问题

如何看待部分《明日方舟》玩家发起「八月不氪」活动后,开活动游戏升至 App Store 总榜第五名?

回答
“八月不氪”的喧嚣与“第五名”的真相:一场玩家行为与市场表现的观察

《明日方舟》近期在游戏圈引起了一阵不小的波澜,起因是一部分玩家发起了“八月不氪”的活动。这场活动在玩家群体中迅速传播,旨在通过集体抵制付费消费,来表达对游戏运营策略、内容更新节奏或卡池设定的某些不满。然而,令人玩味的是,就在这场“不氪金”的呼声此起彼伏之时,《明日方舟》在App Store的总榜上却攀升到了第五名的位置。

“八月不氪”的动机:一次集体诉求的表达

要理解这场“不氪金”活动的出现,我们需要深入玩家社区,去探究他们为何会选择这种方式来表达自己的声音。通常情况下,这类活动并非空穴来风,而是玩家在长期游戏体验中积累了某种程度的不满,并认为之前的反馈渠道未能得到有效回应。

卡池机制与概率争议: 许多养成类游戏,尤其是抽卡机制的游戏,都容易成为玩家诟病的对象。《明日方舟》也不例外。玩家可能对某些角色的抽取难度、保底机制、或是近期卡池的“毒性”(即难以抽出期望角色)感到不满。当投入大量资源(无论是时间还是金钱)却收效甚微时,玩家的耐心就会被消磨。
游戏内容更新与付费点: 游戏内容的新鲜度和深度是留住玩家的关键。如果玩家觉得游戏更新内容不足以支撑其长时间的投入,或者更新内容与付费点过度绑定,也会引发抵触情绪。例如,某些限制性道具、加速道具的出现,或者活动奖励设计得不够吸引人,都可能成为触发“不氪金”情绪的导火索。
运营策略与沟通问题: 玩家对游戏运营方的沟通方式和决策也十分敏感。如果运营方在公告、活动设计、甚至对玩家反馈的处理上显得不专业、不透明,或者让玩家感到被忽视,都会加剧玩家的负面情绪。
对游戏未来发展的担忧: 有时候,“不氪金”活动也代表着一部分玩家对游戏未来发展方向的担忧。他们可能觉得游戏走向了一个让他们不太满意的方向,希望通过这种方式来“唤醒”运营方,引导游戏重回正轨。

“八月不氪”活动,很可能就是上述一种或多种因素叠加的结果。它是一种玩家用“脚投票”(或者说“钱包投票”)的方式,试图在不损害自身游戏体验的前提下,对运营方施加压力。

App Store 榜单第五名的“魔幻”现实:为何“不氪金”却“更赚钱”?

然而,当这场“不氪金”的活动正如火如荼地进行时,《明日方舟》的App Store总榜排名却出现了令人意外的上升,甚至进入了前五。这似乎与“抵制氪金”的初衷形成了鲜明的对比,让不少人感到困惑,甚至有人会质疑这场活动的意义。

要理解这一点,我们需要从多个维度来分析:

1. 榜单排名的构成: App Store 的总榜排名并非只由“当前付费流水”决定,它是一个综合性的指标,通常会考虑下载量、活跃用户数、用户留存率、以及付费玩家的消费金额等多种因素。
下载量和活跃用户: 如果恰好在“八月不氪”活动期间,游戏推出了吸引新玩家的活动、或是进行了重要的版本更新,那么即使老玩家在抵制氪金,大量新玩家的涌入(下载量增加)和核心玩家的持续活跃,也能为游戏带来可观的榜单分数。
用户留存率: 即使玩家不氪金,他们依然会登录游戏,参与活动,体验游戏内容。良好的用户留存率本身就是游戏生命力的体现,也能为榜单排名贡献力量。
付费玩家的构成: 即使一部分玩家选择“不氪金”,游戏仍然会有核心的“重度付费玩家”。这些玩家的消费能力和意愿可能远超普通玩家,他们的持续付费行为足以支撑起游戏的流水,并对榜单排名产生显著影响。
市场推广与宣传: 游戏运营商可能在此期间加大了市场推广力度,吸引了更多潜在玩家的关注,这同样会反映在下载量和用户活跃度上。

2. “不氪金”活动的实际影响范围: “八月不氪”活动虽然在玩家群体中传播,但其实际参与的玩家比例是多少?是否达到了能显著影响整体游戏流水和榜单排名的程度?
玩家群体的分层: 任何一款大型游戏都有不同层级的玩家。核心玩家、普通玩家、偶尔付费的玩家、以及完全不付费的玩家。倡导“不氪金”的玩家群体,往往是那些对游戏有一定感情,但又对某些方面有意见的群体。而其他层级的玩家,可能并不参与这项活动,甚至对这次“抵制”不以为意。
活动的效果因人而异: 即使参与者人数不少,但每个人愿意“不氪金”的程度也不同。有些人可能只是减少了非必要开销,而有些人则完全停止消费。这种“集体行动”的效果,往往是分散的,难以形成一个压倒性的、能够瞬间扭转市场表现的“沉默”。

3. 游戏自身的吸引力与惯性: 《明日方舟》作为一款运营多年的成熟游戏,本身拥有庞大而忠诚的玩家基础,以及独特的游戏风格和IP吸引力。即使玩家对某些方面有意见,但游戏的整体质量、剧情、角色设计等方面仍然具有强大的吸引力。玩家可能因为这些核心吸引力而继续保留游戏,即使他们暂时停止了付费。

4. 榜单排名的“滞后性”或“惯性”: 榜单排名并非实时反映某一刻的最新数据。可能存在一定的滞后性,或者说,之前的良好表现(如成功举办的大型活动)会为游戏在后续的排名中保留一定的“惯性”。

“八月不氪”与“第五名”:一场信息不对称与集体行为的博弈

从这个角度来看,“八月不氪”活动和App Store总榜第五名的出现,并非是绝对矛盾的。这更像是一场信息不对称和集体行为的博弈。

玩家视角: 参与“不氪金”的玩家,他们看到的是自己在“发声”,在“抗争”,希望通过集体力量促使运营方做出改变。他们可能认为这场活动是有意义的,即便短期内看不到直接的效果。
运营方视角: 运营方可能看到了部分玩家的抵制情绪,但也同时看到了整体用户数据的稳定甚至增长。他们可能会评估“不氪金”活动的影响范围,并结合其他数据来决定后续的应对策略。
市场数据视角: App Store 的排名数据,是玩家行为和市场整体表现的量化结果。它可能捕捉到了玩家群体中的某些“声音”,但也更容易被那些更庞大、更稳定的用户群体行为所“稀释”或“掩盖”。

总结:

“八月不氪”活动,是玩家群体一种相对理性的诉求表达方式,它反映了玩家对游戏品质和运营的关注,以及对自身投入的价值的衡量。而App Store总榜第五名,则是游戏在更广阔的市场维度上的表现。这两者同时出现,并不意味着“不氪金”活动无效,而是说明了:

1. 玩家的集体行为,其影响范围和效果需要具体分析,并非所有玩家都会参与,也并非所有参与者都能达到极致的抵制效果。
2. App Store 榜单是一个综合指标,它捕捉的是市场整体的动态,而非单一玩家群体的行动。
3. 即使玩家在某些方面有不满,游戏的固有吸引力和核心用户的忠诚度,仍然是支撑其市场表现的重要因素。

这场“八月不氪”的喧嚣与“第五名”的现实,也给游戏行业带来了一些思考:如何更好地理解玩家的声音?如何平衡玩家的诉求与商业运营的需求?如何让“集体行动”真正能推动游戏的健康发展,而不是仅仅成为一种短暂的“情绪宣泄”?这或许是《明日方舟》的玩家和运营方都需要持续探索的课题。

网友意见

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一开始,我是八月不氪的一员,但是当制作组通讯#4出来之后,我发现依旧有不少所谓老玩家不满意这样的答复后,我就明白了。八月不氪彻彻底底就变成一场笑话了,这次是明日方舟赢了。

八月不氪的主张,失败的原因无非就因为,除了坚定相信明日方舟一定要恢复首通奖励的人,他们再没办法号召其他玩家加入他们,同时自从制作组通讯#4放在游戏公告栏的一刻起,他们的要求就显得有些无理了。

玩家一开始炎上明日方舟原因再简单不过:首通保留首通奖励进度,很多玩家接受不了。因为在玩家眼里,火蓝之心复刻是一个大的活动,他们对标的活动形式是去年的夏活,火辣的汐斯塔海滩,爽文一般的解决争端的剧情,火山攀岩和旋转木马(雾)。简单说,对于火蓝之心,老玩家是有感情的,他们还想重温当初为了扣那点源石重温汐斯塔剧情美好的愿景,那时候起老玩家基本上心是一致的,因为当时如果对标去年火蓝之心的阵仗,今年的活动应该给予我们老玩家一样的奖励,总不能让新玩家爽了老玩家干看着吧。同时这样开活动,还顺便弄了波新池,合着去年也没棘刺的戏份,就这么急着恰钱?玩家于是对明日方舟愈加不满,才提出了八月不氪这种口号

于是制作组发通讯了。通讯内容意思大概就是:火蓝之心复刻只是今年夏活的暖场,相当于对于老玩家相当于更大型的签到活动,顺便让新玩家享受一把去年的汐斯塔音乐节,作为补偿,老玩家可以将去年已经活动的奖励兑换成情报凭证去兑换其他的奖励,同时我们已经调整奖励内容,保证没首通也能拿到全部奖励,不会出现去年的情况。旧活开新池的问题也回应了,补偿十连加下次一定不会搞这种事情了。到了游戏活动开始,我们基本上可以得到以下结论。

1.对于这次复刻,明日方舟给提出了更清楚的解释,火蓝之心复刻基本上相当于限时的活动常驻关卡,并不是夏活主体:解决了一部分人将今年火蓝之心复刻理解成夏活全部内容而完全只让老玩家干看着而产生的愤怒。

2.老玩家在两次火蓝之心活动中能获得比新玩家更多的奖励,包括锡兰的多余信物25黄票,2000合成玉等情报兑换处以及新的材料:老玩家得利虽然不足29源石,但并不是一开始理解的那种一无所有,安抚了一部分老玩家的内心。

3.旧活开新池的问题,补偿了卡池时长和一张十连,并且有了道歉,态度尚好:这一块是八月不氪党指责明日方舟噶韭菜的理由的一张王牌,而明日方舟非常及时且诚恳的道歉,基本上堵住了他们说服其他玩家加入八月不氪的可能。

三下五除二,明日方舟基本解决了所有有关夏活复刻的争议,唯独留下一个复刻该不该继承的争议,而这个关于争议,很多人也了解到明日方舟并不是第一个复刻继承进度的游戏。一部分玩家,已经意识到,去和明日方舟争吵争夺首通源石是否属于主流思想这样的问题,不仅浪费自己的情绪,而且得不偿失,仅仅从辩论的观感来看,他们更倾向于明日方舟。八月不氪党不仅内部已经分崩离析,人员锐减,而且已经无力吸收新的成员加入他们,这种情况下,大多数明日方舟玩家怎么可能会因为遭到这样已经毫无组织无话语权的少数人的声音而呼吁八月不氪的响应?

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