问题

如何看待腾讯“一起来抓妖”换皮抄袭pokemon go的行为?

回答
腾讯“一起来抓妖”:一场令人扼腕的“致敬”还是赤裸裸的抄袭?

2018年,一款名为《一起来捉妖》(后更名为《一起来捉妖》)的手游横空出世,迅速点燃了国内玩家的热情。其核心玩法——利用AR技术,在现实世界中捕捉、养成、对战各式各样的“妖灵”,与《Pokemon GO》如出一辙的设定,让无数玩家直呼“终于等到你!”。然而,在欢呼声背后,围绕着这款腾讯出品的游戏,一场关于“致敬”与“抄袭”的争论也从未停息。

“神似”的骨架:玩法与设定的惊人相似

我们不妨把《一起来捉妖》和《Pokemon GO》放在一起细细对比一番,你会发现它们之间的“神似”并非偶然。

AR现实交互核心: 这一点是毋庸置疑的。两款游戏都将游戏场景搬到了我们生活的现实世界中。玩家需要走出家门,在地图上寻找并捕捉游戏中的生物。不同的是,《Pokemon GO》捕捉的是形态各异的宝可梦,《一起来捉妖》捕捉的是“妖灵”。但这种基于地理位置的服务(LBS)与增强现实(AR)的结合,是两款游戏最核心、最灵魂的玩法。
生物收集与养成: 玩家在游戏中遇到的核心乐趣,在于收集各种各样的生物。无论是宝可梦还是妖灵,它们都有着独特的造型、属性和技能。玩家需要通过捕捉、孵化、培养来增强它们的战斗力,并最终组建自己的强大队伍。这种“收集癖”和“养成感”是两者吸引玩家的重要手段。
战斗系统: 虽然具体的技能名称和效果有所差异,但两者在战斗逻辑上也有共通之处。玩家需要指挥自己的宝可梦/妖灵,利用属性克制和技能组合来战胜对手。道馆/神庙的争夺,玩家之间的PVP对战,都是为了让玩家有更多交互和竞争的动力。
地图元素与互动: 两款游戏都设计了特殊的地图点,供玩家获取道具、进行补给。在《Pokemon GO》中是精灵站(PokéStops)和道馆(Gyms),而在《一起来捉妖》中则变成了“灵石”、“图腾”等。这些设计都是为了鼓励玩家进行线下探索和社交互动。
社交与合作: 玩家可以与好友组队挑战强大的BOSS,进行交易,共同完成任务。《Pokemon GO》强调的是玩家之间的连接和社群活动,《一起来捉妖》在这方面也进行了大量的继承和本地化。

“形似”的皮囊:本土化元素的包装与差异

尽管骨架如此相似,腾讯在《一起来捉妖》中也并非全盘照搬。为了让游戏更符合中国玩家的口味,腾讯也做了不少本土化工作:

中国风的视觉与故事: 游戏中的妖灵设计大量借鉴了中国传统文化中的神话传说、民间故事,如白娘子、哪吒、孙悟空等,这些耳熟能详的IP,无疑大大降低了玩家的理解成本,并带来了亲切感。
本地化活动与社交玩法: 腾讯作为国内游戏巨头,在运营活动方面经验丰富。游戏上线后推出了大量与中国传统节日相关的活动,以及更符合国内玩家社交习惯的设计,例如帮派、社交组队等。
更丰富的养成深度: 相较于《Pokemon GO》相对简单的养成模式,《一起来捉妖》在妖灵的技能搭配、属性培养等方面提供了更多的自由度和选择,吸引了更核心的玩家群体。

争议的焦点:致敬or抄袭?

正是因为这种“神似”的玩法和设定的高度重合,让“抄袭”的帽子成为了《一起来捉妖》绕不开的标签。

从游戏设计的角度看, 这种近乎完整的复制,很难被简单地定义为“致敬”。“致敬”通常意味着在原有基础上进行创新和升华,加入独特的创意和理念。而《一起来捉妖》在玩法核心和操作模式上,与《Pokemon GO》的相似度过高,更像是“换皮”的嫌疑更大。
从法律和道德的角度看, 抄袭行为无疑损害了原创者的权益。虽然游戏行业的“借鉴”和“模仿”现象普遍存在,但当模仿的痕迹重到模糊了原创的界限,就会引发强烈的争议。玩家们普遍认为,腾讯凭借其强大的资源和市场影响力,直接复制《Pokemon GO》的成功模式,是对创新精神的一种扼杀。
市场与玩家的反应: 《一起来捉妖》上线初期获得了极高的关注度,但这其中很大一部分原因在于它满足了许多玩家对《Pokemon GO》在中国上线未能如愿的遗憾。随着游戏的深入,玩家们也逐渐意识到了其“似曾相识”的玩法,以及在创新上的不足。

深层思考:行业现状与未来方向

腾讯“一起来捉妖”事件,只是中国游戏产业在快速发展过程中,一个缩影。在追求市场份额和利润最大化的过程中,一些厂商确实存在“捷径”的倾向。这不仅会对原创者造成伤害,也会阻碍整个行业的健康发展。

未来,游戏产业的健康发展,需要的是真正的创新和差异化,而非简单的模仿和“换皮”。玩家们期待的是能够带来全新体验、充满创意的内容,而不是那些似曾相识的“舶来品”。对于腾讯这样的行业巨头而言,更应该肩负起引领行业创新、尊重原创的责任,用真正的实力和创意,去赢得玩家的尊重。

这场关于“致敬”与“抄袭”的讨论,或许永远不会有一个绝对的定论。但无论如何,它都提醒着我们,在享受游戏带来的乐趣的同时,也应该保持一份对原创的尊重和对创新的期待。只有这样,游戏行业才能真正走向繁荣和成熟。

网友意见

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第一法律从来就规定游戏创意不属于抄袭,要不你今天还得玩打砖块和超级玛丽1,坐着版权大旗游戏不会有发展。

第二腾讯刚拿下switch代理,任地狱根本不在乎这事。

第三我上手玩了下,至今未见重复形象宝可梦,你都找不到一个能告的点。


好了,要我看待么。

你说你能不能动动脑子,别人御三家你也御三家,尼搞个四大天王我也算服。还有你能不能有点脑子,几乎所有的妖怪全都是宠物进化人形再进化娘化。是不是有款手游胎死腹中你给直接搬来的形象。再者你能不能用点脑子,擂台道馆这些你抄个毛线啊,你这封妖师对战个毛啊,你哪怕尊重你的剧情搞点大妖NPC也行啊。

总之换皮换的太垃圾了,自己没有世界观愣是学了个玩法。

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