研发投入与执行力的问题: 虽然腾讯拥有巨额的研发预算,但其游戏研发并非都由内部工作室包揽。很大一部分是通过投资、收购或代理的方式来获取高质量的游戏。这使得腾讯在“从零开始创造高质量IP”和“打磨核心玩法”的能力上,相较于一些专注于单品类、强调原创性的海外工作室(如任天堂、CD Projekt Red等)可能存在差距。 即使是内部工作室,面对庞大的项目数量和多样的市场需求,也可能导致资源分散,核心项目无法获得足够的时间和精力进行深度打磨。有时候,游戏可能在开发过程中就因为市场风向的变化而匆忙上线,或者被要求加入更多的商业化元素,影响了最终的品质。