问题

腾讯回应「60 岁老人凌晨三点打排位」,无法判断是否为「他人代过人脸」,有哪些值得关注的信息?

回答
腾讯对“60岁老人凌晨三点打排位”事件的回应,以及其中涉及的“人脸识别”和“代过人脸”等信息,确实包含了不少值得关注的点。我们可以从以下几个方面进行详细梳理:

1. 事件背景与腾讯回应的性质

事件本身: 一位60岁的老人在凌晨三点还在玩王者荣耀进行排位赛。这本身并无不妥,但因为该玩家的游戏行为(比如操作水平、游戏时间段等)被怀疑并非本人操作,而是由其他人(可能是未成年人)代为进行。
腾讯的回应: 腾讯的回应核心在于“无法判断是否为‘他人代过人脸’”。这表明腾讯的系统在面对这类情况时,并非万能,存在识别上的局限性。这种局限性正是事件最关键的矛盾点。

2. “人脸识别”作为防沉迷手段的局限性

这是整个事件最核心的关注点。人脸识别本应是针对未成年人防沉迷的最直接、最有效的技术手段之一,但在这里却遇到了挑战。

防沉迷机制的初衷: 为了保护未成年人免受网络沉迷的危害,国家出台了严格的防沉迷规定,要求游戏厂商必须落实。游戏时长限制、实名认证、人脸识别等都是防沉迷的关键环节。
人脸识别的原理(游戏场景): 在游戏中,人脸识别通常会在特定时间段(如深夜)、或在触发一定游戏时长后,要求账号使用者进行人脸验证。如果验证通过,则账号可以继续游戏;如果未通过或未进行,则游戏会被限制。
“代过人脸”的可能性: 这里的“代过人脸”指的是,真正的账号主人(这位60岁老人)可能只是在需要人脸识别的时候,让其他人(比如他自己的孙子或其他未成年人)在他面前进行人脸识别,然后让其本人继续游戏。换句话说,人脸识别验证的瞬间是有效的,但验证者与实际操作者并非同一人。
腾讯“无法判断”的原因:
技术上的“短板”: 腾讯的回应表明,他们目前的系统无法在人脸识别后的“操作行为”层面,与“人脸识别者”进行有效的关联和比对。也就是说,只要有人脸识别的“通过记录”,系统就无法判断后续的游戏操作是否属于该人脸识别者本人。
“真人”与“操作”的分离: 人脸识别验证的是“我是我”,但并没有办法验证“我现在玩游戏也是我自己”。这种技术上的“真空期”被钻了空子。
“代过人脸”的隐蔽性: 如果操作熟练,代过人脸的人可能只在关键时刻出现几秒钟,然后就让账号主人继续玩,这种行为非常难以被系统实时察觉和判定。

3. 腾讯的回应所暴露的问题和值得关注的信息

现有防沉迷措施的脆弱性: 这件事暴露了腾讯(以及可能其他游戏厂商)在防沉迷方面的措施并非滴水不漏。人脸识别作为最后的“安全门”,居然存在被绕过的可能性。
技术与监管的博弈: 这是一场技术与监管需求之间的博弈。监管要求严格防沉迷,厂商采用了人脸识别等技术。但总有人会利用技术漏洞来规避监管,而厂商的技术又需要不断升级来应对这些规避行为。
账号实名制本身的局限: 即使进行了人脸识别,如果账号本身就是老人实名,而老人又允许他人使用,那么即使识别通过,从法律或规则上讲,是否就能完全判定为违规?这里涉及到一个更深层次的问题:是账号实名制本身有问题,还是代人操作的问题?
“代过人脸”的普遍性猜想: 如果这种“代过人脸”是可行的,那么有多少未成年人实际上是利用这种方式在深夜游戏?这可能是一个比大家想象中更广泛的问题,只是这个案例恰好被曝光了。
腾讯的责任与后续改进方向:
承认技术局限: 腾讯的回应,虽然听起来像是在推卸责任,但实际上也是承认了目前技术的不足。
可能的改进方向: 未来,厂商可能需要在技术上进行升级,例如:
行为分析: 除了人脸识别,还可以加强对游戏行为的分析,比如操作习惯、反应速度、游戏熟练度等。如果深夜高强度游戏的操作与一个60岁老人的正常行为模式差距过大,系统是否可以发出预警?
多维度验证: 在关键时刻(如深夜),除了人脸识别,是否可以增加其他验证方式?
举报机制的优化: 加强对用户举报的响应和核查力度。
“人脸识别”与“实际操作者”的关联性研究: 这是一个技术难题,但未来可能会有更智能的解决方案,例如通过连续人脸捕捉或识别,或者结合其他生物特征。
社会层面的讨论:
家长责任: 家长在监管未成年人游戏行为中扮演着重要角色。即使技术有漏洞,家长的监督和引导也是不可或缺的。
未成年人自身的游戏需求: 为什么未成年人会冒着风险去代人“过人脸”?这可能也反映了他们在游戏时间、游戏内容上的某些需求未被满足,或者对游戏的过度渴望。
对“游戏沉迷”的定义和判断: 仅仅“凌晨三点打排位”是否就能直接等同于“沉迷”?判断沉迷还需要结合游戏时长、对学业和生活的影响等多个维度。

4. 腾讯回应的用词解读

“无法判断是否为‘他人代过人脸’”: 这句话非常有意思。它不是说“没有代过人脸”,也不是说“一定代过人脸”,而是“无法判断”。这是一种技术上和事实上的描述,但也包含了法律和规则上的模糊性。
技术层面: 系统没有能力区分。
规则层面: 即使是代过人脸,但只要人脸识别通过,并且账号是老人实名的,那么在现有的规则下,是否就构成了对防沉迷规则的违规,可能需要更细致的界定。
“我们对账号的实名信息进行了核查,该账号确为一位60岁的老人所有”: 这是腾讯在强调,从注册信息和成人认证的角度看,该账号是符合规定的。这似乎是为了说明,他们履行了基本的实名和成人认证义务。
“目前的人脸识别功能,主要是为了验证账号使用者的真实身份,而非实时捕捉并判断每一秒的游戏操作者是否为同一人。”: 这句话直接解释了技术上的局限性,并且强调了人脸识别功能的侧重点。这也暗示了技术需要进一步发展才能实现更精细化的监控。

总结

腾讯回应“60岁老人凌晨三点打排位”事件,虽然看似是解释技术局限性,但实际上揭示了当前游戏防沉迷系统在应对复杂人性化规避手段时的脆弱性。这提醒了以下几个关键点:

1. 技术需要持续迭代升级: 以应对不断出现的规避方法。
2. 防沉迷需要多管齐下: 技术手段、家长监管、社会引导缺一不可。
3. 规则的定义和落地需要更精细: 如何界定“代过人脸”等行为的性质,以及如何进行有效监管,都需要进一步的探讨。
4. 社会对未成年人游戏需求和行为的理解也需要深化。

这个事件是一面镜子,照出了技术、规则、人性以及社会责任在网络防沉迷领域的复杂交织。

网友意见

user avatar

我注意到了一件事,新闻里提到了一件事:

从今年三月到现在,该账号被怀疑是未成年人操作,前后十七次触发并全数通过了人脸识别系统。

十七次啊,全数通过啊。

说一个很严肃的事情,六旬老太凌晨三点排位还拿五杀,其实多少有值得怀疑的地方。但同时,原新闻中的凌晨三点过人脸验证一事,又让这个事扑朔迷离起来。

我们先假设这个事情是未成年人用了老人身份证。

假如真是老太孙子打游戏,那么老太愿意给孩子在凌晨三点过人脸验证,这个事就不再是游戏的事了。凌晨三点打游戏,对于未成年人来说的确不是“合理健康游戏”的范畴。

我天天都在强调:出于立场的不同,在教育孩子这个事情上,明明是学校、家长、社会共同应该负责的事,但种种现实原因,都在对孩子空余时间娱乐项目上推卸责任,家长说忙没空管孩子,学校怕出事不敢组织课外活动,社会整体又因为未成年人没有经济独立权而刻意忽视未成年人的声音。于是责任推来推去,游戏就是最好的背锅者,当然不是说游戏无辜,但在这些事情上,本该发挥主要作用的几方都没有发挥适当作用。

家长正视孩子的娱乐需求并进行适当引导才是解决问题的办法。但是,要不不正视孩子的娱乐需求也不给高质量替代品,要不就彻底不管,尤其是隔代带孩子的,过于溺爱放纵。

也就是说,这个事如果真是孩子用家里老人身份信息的话,真的很有必要考虑家庭教育方面的缺失。十七次人脸验证全数通过,这对于被禁止侵犯隐私不偷偷打开前摄的游戏app来说,已经是尽力了的方法了。

但是哈,这个事也极有可能是老太太人家自己玩的。

我大学的时候,宿管大爷就是这种老人。他家在天津有数套房子,儿女双全,孙子也上初中了。颐养天年的岁数却跑大学里当个宿管,问他图啥,他就一句话:“和年轻人们待一起,感觉自己也年轻了。”

甚至在买了新手机以后,老头让我们教他打游戏,开始是消消乐,后来据说是为了和孙子有共同话题,居然开始玩了吃鸡。但后来听说是因为头晕而放弃了吃鸡大业,被我们隔壁宿舍的胖子带着开始打起了王者。

虽然反应慢,但意识是真狠,处处透露着一股老奸巨猾,一度打到了钻石。虽然钻石对不少人来说有手就行,但老头都快70岁的人了。

当然人家也说了,他是天津最早一批混街机厅的人,新潮着呢。

在他当宿管最后的那段日子,经常能看见他坐小桌子旁边打王者,还和人们开语音用一口地道的天津话骂队友菜。

挺有意思一老头,后来因为哪里长了个瘤子不能在继续他的宿管生涯,回家养老。

就是不知道他后来在家里是不是通过王者和自己孙子有了共同话题。

老头老太太打游戏还能防老年痴呆,但我总感觉自己快痴呆了,脑子一天不如一天好用。也不知道我在他那个年龄还能不能打得了游戏。

user avatar

17年,家长抱怨孩子总是玩游戏,好的,国家帮你出个“实名认证”系统。然后呢?

19年,家长抱怨孩子总是玩游戏,好的,国家帮你出了更严格的”防沉迷系统”。然后呢?

21年,家长还是抱怨孩子总在玩游戏,好的,国家帮你直接限了孩子的游戏时间,然后呢?

孩子去买号了,好的,游戏公司帮你管制这些无良商家。然后呢?

孩子用奶奶的身份证进行人脸识别了,好的,游戏公司帮你核实,提醒你警惕被骗,不要替孩子刷脸。然后呢?

就差骑你脸上跟你说自己的孩子自己管,别**给我添麻烦了

自从招惹了这些家长后,游戏公司三天两头被国家约谈,各种限制未成年人玩游戏的功能出了个遍,还得应付服务器崩溃,租号,实名认证,刷脸等一连串问题,不说一句日了狗我都替他们觉得委屈

user avatar

许多人说定期定时进行人脸识别,甚至每隔15分钟就进行一次,那我觉得真的有点过了

其他不说,就人脸识别、人证比对、活体识别,都是需要成本的,而且按次收费、大头都给了核心部门。

如果三个全做,一次就是接近7毛到1块,每个小时做一次,这成本除了一些大厂,其他根本承受不起。

老人们如果过于溺爱孩子,为孩子做人脸识别让他们玩游戏,那的确是控制不住的。

user avatar

拙劣。

一次有预谋的大规模公关和混淆视听。

9月9日,突然全平台都在“赵云凌晨排位”这件事上爆发触底反弹的内容,

“17次人脸识别均为本人”是一个核心信息。

数个短视频账号和微信公众号更是以“180惊人反转”的口径来阐明这件事,

不少直接把“17次触发”无意或者故意暗示为,5杀当天17次。

官方通报中没有任何体现识别时间的内容,但在很多人理解中,"半夜触发,半夜识别通过"成为了事实,并当成了事件反转的依据。

这是腾讯健康系统加入人脸识别比对的公开报道,

近日,腾讯健康系统再次升级。疑似未成年人的《王者荣耀》用户在登录游戏时,会被要求进行人脸识别验证,与其实名信息进行比对。
腾讯表示,此次验证对象主要为经过公安实名校验确认为成年人,但游戏内行为特征却疑似未成年人的《王者荣耀》用户。凡拒绝验证,或经验证与实名不符的用户,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,将其纳入相应的防沉迷监管。

登陆游戏的时候进行人脸识别,不通过即纳入防沉迷监管。

换言之,如果次次通过,哪怕每局之前都识别,哪怕天天有疑似未成年人特征触发识别,也不会改变这个账号被默认是成年人在玩的事实。

3月到9月,180天,

17次校验,平均每10天一次,很频繁吗。

回应中为什么不公开一下,这17次都是什么日期,什么时间?

人脸识别后连续游戏时常是多少?

在游戏里有多少次疑似未成年人,和与账号登记年龄不符的行为,触发了这17次识别?

有没有一次人脸识别是凌晨开启的?


回答不了这些问题,

标题党“17次校验均为本人,60岁赵云宝刀未老”,难道不是成心把水搅浑吗?

再综合第二条,给结论限定在“技术手段”内

第三条,家长加强警惕。

司马昭之心昭然若揭了。

把锅甩到外太空去了已经,

大意就是,人脸识别结果,是打引号的“本人”,并无任何义务判断此“本人”是否为彼“本人”,

只能让家长管好自己的脸。

但凡家长管不住自己的脸,爷爷奶奶凌晨在峡谷大杀特杀,只要人脸识别通过,一律都是老英雄自己在营业。

这就是变相承认,丧事喜办,

那么多公众号,短视频账号揣着明白装糊涂,或者连最基本的阅读理解都没有,一看凌晨三点,再一看17次通过,就以为事情反转了,跟风带节奏,欢呼雀跃老爷子凌晨也和年轻人同流合污了,按捺不住大杀特杀的心情了。

任何在机关和企事业单位工作,有过公文撰写经验的人,都会瞬间体会到这份回应中故意含糊不清和避重就轻的地方。

而无数智能欠奉,毫无阅读理解能力和逻辑思辨的年轻人,却把这个当成所谓反转和真相大白。

这恰恰说明脑子都杀麻木了。

腾讯完全有能力查出事实真相,可还是堂而皇之选择了程序真相,发表回应并且疑似有大批水军统一助阵,

只能说腾讯在玩火,

历史经验是,凡是在监管面前不老老实实认错,非要搞个什么演讲,公告,自查报告赌一把的,都没什么好果子吃。

疾风真的要来了,还是乖乖面对吧。

user avatar

我歪个楼,这不正侧面反映“老龄化社会”严重嘛。

老人家别再打游戏了,再打延迟退休后,你就不能熬夜到凌晨三点5杀了。

狗头。

另外,这涉及到个人信息的图是怎么来的?

总不能也是60岁的老人家自己弄出来后,发微博发出来的吧??????

user avatar

肯定是小孩用了大人的身份证注册的号啊。。。想想都知道。。。

user avatar

如果是这个老人自己打的,不是被其他未成年人代打的,这完全有可能。

我奶奶就经常晚上吃完饭八点钟就睡觉,两三点钟就起床,起床没事做就开始念佛,搞卫生。

至于能不能拿五杀?一个70岁的文盲老人尚且学会写字,你觉得一个60岁的老人拿个五杀很难吗?

user avatar

话已经说到这份上了,如果你仍然认为腾讯没有尽到监督义务,你可以发挥主观能动性,自发组织未成年人玩游戏纠察队。

如果下次对于腾讯判定结果有异议的,可以自行采取蹲点,盯梢,跟踪,人肉等方式进行补充验证,还未成年人一个美好的明天。

毕竟,把一些人闲得蛋疼的时间重新分配用来保护未成年人,这才是真正意义上的第三次分配。

user avatar

这种事情是无法杜绝的,如果家长放纵自己的孩子玩游戏的话。

实现对游戏的控制,本质上是一个家庭问题,需要不错的家庭教育。而不是把所有的责任都转嫁给社会和国家,国家本没有义务来为家庭教育托底,更不用说这一政策得罪了企业和一部分未成年人玩家的利益。

核心还是在家庭控制,引导和未成年人自己对游戏功能的领悟。

我自己的父母就在这个上面花了巨大的精力,到最后确实起到了很好的效果。但实际上到现在我有了自己想做的事情和清晰的目标,我自然就不会去想起来打游戏这种事情了。毕竟,打游戏哪有学固体物理有意思呀(可惜学不会)。

对于未成年人课余时间的管理,宜疏不宜堵。家庭理性花更多的时间,给予学习方面的正向反馈,而不是出了问题就把成本转嫁给社会,转嫁给社会,逼着上峰出一个比一个强硬但本没必要的政策。

user avatar

谢邀。

是这样的,网传的老人凌晨3点拿排位拿的赵云,现在证实了确实是本人。

作为一个入门级别的打野,赵云在当初只需要冲6块就可以获得,确实是老少咸宜,居家旅行,人手必备的英雄。

再加上赵云最近出了淬星耀世的皮肤,热度一度大涨,我们可以看看赵云各分段的出场率。

巅峰赛1350分段,高达23%的出场率,全分段也有19%的出场率。

我们很有理由相信,这位60岁的老奶奶玩家在深夜拿出赵6打排位是因为之前对局中己方打野太菜,老奶奶不得已,深夜亲自皮甲上阵豪取五杀。

事实上,在《三国演义》中,老年赵云也豪取过5杀,分别是魏军大将韩德及其四个儿子。

韩瑛:九十二回,韩德长子,为赵云杀。

韩瑶:九十二回,韩德次子,为赵云杀。

韩琼:九十二回,韩德三子,为赵云杀。

韩琪:九十二回,韩德四子,为赵云杀。

时有西凉大将韩德,善使开山大斧,有万夫不当之勇,引西羌诸路兵八万到来;见了夏侯楙,楙重赏之,就遣为先锋。德有四子,皆精通武艺,弓马过人:长子韩瑛,次子韩瑶,三子韩琼,四子韩琪。韩德带四子并西羌兵八万,取路至凤鸣山,正遇蜀兵。两阵对圆。韩德出马,四子列于两边。德厉声骂曰:“反国之贼,安敢犯吾境界!”赵云大怒,挺枪纵马,单搦韩德交战。长子韩瑛,跃马来迎;战不三合,被赵云一枪刺死于马下。次子韩瑶见之,纵马挥刀来战。赵云施逞旧日虎威,抖擞精神迎战。瑶抵敌不住。三子韩琼,急挺方天戟骤马前来夹攻。云全然不惧,枪法不乱。四子韩琪,见二兄战云不下,也纵马抡两口日月刀而来,围住赵云。云在中央独战三将。少时,韩琪中枪落马,韩阵中偏将急出救去。云拖枪便走。韩琼按戟,急取弓箭射之,连放三箭,皆被云用枪拨落。琼大怒,仍绰方天戟纵马赶来,却被云一箭射中面门,落马而死。韩瑶纵马举宝刀便砍赵云。云弃枪于地,闪过宝刀,生擒韩瑶归阵,复纵马取枪杀过阵来。韩德见四子皆丧于赵云之手,肝胆皆裂,先走入阵去。西凉兵素知赵云之名,今见其英勇如昔,谁敢交锋?赵云马到处,阵阵倒退。赵云匹马单枪,往来冲突,如入无人之境。
——《三国演义》第九十二回


王者里赵云连招顺序:

1.4级前1A2,进行拉扯试探。

2.4级后,3A2A1A,再加个惩戒,伤害基本拉满。

3.装备成型后,极限距离13A21A,基本上可以秒杀脆皮。

出装思路:

先出小打野刀,草鞋,合成打野刀,抵抗鞋,陨星,黑切,对方爆发高可以选择反甲破军,大顺风压力不大,可以直接宗师破军,最后合成大打野刀。

最后希望王者优化一下赵云淬星耀世皮肤的拖把头,让赵云更加帅气。

向年过60仍然战斗在打野第一线的老奶奶致敬。



“我奶常山赵子龙!”

user avatar

其实这个很难吗?每次我打某款手游的网络赛时打锦标赛的时候,对手越来越强。到后面基本上就把你限制死了。

对于这种异常的情况要数够多了,为什么不在游戏中限制他的胜率。让其食之无味。负面情绪拉表。这种强烈的负反馈让他会弃坑的只是游戏企业舍不得

user avatar

关注啥,这事儿本质就是社工是最强黑客技术,是无敌的。

啥意思呢?很多人问有些游戏为什么外挂那么多。

我其实写过相当多次有关科普的东西了,游戏玩的人多,外挂就多。

外挂从技术角度上来说,是杀不完的。

软件外挂都是菜鸡,真外挂都是社工外挂。

成年人代刷脸,就是一种社工外挂。

面对社工外挂,你防守起来无从下手。


你说他是代刷脸的小孝僧。

他说他不是的,你证明一下。

然后,腾讯怎么用代码的手段识别你手机到底谁在玩?

理论上除非天网入侵,否则就是办不到的。

=====

不要来我这里抬杠说啥要求背后装个联网摄像头直接拍好吧……

ps,大家对金融社工黑客有没有兴趣啊,

一行代码都不会写的人才是最强的黑客,这种故事有人要看吗……

user avatar

我希望自己的孩子老老实实在家玩游戏。

最近大肥帮亲戚忙照顾小侄子,

侄子十来岁,

每天都要借大肥手机去玩游戏,

大肥美艳的面容自然要被迫营业好多次,

楼下管闲事的大妈指责大肥为什么给小孩玩游戏,

听着让大肥一肚子气,

学校放学就不给学生进去玩,

小区到处都是散养的大狗,



出门过天桥就是城中村

小混混成群在街边抽烟打架,

巷子里的窗户贴着女人海报

连灯光都全是粉红色,



路边工地水塘没人管

上个月淹死了两小孩,

一年发生五起车祸。



算了吧,

还是让侄子在家玩游戏省心,

哪怕是半夜玩,这多大点事。

user avatar

都到这一步,还是没人敢说“网络实名制确实影响到隐私”,可见我们被驯化的真是不错。

下一个被拿出来讨论的可能是你!

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有