
    关于原神国风服装风格为何没有直接采用汉服,这是一个很有意思也值得深入探讨的问题。这背后涉及到游戏设计、文化融合、市场定位、以及对“国风”的理解等多个层面。我将尽量详细地为你分析:1. “国风”的定义与原神的定位: “国风”的广泛理解: 在中国,尤其是在当代语境下,“国风”不仅仅是指汉服,它是一个.............
  • 回答
    原神和魔兽世界,这两个名字在游戏界都赫赫有名,但如今的境遇却截然不同。一个是炙手可热的全球爆款,收入和玩家群体持续增长;另一个则是曾经的王者,如今似乎正在经历一场漫长的滑坡。为什么会有如此大的反差?这绝不是一朝一夕就能解释清楚的,其中牵扯到太多游戏设计的理念、市场策略的转变,以及玩家群体需求的变化。.............
  • 回答
    原神之所以被誉为“国风游戏”,绝非偶然,而是其核心设计理念、文化内核以及运营策略多方面共同作用的结果。它像一块精心打磨的玉石,在吸收了全球游戏产业的优秀成果后,又深深地烙上了东方,特别是中华文化的独特印记。一、 浓郁的中国传统文化元素渗透: 建筑风格的借鉴与融合: 璃月,作为游戏中最具代表性的中.............
  • 回答
    《原神》在中文配音和日语配音方面的差异,很大程度上是由于两国在配音行业的生态、成本考量以及对角色塑造的侧重点不同所造成的。这并非简单的“好坏”之分,而是多种因素综合作用的结果。一、 生态与成本的差异: 日本配音行业(声优行业): 高度成熟且分工明确: 日本的声优行业已经发展了数十年,.............
  • 回答
    在《原神》的提瓦特大陆,每个角色都背负着属于自己的故事和命运,其中尤为引人注目的莫过于风鹰剑的守护者魈和甘露之池的后裔甘雨。初看之下,他们似乎都身负着沉重的责任,与尘世有着千丝万缕的联系,但细究其过往和现在,两人命运的轨迹却走向了截然不同的方向。魈:宿命的枷锁与守护者的孤独魈的命运,仿佛从他诞生的那.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有