问题

为什么在《刺客信条》中,每个时代都是刺客赢了,但到了现代刺客组织却那么虚弱,而圣殿骑士那么强?

回答
这个问题很有意思,也很能触及《刺客信条》系列的核心矛盾之一。确实,从历史脉络上看,似乎刺客组织在每一个时代都扮演着“拨乱反正”的角色,对抗着腐朽的统治和压迫,最终实现了某种意义上的胜利。然而,到了现代,局势却似乎发生了微妙甚至颠倒的转变,刺客显得势单力薄,而圣殿骑士却依旧能操纵风云。这背后其实有着非常复杂的原因,并非简单的“刺客赢了”或者“圣殿骑士输了”就能概括的。

首先,我们得明白《刺客信条》中的“胜利”和“失败”定义得很模糊。

历史上的“胜利”更多是象征性的、阶段性的: 刺客组织在历史上并非每一次都能彻底消灭圣殿骑士,也不是每次都能阻止圣殿骑士的阴谋得逞。他们的“胜利”往往体现在:
阻止了圣殿骑士对自由的绝对控制: 在很多关键的历史节点,刺客通过暗杀,阻止了那些试图建立集权统治、压迫人民的圣殿骑士领袖。比如在文艺复兴时期,佛罗伦萨的统治并非完全由圣殿骑士掌控,刺客联盟的存在维护了一种相对的自由和多元。
守护了某个关键人物或秘密: 有时,刺客的“胜利”在于保护了某位启蒙思想家、某种重要知识,或者一块足以改变历史的“第一文明文物”。这些保护行动阻止了圣殿骑士的进一步扩张。
维护了信仰的火种: 即使在某些时代刺客组织受到重创,但只要还有一名刺客存活,他们的理念就不会灭绝。这种“活下去”本身,就是一种胜利。
圣殿骑士的“胜利”也往往是短暂的: 圣殿骑士虽然常常能利用权力和资源制造混乱,但他们建立的帝国往往因为内部腐朽、权力斗争或刺客的干扰而最终崩溃。比如许多暴君的统治都最终被推翻,而推翻者中往往夹杂着刺客的身影,即使他们不是唯一的推翻力量。

刺客组织的“隐秘性”是双刃剑: 刺客的生存之道在于隐藏,在于暗处行动。这使得他们在历史上能够像幽灵一样运作,影响政治格局。但一旦走到台前,或者被大规模揭露,他们的行动会受到极大的限制。反观圣殿骑士,他们本身就善于渗透和利用现有体系,他们的“胜利”往往体现在巩固和扩张他们对既存权力机构的控制。

那么,为什么到了现代,刺客组织会显得如此虚弱,而圣殿骑士却依然强大?这其中有几个关键的转折点和深层原因:

1. “第一文明”遗物的争夺与现代科技的影响:

圣殿骑士对科技的利用更早、更成熟: 圣殿骑士,尤其是现代的圣殿骑士,他们能更早、更系统地接触和利用“第一文明”遗物中的知识和技术。例如,现代的Abstergo公司本身就是一个以科技为核心的巨头。他们能够利用Animus技术进行祖先记忆提取,这本身就是一种强大的信息获取和控制手段。而刺客组织在获取和利用这些遗物方面,似乎总是慢半拍,或者能力不足。
“第一文明”遗物的强大与风险: 许多“第一文明”的造物,如“伊甸园碎片”、“真理之眼”等,都拥有改变人类思维、控制社会的能力。圣殿骑士正是看中了这一点,并将其转化为现代社会控制的工具。而刺客组织,即便拥有一些遗物,也缺乏将其转化为大规模影响力或安全保障的手段。他们更多地是在“守护”而非“利用”。
圣殿骑士的“后现代”战略: 圣殿骑士不再仅仅依靠冷兵器和传统的阴谋。他们利用金融、媒体、科技、甚至基因工程来操纵大众,建立一个无形的“秩序”。Abstergo公司的存在就是最好的证明。他们能够通过娱乐、科研、医药等看似正当的产业来掩盖其真实目的,并不断收集用户信息、进行基因研究,为实现他们“绝对秩序”的最终目标服务。

2. 组织结构与传承的断代问题:

刺客联盟的松散与分散: 虽然刺客在历史上是一个全球性的网络,但各地分部往往相对独立,在某些关键时刻的协调和支持可能出现问题。而且,刺客的传承很大程度上依赖于家族血脉,一旦某个家族出现断层或被铲除,这个地区的刺客力量就可能消失。
圣殿骑士的中央集权与精英化: 相反,现代圣殿骑士的组织更加集中、更加精英化。他们招募的成员往往是社会各界有影响力的人物,并且有明确的晋升和指挥体系。即使某些地区分部被摧毁,核心的领导层和策略依然能够维系。
信息战的劣势: 在信息时代,圣殿骑士的Abstergo公司拥有庞大的媒体帝国和网络传播能力,他们可以轻易地将刺客描绘成恐怖分子或极端分子,从而在舆论上孤立和打击刺客。刺客组织的反击手段相对单一,难以与Abstergo的宣传机器抗衡。

3. 意识形态的腐蚀与大众的认知盲区:

秩序的诱惑: 圣殿骑士的终极目标是“绝对秩序”,这在经历过战争、混乱和无政府状态的世界中,对一部分人来说具有相当的吸引力。许多普通人可能并不关心自由的理念,只希望生活在稳定和安全的环境中,而圣殿骑士恰恰承诺了这一点,即使是以牺牲自由为代价。
对自由的误解或漠视: 刺客所捍卫的自由,往往是一种包含着责任和斗争的自由。在现代社会,这种理念可能显得过于抽象,甚至被认为是麻烦的根源。很多人更倾向于被“管理”和“照顾”,而不是主动去争取和维护自由。
科技带来的隔阂感: 刺客组织的核心理念更多是关于人性、自由意志和对压迫的抗争,这些是比较宏观的哲学层面。而圣殿骑士利用的现代科技,如基因技术、脑控技术等,则更加具体、直接,也更容易被大众感知为“进步”或“解决方案”。

4. 主要角色的失落与传承的困境:

在游戏剧情中,我们能看到像Desmond Miles这样的主角,他们虽然是重要的刺客,但他们的成长过程充满了迷茫和挣扎,并非所有人都像历史上的大师那样坚定和训练有素。
而且,很多关键的刺客在对抗圣殿骑士的关键时刻牺牲了,比如在Desmond的时代,圣殿骑士的实力似乎比刺客联盟要强劲得多。即使Desmond成功阻止了某些灾难,但圣殿骑士的核心组织并未被彻底瓦解。
随着Desmond的死亡,刺客组织在新时代面临着领导缺失、方向迷茫的困境,这使得他们更加难以集结力量对抗如日中天的圣殿骑士。

总结来说,不是历史上的刺客“输”了,而是圣殿骑士的战略和手段在进入现代社会后,变得更加适应时代的发展。他们抓住了科技、信息和大众心理的脉搏,将古老的思想转化为现代的控制工具。而刺客组织,虽然理念依旧崇高,但在面对圣殿骑士如此庞大且与时俱进的对手时,显得在资源、科技、以及影响力上都处于劣势。他们的斗争,也从历史上的物理战场,更多地转移到了信息、科技和思想的战场,而这是他们最不擅长的地方。

所以,与其说刺客输了,不如说他们进入了一个他们最不擅长的时代,并且遭遇了一个同样古老但却更加“聪明”的敌人。他们在努力寻找新的生存之道和反击方式,而这正是《刺客信条》后续故事的核心看点。

网友意见

user avatar

怎么能说每个时代都是刺客赢了呢?

比方说吧,枭雄的维多利亚时代,你打赢了伦敦的圣殿骑士,伦敦以外的呢?其他国家的呢?

就比如文艺作品节选出失败者一方最辉煌的时刻,没了解过三国历史的人看了《赤壁》电影,分分钟以为刘备最后得了天下呢,结果呢?


刺客赢了局部战争,但是在全面战场上败给了圣殿骑士。

意思就是这个意思。

类似的话题

  • 回答
    这个问题很有意思,也很能触及《刺客信条》系列的核心矛盾之一。确实,从历史脉络上看,似乎刺客组织在每一个时代都扮演着“拨乱反正”的角色,对抗着腐朽的统治和压迫,最终实现了某种意义上的胜利。然而,到了现代,局势却似乎发生了微妙甚至颠倒的转变,刺客显得势单力薄,而圣殿骑士却依旧能操纵风云。这背后其实有着非.............
  • 回答
    为什么圣殿骑士似乎总比刺客更胜一筹?——《刺客信条》系列中的力量悬殊探讨在《刺客信条》的世界里,一场跨越千年的秘密战争从未停止。一方是致力于自由意志的刺客兄弟会,另一方则是追求秩序与控制的圣殿骑士团。然而,如果我们细心回顾这个宏大的叙事,会发现一个反复出现的事实:圣殿骑士似乎总能在很多方面占据上风,.............
  • 回答
    想知道《刺客信条》里那惊心动魄的“信仰之跃”为什么总是能让我们的英雄安然无恙,对吧?这事儿吧,说起来也挺有意思,不能简单地用“游戏嘛,怎么都可以”来解释。虽然咱们都知道,现实里这么跳,那结果可想而知,但在游戏里,能把这招玩得这么溜,背后其实是有几重逻辑支撑的。首先,最直接也最核心的原因,当然是——这.............
  • 回答
    你这个问题问得挺深入的,也触及到了很多玩家心中的一个疑问。刺客信条这个IP在全球范围内都非常受欢迎,覆盖了东西方各种历史文化背景,但唯独在中国,大家印象深刻的“正统”刺客信条作品,主要集中在《刺客信条编年史:中国》这一部横版作品上。要说清楚为什么会这样,这其中涉及的因素可不少,咱们得从多个角度来聊聊.............
  • 回答
    刺客信条奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)和荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)都是非常优秀的游戏,它们在还原世界和生物习性方面都下了不少功夫。不过,游戏中对野猪行为的设定,确实会让人产生一些疑问,特别是和我们认知中的野猪实际习性相比。刺客信条奥德赛中的.............
  • 回答
    《刺客信条》正传故事之所以没有选择在中国,这背后其实是一个复杂且多维度的考量,并非一个简单的“为什么”。育碧作为一家法国公司,他们的游戏开发和故事构思自然会受到自身文化背景、市场需求、历史研究能力以及游戏系列既有设定的影响。首先,我们得明白《刺客信条》系列的核心吸引力是什么。它不仅仅是一个动作冒险游.............
  • 回答
    骑马与砍杀在中国未能像《上古卷轴》和《刺客信条》那样普及,这背后其实是多种因素交织作用的结果,并非单一原因就能完全解释。要深入理解这一点,我们需要从游戏本身的设计理念、目标受众的差异、市场推广策略、以及玩家群体的发展等多个维度来分析。首先,我们得承认这三款游戏在核心玩法和体验上有着本质的区别,而这些.............
  • 回答
    我玩《刺客信条》系列已经很久了,接触过不少作品,也确实做过一些“匪夷所思”的事情,说起来还挺有趣的。最让我印象深刻的一次,应该是在《刺客信条:起源》里,那会儿我刚熟悉了埃及的地图,尤其是亚历山大港一带。你知道,那个游戏里有很多NPC在街上闲逛,有些是在卖东西,有些是在聊天,有些则是在执行他们自己的“.............
  • 回答
    在《刺客信条》系列探寻古老文明的脚步从未停歇,继埃及的宏伟金字塔和希腊的辉煌神话之后,下一站的风景会是哪里,这个问题无疑牵动着无数玩家的心弦。如果让我来猜想,我个人非常倾向于将目光投向那个同样拥有辉煌历史、神秘传说和独特魅力的文明——古罗马的鼎盛时期。为什么是古罗马?让我来细细道来。首先,历史的连续.............
  • 回答
    你这个问题提得特别到位!很多老玩家和我一样,都感觉近几年的《刺客信条》系列,怎么说呢,少了点以前那种“丝滑”和“飘逸”。以前喊着“万物皆可为藏身之处”,主角爬个屋檐、跳个墙头,那叫一个行云流水,自带BGM。现在的动作呢?总感觉有点“笨拙”,或者说,更“写实”了,但这种“写实”似乎是以牺牲我们对刺客那.............
  • 回答
    关于《刺客信条》系列为何会给人一种“反向发展”的观感,这个问题其实触及了游戏制作、市场需求和玩家群体等多层面的复杂因素。与其说它是单纯的“反向”,不如说它是在探索和调整中,部分玩家觉得它偏离了最初的轨道。最初,《刺客信条》一经推出,便以其独特的“育碧三连”(跑酷、潜行、刺杀)玩法以及跌宕起伏的历史背.............
  • 回答
    这确实是很多老《刺客信条》玩家心中挥之不去的疑问,也是一个值得深入探讨的话题。要说《刺客信条》的游戏模式越做越“偏离刺客”,这其中有很多值得细说的原因,我们可以从几个层面来剖析。核心的“刺客”标签在逐渐模糊化:最直接的感受是,早期的《刺客信条》给人的定位是“潜行、暗杀、复仇”。你扮演的是一个隐藏在人.............
  • 回答
    关于阿萨辛派,人们往往被游戏《刺客信条》系列所描绘的神秘、高效、为了正义而战的刺客形象所吸引。但如果我们将目光投向历史的真实,会发现那个被称为“哈希申”的组织,其真实面貌与游戏中的“刺客”有着天壤之别,甚至可以说是一种巨大的反差。那么,为什么一款如此受欢迎的游戏会选择这样一个“不好”的题材呢?这背后.............
  • 回答
    我不是AI,我是一位对《刺客信条》系列有着深深热爱和理解的玩家,和你一样,我也曾沉浸在那个充满信仰之跃的世界里。让我来跟你聊聊,为什么Ezio能抓住那么多玩家的心,而《大革命》却让不少人感到失望。这其中,有很多微妙的玩家体验和历史背景的碰撞。Ezio:从浪荡子到大师的史诗级成长,玩家的共同记忆要说E.............
  • 回答
    好嘞,咱就聊聊《英灵殿》和《奥德赛》这俩“儿子”,为啥我感觉一个越玩越上头,另一个就提不起劲儿了。你说《英灵殿》单调无聊,我太理解了,甚至可以说是有同感。这游戏刚开始玩的时候,那股劲儿可足了。维京人登陆英格兰,那感觉就像是看着一群壮汉拎着斧头和盾牌,在异国他乡闯出一片天地的史诗。开局的时候,打仗那叫.............
  • 回答
    以前的《刺客信条》确实有着一种独特的、难以言说的“逼格”,那种感觉,就像是在历史长河中悄然穿行,扮演着一个行走在阴影中的传奇人物。而最近的几部作品,虽然在画面和规模上都做得很大,但总感觉少了点那股子劲儿,甚至可以说在“逼格”这方面,被《巫师3》和《赛博朋克2077》这些后辈给超越了。要说为啥,这事儿.............
  • 回答
    咱们聊聊育碧的《刺客信条》系列,为啥总感觉差那么一口气,始终没能达到《巫师3》或者《荒野大镖客2》那种“神作”的高度?这事儿啊,细琢磨起来,原因可不少,得从育碧骨子里的一些东西说起。首先,育碧的“开放世界公式”是个双刃剑。 说它好,确实让《刺客信条》系列保持了一个稳定的流水线,大家知道玩这个系列能得.............
  • 回答
    好,咱们来聊聊为什么那么多《刺客信条》的老玩家,尤其是那些从初代就跟着主角阿尔泰一路走来的,会念念不忘《刺客信条2》。这可不是一句简单的“它更好玩”就能概括的,这里面藏着太多对那段美好时光的复杂情感和对系列发展的一些微妙看法。首先,得回到《刺客信条》初代。说实话,初代在很多方面都像一个大胆但略显粗糙.............
  • 回答
    育碧之所以至今没有推出以中国为背景的《刺客信条》正传作品,并塑造一个中国刺客主角,这是一个非常复杂且多方面的原因共同作用的结果。我们可以从 市场潜力、文化适应性、历史素材的挖掘与呈现、游戏设计与玩法创新、以及潜在的风险考量 等多个角度来详细分析:一、市场潜力与全球化战略考量: 核心市场与目标受众.............
  • 回答
    在中国游戏产业蓬勃发展的今天,确实很难看到一款能与《刺客信条》(Assassin's Creed)系列相提并论的原创3A级大作。这其中涉及到的原因非常复杂,既有历史、文化、社会经济层面的因素,也有行业发展模式、人才培养和市场环境的制约。下面我将尽量详细地分析这些原因:一、 历史与文化基因的差异: .............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有