你所谓的死亡惩罚:第一次死掉魂,下一次没有捡到就死去,则永远失去魂。
那么我们更进一步:第一次死就永远失去魂。
你觉得游戏是变简单了还是变难了?
我告诉你,游戏变简单了。
这是一个心理诡计。
如果你每次都想着去捡魂,你的心就乱了,你患得患失,根本就打不好。
反正我如果卡一个boss半天,几乎没有一次是捡了魂又打死的。
非得我完全丢了魂,心想,这下好了,一了百了,可以专心干boss了,我才能过。
你问我:那一开始就放弃不就好了。
其实人性的弱点,很难主动放弃的。
这类游戏从头到尾考验的都不是技巧,而是心理。
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