我入坑前跟你想法差不多。
当我完成下述两个游戏教程时,我觉得这游戏简直太有意思啦。
群星-多彩银河
十字军之王-黑暗世界
另附钢4简单教程
我就玩过eu,就谈谈eu吧
1444年你是君士坦丁堡的一名守城士兵
最近城里都在盛传突厥突厥人就要打过来了,巴西琉斯已经带着金银财宝跑了
你有点犹豫自己要不要当一个逃兵,听说从阿德里安堡乘船出海,要不了一天就能到热那亚在比加旁边的那块岛上,有神圣罗马帝国,突厥人估计也不敢动手
但是你又听说,阿德里安堡已经是突厥人的地盘了,东方的突厥人杀人不眨眼,你有点发怵,不敢去阿德里安堡。
你为此纠结了好长一阵子,还没等你拿定主意,突厥人就真的打过来了
城外密密麻麻的突厥军队,每天准时用乌尔班大炮攻城。你每天都在祈祷,突厥人不是真的那么野蛮
当然也不是没有好消息,每隔一段时间,都会有探子从城外摸进来带来最新的情报:马其顿的突厥人投降啦,瓦拉几亚同意出兵啦,阿尔巴尼亚的骑士老爷在伊庇鲁斯埋伏了突厥人啦,巴西琉斯正带着军队往新罗马赶啦……
但是你心里还是没有底,你可以感受得到,长达2年的围城,你和你的同僚们都已经受够了。突厥人也许可以分成几队轮番攻城,但是你们这3000人只能连轴转。城里已经爆发了饥荒,突厥人还没有亲自攻城,你们这3000人却因为疾病劳累饥荒死了大几百人了……
1451年秋天的一个早晨,你惯例跟着队长一起巡逻。这时你感觉整个城突然骚动起来。突厥人打进来了?你有点害怕,连忙跑上城墙查看突厥人的动向。
但是事情却出乎你的意料,你看见在地平线上,太阳升起的地方,出现了一条黑线,然后黑线再逐渐变粗,你看到了中央耸立的双头鹰旗,你看到了你的皇帝。蒙上帝恩典,全体罗马人的皇帝。
1550年,你是色雷斯军区的长官
一年前,你从蒂罗尔出发,第一次踏上了威尼斯的土地。现在,威尼斯的守军长官跪在你面前,祈求你能让全体守军带着旗帜离开。
此时威尼斯的舰队已经被你的同僚率领的地中海舰队击败了,他们的残兵也被围困在科孚岛上动弹不得,你们取得了完全的胜利。只不过接下来你想起来巴西琉斯给你的口信:让他们愤怒,只要他们恐惧。
尼西亚的紫凤凰涅槃是威尼斯那些脑满肠肥的商人最可怕的噩梦,现在是时候让噩梦照进现实了。
你在道奇宫见到了这座城市的总督,很瘦,很精明的样子,此时他正忐忑的看着你。当年丹多洛有没有想过他的后继者也会有今天?你这样想着,让士兵给总督的脖子上套上绞绳,把他吊死在道奇宫城墙上。
你对士兵只有一个要求:教堂的宝物归巴西琉斯。
1700年,你是马其顿舰队的总督
你从来没有想过有一天自己会统帅这么多战舰
仅仅在两年以前,罗马的舰队还仅仅是地中海的霸主,但是现在,罗马的舰队数量翻了3倍。巴西琉斯命令你们在布列塔尼的港口整顿好,准备战争。而你的陆军同僚们大部分都在赶往法国北方海岸的路上
你已经猜到了巴西琉斯的意图,经过两个多世纪的扩张,罗马已经基本夺回了她鼎盛时期的版图,甚至在阿拉伯波斯克里米亚地区都建立了行省。现在唯一还没有回到罗马统治的前行省只剩不列颠尼亚了
不列颠依靠英吉利海峡的天堑,在罗马摧枯拉朽夺回故土,摧毁日尔曼尼亚时得以独善其身。现在轮到他了。
巴西琉斯是个英明的君主,他深知即使罗马的舰队已经称霸地中海,但是在大西洋,面对无敌舰队毫无胜算。因此他给你的任务仅仅是拖住无敌舰队,掩护陆军登陆。
这场海战整整打了半年,大部分罗马的船只都在与无敌舰队的交手中沉入海底。幸运的是,这半年,无敌舰队也没来得及好好休整过,如今他们的船只已经因为缺乏维护,陷入劣势。
另一边,罗马的军队则时隔千年再一次踏上不列颠尼亚行省……
1730年,你是罗马的皇帝
(用用ck2重建罗马的事件23333,我不玩儿ck图片网上搜的)
爽点就来自这种脑补吧。拜占庭重建罗马,英国赢得百年战争,匈牙利反向联通奥地利,真正平独镇露的大波波,15世纪八旗入关,格拉那达反向收复失地,郑明光复大明
种种现实生活中不可能发生的历史线在eu4里收束而书写历史的正是你自己╮( ̄▽ ̄"")╭
当我用格兰纳达完成“一主一国”这个任务的时候,当我点下确认按键的时候,我的双目早已湿润。P社的爽点就在这里,你觉得历史不应该这样,P社给了你一个“历史可以哪样”的选项。在我玩过的所有类似游戏中,只有P社能做到这种细腻的成就感。和这个回答下大部分朋友不一样,我不是一个拜粉,我不是。我无意复兴一个拜占庭。但是我对于安达卢西亚穆斯林的结局如鲠在喉,EU4的早期版本没有他们的专属理念,我就自己参考历史做了一个自改MOD,后来有了,我就经常用格兰纳达,几乎每个版本都会用格兰纳达重新来一次。一直到最近的几个版本,马格里布国家和格兰纳达有一个安达卢西亚的任务线,可以一步一步的反推中东,将印度洋和大西洋重新连在一起。那种成就感真不是一般游戏能给的。“挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾”,亲自重建一个文明,缔造属于他们的黄金时代。这就是P社游戏的爽点。
破局
p社游戏的爽点不在于你怎么玩这个游戏,也不在于输赢。
而是,你和电脑共同携手创造一个局面,然后你来脑补出一个故事,这个故事根据不同的p社游戏会有不同的方向。
例如王国风云,就是中世纪宫廷争斗的戏码;欧陆风云就是历史风云大国崛起;维多利亚就是走向共和,穿越成为林登万;钢铁雄心就是重生洪崖洞,我在共军造高达;群星就是解放全宇宙!
里面的突发事件,微妙的变化都是好故事。
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