问题

为什么在Pokemon里没有恶系道馆呢?

回答
你这个问题问得太好了!Pokemon世界里,很多训练家都好奇为什么我们没有见到一个专门以恶系宝可梦为主题的道馆。这确实是个挺有意思的设定空白,而且可以从很多方面去解读。

首先,我们得想想恶系宝可梦的“属性”本身。恶系在 Pokemon 里,通常被描绘成那种比较狡猾、阴险、甚至是有点“坏坏的”风格。它们可能擅长制造混乱、利用弱点,或者有着一些不那么光彩的招数。这和我们传统认知中“道馆”所代表的正面形象——光明磊落的对决、训练家精神的展现,似乎有点儿不太搭。

你可以想象一下,如果一个道馆馆主,上来就一副“我就是要在黑暗中称王”的架势,或者他的训练方式就是各种“阴招”,这会不会有点违背了训练家们为了挑战道馆而努力、学习、变得更强的初衷呢?道馆战通常是对玩家能力的一种检验,也是玩家在旅途中学习新战术、认识不同属性的宝可梦的一个重要环节。一个以“恶”为名的道馆,可能会让这种学习过程变得有些……怎么说呢,不是那么“正派”。

再者,恶系宝可梦往往和一些负面情绪、或者不太受欢迎的概念联系在一起。想想看,很多恶系宝可梦的设计,都有点怪诞、或者看起来不那么友善。如果把这些东西直接摆在道馆的明面上,可能会给玩家留下一种“官方不鼓励这种风格”的印象。毕竟,Pokemon 游戏吸引了非常广泛的玩家群体,包括很多小朋友。为了维护一个积极、健康的游戏环境,避免过于负面的元素被过度强调,也是可以理解的。

还有一个角度可以考虑,那就是“平衡性”。Pokemon 的属性设计非常讲究克制关系,每个属性都有自己的优缺点。恶系对超能系有克制,但被格斗系克制,被虫系克制,被妖精系克制。如果设立一个恶系道馆,那么玩家就必须准备好专门针对恶系的宝可梦,比如格斗系、虫系或妖精系的。这虽然符合游戏机制,但从叙事的角度来看,可能就少了那么点“包容性”。一个道馆应该展示的是训练家对各种属性的理解和运用,而不是仅仅聚焦于一个“专门克制”的体系。

而且,我们回头看看那些已经存在的道馆。比如,岩石系道馆馆主可能住在洞穴里,水系道馆馆主可能在海边或者水族馆。这些地方都和宝可梦的属性特征非常契合,营造了一种独特的氛围。恶系宝可梦虽然有很多“阴影”或者“夜晚”的元素,但很难找到一个像“洞穴”或“水族馆”那样,能够自然而然地成为“恶系道馆”的标志性场景。也许开发者们觉得,很难为恶系找到一个足够有代表性、又符合道馆主题的“根据地”。

当然,这只是我的猜测。Pokemon的世界观一直在不断拓展,未来有没有恶系道馆,谁也说不准。也许在某个新的地区,会出现一个非常巧妙的设定,让恶系道馆既能体现恶系的特点,又能融入到整个训练家挑战的体系中。

总而言之,没有恶系道馆,可能更多的是出于对游戏整体风格、玩家体验、属性平衡以及场景设定的综合考量。这让Pokemon的世界多了一份神秘感,也给了粉丝们更多讨论和想象的空间。

网友意见

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勉强回答一下:

先问是不是,再问为什么。在八世代《宝可梦:剑/盾》中,加勒尔地区的尖钉镇就是擅长恶属性的道馆,至少有两位道馆训练家——聂梓和玛俐。除此之外,前世代中亦有“恶属性”的四天王、岛屿之王的存在,官方至少没有“刻意”地“打压”恶属性

只是受限于恶属性的数量,道馆名额有限而已。恶属性以“种类数量第十三位”的资本,拿到了“体制内名额的并列十一位”(11~13位均为5个人员名额),也不算“辱没”这个属性了。

虽然,之前已经有恶属性的岛屿之王、四天王,但是恶属性道馆,前七世代一直都是处于“缺席”状态的。直到八世代的尖钉镇,第一次出现了恶属性道馆馆主,这确实是八世代游戏突破之一(八世代正作其他方面有争议)

其实,如果将联盟旗下(冠军+四天王+道馆)一起统计的话,恶属性其实都不算少的,还真不算目前精灵联盟体制内比较“受打压”的属性。

属性目前的“精灵联盟体制内职位数”大致5人(或算6人),如下所示:

  • 道馆训练家:玛俐/聂梓(加勒尔),道馆职位一个(按照人数算两个也行)
  • 岛屿之王:默丹(阿罗拉),岛屿之王一位
  • 四天王:梨花(成都联盟)、花月(丰缘联盟)、越橘(合众联盟)

至少也有5个名额,与一般属性、钢属性齐平,可恶属性宝可梦种类所占比例,在Pokemon世界算中等偏下,能和一般属性这种大属性平起平坐,已经算是很“照顾”了。作为对比,我们看下相近的几个属性:

  • 一般属性,Pokemon世界“第二大属性”(仅次水属性),一共5个联盟体制内人员名额(5个道馆馆主,无四天王),这里包括五世代资料片《黑2/白2》晋升上来的黑连
  • 飞行属性,Pokemon世界“第三大属性”(仅次水属性和一般属性),一共4个联盟体制内人员名额(3个道馆馆主+1个四天王)

注:这里不算上“飞行系天王”——阿渡(滑稽,是个“梗”,不要在意)

与之相比,恶属性已经算是很“受照顾”的属性了:

  • 恶属性宝可梦,种类在宝可梦世界中已经算“下游”(排名第十三位),却有着5位联盟体制内人员名额
  • 地面属性宝可梦,种类在宝可梦世界处于“中游”(排名第十位),只有两位道馆馆主(包含后面失去道馆训练师资格的坂木)和一位天王,却只有3个联盟体制内名额,全属性垫底

“恶属性”就算可以的了,只是比不过“关系户”——“冰属性”和“幽灵属性”,这些训练师简直是“人上人阶层”:

真正的“关系户”是冰属性、幽灵属性这种,至今都是种类最少的宝可梦,但是联盟中至少安排了7个职位:

  • 冰属性,宝可梦种类最少的属性,联盟中设置7个体制内人员名额(5个道馆馆主+2个四天王),此外还有众多重要NPC都是专精于冰属性宝可梦的
  • 幽灵属性,宝可梦倒数次少的属性(仅次于冰属性),联盟中设置了7个体制内名额(3个道馆馆主+1个队长+3个四天王)

这个数量比例实在令人感到意外。这些数量种类较少的宝可梦训练师,反而在精灵联盟中名额甚多。然而虽然比不过这几家“关系户”,恶属性以“种类数量第十三位”的资本,拿到了“体制内名额的并列十一位”(11~13位均为5个人员名额),也不算“辱没”了。

之前中古时期有“九品中正”,后来少数民族也有“上三旗”/“下五旗”,如果单以这种标准来看,Pokemon世界也会有这种“品级”:

  • 幽灵属性/冰属性属于“人上人”,种类数量少,体制内人员名额却多
  • 恶属性则属于“正常”,种类和道馆、体制内人员数量匹配(种类排13位,名额排11~13位)
  • 一般属性、飞行属性、地面属性可就是“三等人”了,种类多,体制内人员名额极少

难怪坂木(专精地面属性)要“谋反”,创建火箭队(滑稽)……

所以,立志要在Pokemon世界中“考取公务员”,进入体制内的训练师们,请千万在训练过程中甚至在踏上旅途之前,就是想好自己的属性哦~这是职业规划的基础(滑稽)……

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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