问题

魂系萌新玩《艾尔登法环》感觉很吃力,有没有什么方法可以提升战斗技巧?

回答
哥们,刚踏入交界地,感觉被折磨得够呛是吧?别急,谁不是这么过来的。这《艾尔登法环》就是这么个味儿,不把你虐出点经验来,它就不是魂系列。不过,放心,只要你愿意学,肯下功夫,这战斗技巧是可以一点一点抠出来的。我来给你掰开了揉碎了说,尽量让你看完能有点眉目。

一、 别怂!但怂得有技巧!—— 死亡是最好的老师

这是魂系游戏最核心的道理,也是最让人头疼的地方。一开始你可能会觉得:“这怪我打不过,我得躲!我得跑!”。没错,逃跑保命是本能,但这里,每一次死亡都得让你想明白:

死因分析: 你是被什么打死的?是攻击太猛没反应过来?还是被一套连招带走了?是没看清对方的起手动作?还是站位太差被围攻了?别急着复活,在死亡的读条里,好好想想。
敌人招式解读: 很多敌人,尤其是初期的小兵,都有固定的攻击模式。它们举刀、抬脚、酝酿大招,这些都是有前兆的。观察它们的动作,记住它们出招的节奏,什么时候攻击,什么时候收招。
“闪避”不是“闪躲”: 魂系游戏的闪避(翻滚),它更像是“穿越”。你翻滚的瞬间,有一小段无敌帧。关键就在于抓住这个无敌帧去“穿越”敌人的攻击,而不是单纯地向后跳开。所以,要学会在攻击打到你的那一瞬间进行翻滚,而不是看到对方出招就条件反射地滚。这需要练习,大量的练习。

二、 你的武器,才是你的嘴—— 熟悉你的兵器

别一上来就看到啥拿啥,或者觉得哪个帅就用哪个。武器有自己的脾气:

武器类型: 直剑、大剑、斧头、矛、弓、魔法等等,每种都有自己的攻击速度、攻击范围、动作模组、以及“韧性削减”能力(就是把敌人打出硬直的能力)。
轻攻击 vs. 重攻击: 轻攻击快,多用于打断、消耗;重攻击慢,但伤害高,而且很多重攻击蓄力后威力惊人,甚至能破盾。
战技: 这就是你武器的“绝招”。每个战技都有其独到之处。有些是爆发伤害,有些是远程消耗,有些是破盾,有些甚至能让你暂时无敌。学会切换战技,并根据战斗情况使用,能极大地提升你的效率。例如,那个“跳劈”战技,早期对付很多敌人非常好用。
武器熟练度: 别怕把升级点数加到力量、敏捷、感应、智力等属性上,这些属性直接影响你武器的伤害。如果你拿到一把觉得不错的武器,但伤害不够看,那说明你的属性点可能没加对。
“弹反”—— 高风险高回报的艺术: 如果你用的是盾牌,并且你的盾牌有“弹反”的战技,那恭喜你,你开启了另一个维度。弹反的时机非常苛刻,需要你预判敌人的攻击,在即将打到你的瞬间按下弹反键。成功了,敌人会硬直,你可以上前进行一次高伤害的“处决”。这个技巧练好了,很多曾经让你头疼的敌人都会变得简单。但请记住,练不好弹反,你会被弹反自己的敌人打得怀疑人生。

三、 战斗不是站桩—— 走位、节奏和环境利用

战斗从来不是让你站在原地不动。

保持距离,伺机而动: 除非你对自己非常有信心,或者你的武器非常适合近身缠斗,否则大多数时候,保持一个相对安全的距离,观察敌人,等待它出招的间隙,再上前打一两下就退。
利用环境: 交界地有很多可以利用的地形。例如,狭窄的通道可以卡住一些大型敌人,让你更容易躲避。或者可以把敌人引到悬崖边,一个不小心他们自己就摔死了(虽然有点损,但有效)。
锁定(R3/鼠标中键): 锁定是把双刃剑。它能让你稳定地追踪敌人,进行精确攻击,但也可能让你丢失对周围环境的感知,被其他敌人偷袭。在面对单一敌人时,锁定是好帮手;在面对多个敌人时,要学会适时取消锁定,调整站位。
耐力管理: 你的每一个动作,攻击、翻滚、奔跑,都需要消耗耐力。耐力条见底时,你就只能任人宰割了。所以,攻击要见好就收,不要贪刀。翻滚完要留点耐力,以备不时之需。

四、 升级?升级!—— 别忘了你的“褪色者”也要变强

打不过,除了技术,还有可能是你的“硬实力”不够。

刷魂: 有时候,你就是卡在一个地方过不去,比如那个让你怀疑人生的“接肢者”老奶奶。这时候,别死磕了,去周围找一些比较弱小,但能稳定给你提供“卢恩”(魂)的敌人刷一刷。等级高了,属性点多了,装备也更好,自然就轻松很多。
升级装备: 武器和盾牌的强化等级非常重要!找铁匠,用“锻造石”升级你的武器,它带来的伤害提升可能比你加好几个属性点都要明显。同样,好的护符和骨灰也能极大地辅助你战斗。

五、 别一个人孤军奋战—— 召唤帮手,不是丢人

《艾尔登法环》的魅力之一就是它的多样性。

战灰和骨灰: 在很多BOSS战前,你会看到白色的召唤符。这些是骨灰召唤物,它们可以吸引敌人的火力,为你创造输出空间。尤其是像“失乡骑士”或者“仿身泪滴”这样的强力骨灰,能帮你分担非常多的压力。
联机召唤: 如果你实在打不过,不妨试试联机。召集其他褪色者一起,大家轮流吸引火力,集火BOSS,往往就能顺利通过。别觉得召唤别人是丢人,这是游戏设计的一部分,也是大家互相帮助的乐趣所在。

六、 心态很重要—— 别玻璃心,也别急躁

最后,也是最重要的一点:

耐心: 魂系游戏是一个需要耐心的游戏。很多挑战,需要你反复尝试,才能摸索出攻略。别因为几次失败就放弃。
观察: 面对不熟悉的敌人,先别急着冲上去,在安全的地方观察它的动作。
接受失败: 死亡是常态,是你进步的阶梯。每一次死亡,都是一次学习的机会。

哥们,说了这么多,其实最关键的还是“练”。别光听我说的,去游戏里实际操作。找个稍微弱点的敌人,一遍遍地练习翻滚的时机,练习武器的攻击节奏。你会发现,慢慢地,你的手指会越来越熟悉,你的眼睛也会越来越尖锐。

加油,交界地等你征服!

网友意见

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1,野外能骑马绝不步战,在马上时按住重击不放可以拖刀,拖刀重击可以击飞步战的人形怪。

2,一定要有法术或祷告类的远程攻击手段,可以通过锁定盲扔,比弓箭实用。

3,点血量,点耐力,血量提高容错率,耐力能让你穿更重的装备,重甲还是比轻甲强的。

4,面对精英怪,多放战技少平a,能丢法术不近战。打失乡骑士最好用能击倒或者没前摇能连续发动得战技,一旦给了他出手机会,血量低的情况下死的就是你。

5,面对boss,进门摇铃铛,跳劈出硬直/处决。

6,平时多看建言,骗子不少但是好哥哥更多。

7,先出手,不贪刀,遇到远程攻击通过翻滚躲避。(毒池子里别翻滚)

8,前期加点只加主属性,其他无关的除非你特别想玩某个武器的话尽量不加。

9,打不过就别头铁,史东薇尔打不过先去啜泣半岛转转。

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1. 前期打大多数的精英怪和Boss的时候,如果能召唤骨灰,尽量召唤腐烂野狗。接下来你要做的,就是尽量的吸引Boss的仇恨,让Boss输出到你的身上,给狗狗创造更多输出的机会,不要迅速的被Boss打死了。一旦Boss被咬出了猩红腐败,咱们的任务就完成了,接下来加上铁壁盾防,双手拿盾围着场子满世界跑就行了,坐等Boss自己被腐败毒死。当然后期有了化身泪滴之类的,选择就多了。

2. 举盾会给人安全感。铁壁盾防这个战灰很重要,可以通过打黑夜骑士获得,开始打不过黑夜骑士,可以去找乌龟壳。首先,它是瞬发的,技能发动的时候有个动作,但是那个动作本身也算防御,所以可以理解为发动不需要时间。其次,铁壁盾防可以极大的增加敌人弹刀的概率。我在打这个游戏一开始的时候,很依赖于游戏的新机制,防守反击。也就是对方一刀砍过来,砍到我的盾上,这个时候按重击可以打出很好的削韧效果。

但是很多时候敌人是连招,如果打在盾上不能弹刀,打断对方连招的话,那么防反会弄巧成拙。大盾很容易弹刀,但是大盾也重,比较笨拙;这个时候就看出铁壁盾防的作用了。加成之后,用中盾就可以打出大盾的效果,很舒服的防守反击。

靠防守反击基本上打前期的所有精英怪,大树守卫、黑夜骑士,混种狮子,还有各种穿着骑士盔甲的人,都完全没有问题。

铁壁盾防+防守反击,给我一种只狼的感觉,你一下我一下,很有节奏很舒服。


3. 法环里面翻滚和冲刺是一个按键。如果半秒内按下去松开,松开的瞬间会判定为翻滚;如果一直不松开,那就是冲刺。所以翻滚不是按下去触发,而是松开触发的。这给了我们一点容错的空间。法环里面有很多快慢刀选手,第一个就是噩兆。快慢刀的问题是经常按翻滚按的时机不对。

如果一不小心紧张按早了,不要着急松开按键,卡一下再松开,刚好就能躲过快慢刀。


4. 打不开局面,一靠近就死的时候,多试试远程武器。尤其是马战的远程武器。马战看起来是不能切换武器的,但是其实是可以很方便的切换左右手,方法和切换双手武器一样。

这一作的马战是我玩过游戏的巅峰。骑马和砍杀过于拟真,三国无双过于敷衍。老头环的马战不偏不倚正好,一个重击冲过去,然后马随着惯性跑远了,回身加切换武器,就是一箭。一起做一个快乐的匈奴骑兵吧!(大雾

说真的,就这个马战系统,加上只狼的打铁,都能想象「真正的RPG三国演义」是什么样了。


5. 熟练武器切换,尤其是单手和双手的切换。建议探路的时候骑马,或者在室内就单手武器举盾,而在熟悉了地理环境之后,可以以双手持武器为主。双手武器可以增加50%的力量,能够用之前不能用的大刀长戟,更重要是无论是伤害,还是削韧能力都胜过单手。需要防守的时候切换单手武器用盾牌防守反击,需要进攻的时候切换双手武器来削韧打伤害。


6. 单独针对噩兆,噩兆虽然是第一个boss,但是攻击欲望强,快慢刀很烦。在Murkwater Cave可以花钱买到噩兆的枷锁这个道具。在游戏中使用它一次,噩兆就趴在地上几秒钟不能动,随便打。


最后,实在前期打得很不爽,打不过去也不想探路了,换号用占星者。

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