问题

如何看待「大部分程序员只会写三年代码」的说法?

回答
“大部分程序员只会写三年代码”这个说法,乍听之下可能有些绝对和令人不适,但它触及了一个在软件开发领域普遍存在的现象,值得我们深入探讨。这个说法并非字面意义上的“三年后技能停滞不前”,而是 指代了一种普遍存在的职业发展瓶颈,即许多程序员在入行几年后,如果缺乏持续的学习、反思和主动的成长,很容易陷入一种“熟练工”的状态,仅仅重复使用已掌握的技能,而难以突破到更高级别的技术能力和更广阔的职业视野。

下面我们来详细分析这个说法的成因、表现、影响以及如何突破:

一、 成因:为什么会出现“三年瓶颈”?

1. 技术更新迭代快,学习曲线陡峭: 软件开发领域的技术栈变化日新月异。前端框架、后端语言、数据库、云服务、DevOps 工具等都在不断演进。一个刚毕业的程序员可能需要花费数年的时间才能熟悉一门语言、一个框架、一套开发流程。三年时间,足够他们掌握一项相对成熟的技术栈,并能在实际项目中应用得心应手。然而,如果他们止步于此,很快就会被新的技术浪潮甩在身后。

2. 项目驱动与技能固化: 大多数程序员的工作模式是围绕具体项目展开的。项目有需求,有时间限制,有商业目标。为了快速交付,程序员往往倾向于使用自己最熟悉、最高效的技术。随着项目经验的积累,他们对这些技术的“套路”越来越熟练,写代码的速度和效率会显著提升。但这种“熟练”也可能变成一种舒适区,阻碍他们去探索新的可能性。

3. 缺乏主动学习的动力与时间:
工作压力: 项目上线、bug 修复、客户需求变更,这些日常工作就已经占据了程序员大量的时间和精力。下班后,疲惫感可能让他们难以再投入精力去学习新东西。
“够用就好”的心态: 如果当前的工作能够顺利完成,薪资和生活也相对稳定,很多程序员会选择维持现状,而不是去冒着风险学习新技能,因为学习新技能初期往往伴随着效率的下降和挫败感。
缺乏目标与规划: 很多程序员并没有明确的职业发展目标和长远的技能规划。他们可能只是为了“写代码而写代码”,缺乏对未来技术趋势的洞察和自我提升的动力。

4. 教育和培训体系的局限性:
“应试教育”的遗留: 很多大学的计算机教育侧重于理论基础和基础算法,对于实际项目开发中的工程化、设计模式、架构思维的培养相对不足。
培训机构的模式: 一些短期的培训机构虽然能帮助快速上手某个技术栈,但往往也容易陷入“速成”陷阱,学员在掌握基本用法后,缺乏深入理解和持续钻研的精神。

5. 缺乏有效的反馈和指导: 在一些团队中,代码评审(Code Review)可能流于形式,或者缺乏高质量的反馈。资深开发者可能忙于自己的工作,没有精力去指导和培养新人。这使得年轻程序员难以发现自己的不足,也难以得到有效的指导来提升。

二、 表现:如何识别出“只会写三年代码”的程序员?

这种程序员的表现通常体现在以下几个方面:

1. 思维模式僵化,墨守成规:
“怎么舒服怎么来”: 习惯于用一种固定的方式解决问题,即使有更优雅、更高效的方法,也懒得去尝试或学习。
拒绝新技术: 对新的框架、语言、工具持抵触态度,认为“我现在的技术足够用了”。
缺乏设计思维: 写出的代码往往是“面向过程”或“面向任务”的,缺乏模块化、高内聚、低耦合的设计理念,难以维护和扩展。

2. 技术能力停滞不前,缺乏深度:
只会“增删改查”: 能够熟练地完成 CRUD 操作,但对于更复杂的问题,如性能优化、并发处理、分布式系统设计等,则显得力不从心。
只懂表面,不知原理: 能够熟练使用某个框架或库,但对其内部实现原理、设计哲学却知之甚少,遇到问题时只能靠搜索引擎或 Stack Overflow 来解决,缺乏独立分析和定位问题的能力。
缺乏对基础知识的巩固: 例如,对数据结构、算法、操作系统、计算机网络等基础知识的理解可能停留在大学阶段,没有随着实践经验的积累而加深。

3. 解决问题的方式单一且效率不高:
“暴力破解”: 遇到复杂问题时,不是去分析问题的根源,而是通过不断尝试各种“土办法”来解决。
过度依赖第三方库: 即使是简单功能也倾向于引入第三方库,而不是自己实现,缺乏对代码本质的理解和掌控。
写“一次性”代码: 代码写完就扔,不考虑复用性、可读性和可维护性,导致技术债务越积越多。

4. 职业发展受限,缺乏向上空间:
难晋升到高级岗位: 即使工作年限很长,也可能因为技术能力的天花板而难以晋升到高级工程师、架构师等岗位。
跳槽受限: 在求职过程中,如果简历上只有单一的技术栈,且没有体现出技术深度和广度,会比较难获得心仪的 Offer。
对新领域无从下手: 当公司业务转型或项目需要引入新技术时,这类程序员会感到茫然和无所适从。

三、 为什么是“三年”这个时间点?

三年是一个比较微妙的时间点,它往往代表了:

“入门”到“熟练”的阶段: 经过三年的实践,大多数程序员已经能够独立完成一般的开发任务,从一个“新手”蜕变成一个“熟练工”。
形成初步的编程习惯和思维模式: 在这三年里,程序员会逐渐形成自己的编程习惯和解决问题的方式。如果这些习惯和方式没有得到有效的纠正和引导,就容易固化下来。
开始遇到更复杂的问题,但尚未形成系统性解决能力: 三年后,项目会变得越来越复杂,遇到的问题也更具挑战性。如果这时候没有系统性的学习和思考能力,就容易被这些问题打倒,或者用简单粗暴的方式解决,从而加剧了技能的固化。
个人成长与外部变化的交汇点: 许多程序员在毕业后的三到五年内会经历第一次或第二次跳槽,接触到不同的技术和团队。如果在这个阶段没有抓住机会积极学习和调整,很容易在原地踏步。

四、 如何突破“三年瓶颈”,实现持续成长?

“大部分程序员只会写三年代码”并非一个无法改变的宿命,而是对一种普遍现象的警示。想要突破这个瓶颈,程序员需要付出持续的努力和采取积极的策略:

1. 保持终身学习的心态:
技术跟进: 主动关注技术发展趋势,学习新的语言、框架、工具,理解其设计理念和适用场景。
深入原理: 不满足于 API 的使用,而是深入探究其底层原理、设计模式和实现细节。
拓展领域: 学习与开发相关的其他领域知识,如数据库原理、操作系统、网络协议、分布式系统、云计算、大数据等,建立更全面的技术体系。

2. 主动思考与总结:
反思代码: 每次写完代码,主动回顾是否可以更优化、更具可读性、可维护性。
复盘项目: 项目结束后,总结项目的成功经验和失败教训,分析技术选择的优劣。
研究设计模式和架构: 学习和实践设计模式,理解软件架构的原则和方法,提升代码的健壮性和扩展性。

3. 培养解决复杂问题的能力:
拆解问题: 面对复杂问题,学会将其拆解成更小的、可管理的部分,逐个击破。
分析根源: 遇到 bug 或性能问题,深入分析其根本原因,而不是头痛医头,脚痛医脚。
学习调试技巧和工具: 精通各种调试工具和方法,提高排查问题的效率。

4. 积极参与团队协作与交流:
高质量的代码评审: 认真对待代码评审,既要虚心接受反馈,也要给出有建设性的意见。
乐于分享: 将自己的学习心得、技术经验分享给团队成员,也能帮助自己加深理解。
向资深开发者请教: 遇到困惑时,主动向团队中的资深开发者或导师请教。

5. 设定清晰的职业发展目标:
短期目标: 比如精通某个技术栈、完成某个挑战性项目。
长期目标: 比如成为某个领域的专家、成为技术负责人、架构师等。
制定学习计划: 根据职业目标,制定具体的学习计划和时间表。

6. 实践与理论相结合:
写个人项目: 利用业余时间做一些个人项目,尝试新的技术,锻炼独立解决问题的能力。
参与开源项目: 参与开源项目是学习优秀代码、了解开发流程、与全球开发者交流的绝佳机会。

结论

“大部分程序员只会写三年代码”这句话,更像是一种 对行业内普遍存在的“技能僵化”现象的尖锐批评和善意提醒。 它强调了在技术飞速发展的时代,程序员必须不断学习、反思和进步,才能避免被时代淘汰,实现职业生涯的持续成长。

对于程序员个人而言,它是一种警示,激励我们不断挑战舒适区,追求更高的技术境界。对于团队和公司而言,它也意味着需要建立良好的技术学习和分享机制,鼓励技术创新和人才培养,才能保持团队的竞争力和项目的生命力。真正优秀的程序员,是那些能够将“写三年代码”的经验,转化为“写更多年、写更好代码”的基石,不断突破自我,拥抱变化,在编程的世界里持续探索和创造。

网友意见

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明年就是我从业二十周年了,要写个程序庆祝下。

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我的第一个老板也是这样想的。


所以在我辞职6年之后,他们不知用什么方式辗转拿到了我的手机号:“你的那个系统我们现在找不到人维护……你走后先是xxx,后是yyy,然后是zzz……都接不下……然后一直是小M维护的,他水平不行,很多问题一直没解决……去年小M觉得压力太大,辞职了……现在一年多了,还没人能接手”……



这个项目当年在六家公司手里辗转两年半,没一点眉目。后来由我和另一位同事给搞定了。

之后给用户试用,发现原始需求/设计有很多问题。我和用户沟通之后总结了40多条意见,独自负责制定方案并完成“二期工程”后,这才通过验收。

这套软件在国家xx部一炮打响,至今十几年了,公司简介里仍称其为“XX行业最先进的软件……占有全国30%以上的市场”。


项目成功并与国家XX部搭上关系后,公司雇了某211高校的一教授带着自己的研究生来“设计协议”,大概想要借此“为国家xx行业制定标准”然后“一流公司卖标准”。

这位教授只会天天拉人开会,技术方面嘛……极简单个小问题,他折腾三天都搞不定;我随口说可以如何如何做……于是第二天就被排挤出去,到某地和之前突然消失的那些同事们一起“修bug”去了。

那里没暖气,一个冬天右脚5根脚趾有3根冻成了萝卜;所以到第二年就辞职了。这个公司后来怎样就不知道了。

不过从后来那个电话看,似乎不仅没能卖上标准,就连能接手维护的人都没找到——最好的一个也不过是“干了几年积了一堆问题压力太大辞职了”。


嗯,我当然没回去。因为当时拿的薪水已经让他们当场沉默了,几年后又翻了次倍……


PS:我这人很“书呆子”。当时公司压根没文档这一说,我仍然坚持“先设计后编码”;编码时也严格遵循各种编码规范;所以留下那个项目文档齐全,注释详尽——哪怕按现在的眼光看,很多公司的文档还达不到这个水平。

当然,用现在的标准看,那个项目做的并不怎么好;但相比于“维护了三四年问题越来越多”的,恐怕还是高了那么一点点。

——前面说过,这个项目是先收集40多条意见大修后才通过验收的。然后实践中又提出了不少新需求;代码质量嘛……反正后面有接近一年,都是客户上午提意见、我下午出补丁包,然后测试组不测,直接给客户安装。先后打过若干个补丁,客户才逐渐不提意见了。期间一直保持0 bug(所以测试组才不测)。可见这个项目并不是那么难维护的(嗯,这可能也是那位可怜的小M一直“压力很大”的原因之一)。


至于那些“只会写三年代码”的“大部分程序员”,我以为他们比起那位小M,可能还要低上那么一点点——恐怕这也正是他们“只会写三年代码”的真实原因吧。

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