3A不无聊,无聊的可能是添加了过多重复内容的开放世界,或者过于电影式的剧情演出。
玩策略解谜型游戏不会无聊的原因在于你需要经常动脑子对下一步甚至更多步的行动进行规划,我不玩文明,但我玩P社游戏,很多时候策略类游戏中你要达到的目标并无明确而固定的手段,也没有明确的步骤。你必须凭借自己动脑子来制定一个计划并加以实施,同时根据电脑的反应不断修正自己的计划。
通俗点说,就是你一直有在动脑子思考,肯定不会觉得无聊。
魂系列和类魂游戏因为难度问题,也能促进你思考,比如研究这个图怎么推,这个boss怎么打。
但是像地铁,巫师和远哭这种,它很大程度上是剧情驱动的,特别是你选的难度不高的情况下,跟剧情走一路过关斩将就完了,不需要你有过多的思考。
而当你对这种游戏剧情套路熟悉后,看个开头就猜中结局,当然会无聊。
所以贴吧巫师吧都不太推荐刚玩游戏的新人水帖,就是怕剧透降低游戏体验。
老滚五……虽然是神作但觉得它无聊的人不少,主要是越是优秀的开放世界游戏越慢热,因为需要玩家花大量时间去慢慢体验探索。没有耐心的可能会觉得无聊。
玩游戏其实还是图个开心,口碑越好越出名的游戏其实不喜欢的人就越多,很正常的现象。
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