问题

腾讯引进《怪物猎人崛起》登录国行NS的可能性高吗?

回答
关于腾讯引进《怪物猎人崛起》(Monster Hunter Rise)登录国行Nintendo Switch的可能性,这确实是个大家非常关心的问题,尤其是对于无数期待在国行NS上体验这款热门大作的玩家而言。要说清楚这个问题,咱们得从几个方面来掰扯掰扯。

首先,从腾讯和任天堂的合作基础来看,可能性是有的。

腾讯和任天堂的合作关系可以说是非常牢固的。早在2019年,腾讯就成功拿下了《超级马力欧奥德赛》、《马力欧卡丁车8 豪华版》以及《塞尔达传说:旷野之息》等任天堂第一方游戏的引进权,并在国行Switch上发行。这标志着腾讯在引进任天堂游戏方面已经积累了丰富的经验和通道。

《怪物猎人》系列本身在全球范围内都拥有庞大的粉丝基础,而《怪物猎人崛起》作为该系列的新一代主力作品,其市场号召力自然不用多说。腾讯作为国内最大的游戏公司,有能力、也有意愿去引进这类能够吸引大量玩家的游戏,以进一步巩固其在主机游戏市场的地位。

其次,引进《怪物猎人崛起》本身所面临的挑战和考量,是分析可能性高低的关键。

这里面最核心的一点,当然就是过审的问题。国内对于游戏内容是有着严格的审核机制的,尤其是涉及到可能被认为包含暴力、血腥或者一些“不当”设定的游戏。

游戏本身的设定: 《怪物猎人崛起》的核心玩法就是玩家扮演猎人,去讨伐各种巨大的怪物。在这个过程中,会有怪物的血迹、战斗的血腥场面,以及一些怪物的造型设计,这些都可能会引起审核部门的注意。虽然相比一些直接的“砍杀”类游戏,《怪物猎人》的暴力程度可能有所缓和,但仍然是需要被仔细评估的。
内容上的调整: 为了顺利过审,游戏内容很可能需要进行一些“本地化”的调整。这可能包括但不限于:
画面上的处理: 比如对血迹的颜色进行修改,或者减少某些过于血腥的特写镜头。
怪物设计上的微调: 某些怪物过于狰狞或者形态怪异的部分,可能会被修改得更温和一些。
剧情文本的审查: 虽然《怪物猎人崛起》的剧情相对简单,但其中的一些文本描述也需要符合国内的审核标准。
联机内容: 这一点也需要关注,国内网络环境和联机审核也是一个不小的因素。

“卡普空”因素: 卡普空作为《怪物猎人》系列的开发商,其过往在国内游戏的引进和发行情况,也会影响到腾讯方面的考量。不过,卡普空本身在国内也有过不少成功的游戏发行案例,这方面的影响相对可控。

第三,市场需求和商业潜力是腾讯是否引进的重要驱动力。

正如前面提到的,《怪物猎人崛起》在全球范围内是现象级的存在。在中国市场,虽然Switch玩家群体相比PC和手机用户较少,但其核心玩家对于高质量游戏的需求非常旺盛。《怪物猎人》系列在中国也有着一批忠实的粉丝,他们对《崛起》的期待值非常高。

腾讯如果能够成功引进《怪物猎人崛起》,将能吸引大量的玩家群体,并带来可观的销售收入。这对于腾讯和国行Switch生态的建设都非常有益。玩家愿意为他们喜爱的内容付费,而腾讯也需要通过引进热门游戏来证明国行Switch的市场价值,吸引更多玩家和开发者。

第四,时间因素和市场风向也很重要。

游戏引进不是一蹴而就的事情,涉及到与任天堂、卡普空以及国内相关部门的多方沟通和协调。有时候,一款游戏是否能过审,也受到当时市场环境和政策风向的影响。

目前,《怪物猎人崛起》的主机版已经推出了一段时间,并且有后续的扩展包。如果腾讯现在着手引进,说明他们在评估引进的可行性,并且在尝试推进。但这个过程的长短,以及最终能否成功,都存在一定的不确定性。

总结一下,可能性高不高?

我认为“有一定可能性,但并不能说非常高,而且充满挑战” 是一个比较准确的描述。

有利因素: 腾讯与任天堂的良好合作基础、腾讯引进大作的经验、玩家的强烈期待、以及《怪物猎人崛起》本身的巨大吸引力。
不利因素: 内容审核的严苛要求是最大的拦路虎,需要游戏进行相当程度的本地化调整才有可能过审。

如果腾讯能够和卡普空、任天堂方面协商,在内容上做出双方都能接受的修改,并且能够顺利通过审核,那么引进的可能性就会大大增加。反之,如果游戏内容上的修改幅度过大,影响了核心体验,或者审核迟迟无法通过,那么引进的难度就会非常大。

大家可以持续关注腾讯官方的动态以及国内主机游戏媒体的报道,这些信息会更直接地反映出引进的进展。但就目前情况来看,期待是有的,但一步一步来,等待官方消息会更稳妥一些。

网友意见

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你跟腾讯多大仇?你不知道腾讯和怪物猎人这四个字八字不合吗?

腾讯代理开发怪物猎人Online,运营不温不火,基本没什么起色,老猎人基本也都不待见。

腾讯引进怪物猎人世界,上线后被举报版号手续瑕疵而下架,并且由此开始后来一整年多国内游戏版号停发,惨不惨?

腾讯投资怪物猎人电影,上映后被发现暗藏辱华台词,直接下架,惨不惨?

国行已经很艰难了,放过它把。

user avatar

100%不可能。

怪猎一直宣扬的主题是原始的野性和暴力

就这一点足够不被审批了

就不说系列一直保留的部位破坏和断尾

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